本帖最后由 leahlee 于 2013-1-1 23:35 编辑
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) N: ~& Z6 ]* k1 ][s:90] 先强烈吐槽一下自己,本来昨晚这攻略就可以发出来了,结果电脑抽风,没保存,气的我恨不得都懒得翻了。7 I, D" k& a/ v( @; ~" O
一直拖到晚上才知道不能拖了。。。。。。。哎。。。。。。。。。。。。。。悲剧啊。。。。。。。。。。。[s:69]
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1:橡树叶挑战! z6 M1 k2 [* H+ ~6 T& ^ T# i
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游戏一开始,与奥杰尔德对话,顺着游戏指示一路完成。到要求打碎罐子的时候,把鼠标放到屏幕最下方,注意道具栏最左边有一个圆形的小黄色图标,使用他就可以破坏东西,继续剧情了。而这里的两个图标也是贯穿游戏的重要能力,属于男主和女主的魔法,只要是对象正确就可以无限次使用。
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/ u5 j; J1 S8 |- |挫败的男主回到家里,找到自己的继父和师傅---格威林。他很不满意男主弄坏了鸟笼,而且对镇子上的乌鸦表示很担忧。 `7 s5 j* a9 \2 x9 u
跟他详细对话了解更多情形,最后请求他帮助完成挑战,但是师javascript:;傅拒绝,表示有更重要的事要做。退出对话后,查看右边的一大幅画,然后捡起背后的一根手杖。接着,下楼来到一层。
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床铺上有两个橡树叶,捡起来。然后打开左下角的大衣箱,得到笛子。然后走出去。
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0 Q# Q# G% t1 i看到刚刚欺负男主的两个人在桶旁边交谈,跟瘦子完整对话。之后,从右边的门上楼梯,会偷听到两人的对话,得到橡树叶位置的提示。下楼,然后走到市场上。
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注意到线上面挂了一些衣服,使用手杖钩下中间绿色的那一件,捡起来,在道具栏里右键查看,会得到一片瘦子需要的橡树叶。回去找瘦子,准备跟他交换橡树叶,成功后,你手上的橡树叶就会变成3个。要想知道最后一个在里面,要去城堡门口问守卫(从市场左边穿过去),还等什么,赶紧去吧。
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来到城堡门口,跟守卫对话,会知道第四个橡树叶的线索。跟猪有关,于是再次回到市场。
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6 c2 C% e4 i! y8 O/ M! r7 A0 c来到市场上,发现卖杂货的姑娘。跟她对话以后,询问抽奖的事。试试运气,发现不行,还是作弊吧。开始询问她有关音乐的事,会知道她想要听一首曲子。接着,去找旁边拉琴的人,劝服他拉杂货店姑娘喜欢的曲子。 音乐开始以后,姑娘会全情投入,这时,摊子上的盒子,把里面中奖的那个榛子偷出来。然后再去让拉琴的人换回普通的曲子,跟姑娘对话,会自动作弊中奖,向她换取李子酒。) P; K6 u5 d: H7 W5 Y% _$ `: C
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( F9 `: O3 w6 J' r: z来到家门口,就是一开始的男主被欺负的地方。把李子酒倒进去,然后从猪食槽里找到最后一个像树叶。接下来,赶快去领取你的奖励吧。 s# g `2 ~9 t( P! T. ]
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7 A) `8 k. D( P# |1 P: q回到城堡入口,跟士官对话,他会让你把旗子升起来,照做以后进入城堡与国王对话。
! P, G: P, \ u) ~3 [; e与国王随便对话,选项只会影响成就。无关剧情。之后,国王会交给男主任务去抓乌鸦。1 q8 v c+ |" f6 V( R
3 x$ h2 M2 y+ L( Q* A) Y进入客房以后,把捕鸟夹放在地毯上,然后把鸽子蛋放上去,抓住一只乌鸦。
. e4 Z5 w, c3 y# k. l6 y 接着,拿起大烛台,去碰触兽头,会先掉下来一次,再放上去就好。接着,把烛台放在壁炉口,然后挂上网,最后把抓住的一只乌鸦放进网里,观察过场动画。
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+ Q" e; A- ~; n- f F% m2. 初遇
4 D7 g" _* ?& i0 n回到家,跟师傅对话,他会让你去抓精灵。听完故事以后,拿上修好的笼子,出家门以后往左走出城。
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男主来到森林空地,自动放下笼子,吹响笛子。女主出现。对话完毕后,知道要找朋友。5 p* U0 w1 R2 L: z# f: U f
注意捡起蜗牛,然后把笼子放在右下角的树叶堆旁边,把蜗牛放进去以后,刺猬会跑出来。0 |1 R: h% m" B+ A# B1 m2 ]
点击笼子,会被刺猬扎到,道具栏自动添加刺猬的刺。
6 ?% m6 a$ K+ m% G$ I然后拾起右上方地上的果实,用刺穿成一个人偶,再跟女主对话以后,她会放你进去。8 q7 B+ S! j2 u: {+ E
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与精灵对话以后,知道她不可以离开这里。先从旁边的树桩上拿到皮带,然后到外面打开笼子放走刺猬,得到蜗牛壳。" b7 X7 x) z( Y
再进去,用皮带缠住蜗牛壳,与手杖组合,从泉水里打出一些水,用道具栏里的抽奖橡子组合,得到护符。然后交给女主,带她一起走。" {, E2 {+ q0 T" Z6 E
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回城以后,进入家门,发现地上有血。打开橱柜门,骗女主进去,上楼发现师傅被残忍的杀害了。对话以后,师傅要他杀死女主,选什么对剧情没影响。% {! J; K* r' w/ j
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" Y: S; P, o6 P* Q# f师傅死后,捡起断掉的刀,听到外面的喧闹声。发现女主飞到了城墙上,被镇民围攻。# o% e( H9 ]/ v, g3 M
下楼,用榔头砸开橱柜门上的合页,得到门。
/ c& D: f+ N' K9 u: C- O" c# _% z$ n出门,与乌鸦对话,知道女主为什么闯祸,还有她的修复能力。与女主对话,让她修好小刀。
: e. G; D' d* @/ `注意大桶下面的木桩,用榔头砸开,然后上到偷听对话的地方,用小刀切开绳子,桶会落下来。6 j ]* \' n% H" r3 p( X1 _
回到师傅的房间,从右边到窗口,放下门,解救女主。
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8 I# j# N8 }3 z( n3. 篝火营地
( a4 U; B" W# s. L) z/ W& y$ j2 [动画过后,来到小营地。与吉普赛样的女人完整对话,直到劝她放弃去安德格斯特的计划。但是得知马车的轮子坏了,无法继续前进。捡起地上的碎片,注意最后一个在右下角,要右键查看才会发现最后一个碎片。之后用女主的魔法修好车轮,装上去。与吉普赛女人对话后,得到钥匙,先上马车。# V4 `. X- Y9 \) D2 k2 y1 p2 S
9 H' h" B$ C' E1 }- W8 B% A8 O刚上去不久,就听到外面的骚动,发现有怪物在找他们两个的行踪。
$ C& V6 R1 l, E- e) U' [; E0 U在屋子里,拉开窗帘,床上有一个躺着的娃娃,捡起他的头,还有下面的一条布。- H; [! W( w1 r6 b8 X) R/ ~4 i
注意拿到右边的梯子。: e+ [* s8 P3 e& j3 X1 e3 O
然后从女主的身边的锅里,用娃娃的头装满镁粉,用布包起来。2 `) }/ O' z6 n! ]
然后把梯子放在天窗下,爬上去,把包好的东西扔进火堆里,会吸引一个怪物的注意。/ N1 s9 x. @& O3 `. Y
使用破坏能力,让火里的娃娃头爆炸,摆平一个怪物。
' u: a8 e0 o0 X( ]1 x回到车里,打开后面的门,来到马车头部,拿起挂在右边的鞭子,放下刹车,再使用鞭打马以后,就可以继续前进了。4 `* Q8 u) X3 |$ q3 ?: C! A y
6 ?% V( U9 d5 I9 F- ?. W4. 骑士与小矮人. Y3 S" K4 N! K5 o) C
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在马车里面,得到瓶子,鼓棒,铃铛,缰绳,盖子,然后走出去。
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; z/ R1 Q3 ^5 H) p. S2 N) ~. |先跟女主对话,然后把缰绳和铃铛放在旁边的齿轮上。摇动以后,旁边的店铺会开门。与小矮人对话以后,他会漫天要价。而且要好处才肯交换学者的信息。; m& p Z2 ^5 g9 M
对话结束后,先使用能力打碎店铺边上的蓝色瓶装液体,注意到上方有植物,与乌鸦对话,让它帮忙取回来。
0 @( A8 z6 ?! Y" F3 N0 U, |取回浆果后,从骑士坐的桌子上捡起来,与道具栏里的盖子组合,再用鼓棒捣碎,最后倒进瓶子里,交给小矮人,他会告诉你关于精灵学者的事情。0 a) J/ y, K# b" c( B
接着,去跟骑士对话,一直选跟女主有关的选项,最终说服骑士就当帮女主一个忙,答应用一个金币买下马车。
% K+ B% `+ @1 G- _1 n接着,拿金币去找小矮人买装备,然后上路,继续前进。! |' g( b& @! Q2 v& I
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5.兽人部落6 b4 ~2 L, [9 o% R) f2 J9 J
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" n6 P) D' Y$ L5 i来到兽人部落以后,让女主偷听他们讲话,得知他们在等神的指示,要见到血。
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5 v$ e1 N- S7 u* r& M9 n$ t8 Z对话后,先捡起地上的木板还有裂开的头骨(然后就在这个场景使用女主的修复能力把头骨修好),然后取下马嘴上的东西,注意旁边杆子上有一块上颌骨,然后用刀割下旁边的一块红色石头。接着与乌鸦对话,不管用什么办法,让他帮你把那个上颌骨弄下来。9 _9 p3 J; Q) N0 t& K! h) s
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进入下一个场景,把头骨放在一进门右边的一个小水潭里,鼓手的节奏会被打乱。然后会离开。
' T! K/ V- Z/ v/ ~4 P+ t1 Y1 { {用小刀割下他旁边柱子上的兽角。然后往上进入下一个场景。
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7 ]- X/ ?# E3 D8 L/ j: h把木板放在深渊,走过去以后,把绳子和上颌骨组合起来,钩在那棵老树上,然后拉下绳子,改变水流的方向。# [; _. {: K& p6 q# n( M
接着,把兽角放在兽神像左边嘴角的凹槽里,再把红色石头放上去,石像就留血水了。* c7 s! E' L. |1 t4 o3 M! K% R
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回到一开始的场景,会发现兽人已经离开,自动进入下一场景。
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: x4 A! R) S# ?& j7 d+ M先捡起左边的花,蝴蝶会飞走。小精灵出现,与它对话之后,返回上一个场景。
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7 H9 M* K9 L; Z0 l5 y) O0 U拿下柱子上的项链,还有盾牌,接着用刀切一块肉带在身上。
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5 j1 M- M( M! U8 t) Z4 L$ I; E2 @进入有萨满巫师的场景,就是有条恶狗的那个地方。把肉喂给狗,得到烟草袋。: F6 d( ^( B( Z' q2 p! }1 ]
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回到小妖精的场景,把盾牌放在最右边的凹槽处,蝴蝶会飞进食人花嘴里。然后会流出粘液。
7 J# z8 k2 m/ T0 x: `9 n2 h弄一些粘液,放在左边的大石头上,然后再跟小妖精对话,他就会中招摔进水里。
7 T. q; B; V& E+ ^" ^2 H6 {5 w+ k l他爬上来之后,居然是个秃子。。。[s:78]
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跟他对话,他会找你要帽子和烟草袋,烟草袋直接给他。$ O8 A' H7 V! S' u- U1 f2 U
然后把从马嘴上拿到的饲料袋和项链组合成一顶帽子,就会得到你所有的信息了。
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6.精灵学者; h9 e' N h1 i E) A" Y
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2 o* g+ }8 ]- m# `在我们英勇无比的女主带着男主这个路痴来到山洞的时候,他们发现已经进退两难了。
. N/ J9 ]( ^6 I2 u7 X& o& M" h首先,捡起门口篝火堆里的煤块,然后拿到中间石桌上的图画,接着打开左下角的箱子,得到石板。右键点击可以查看提示。. W+ H" u+ R9 h* l
注意到上面的一个玻璃罐里装了一只蝴蝶,用破坏能力打碎玻璃,放出蝴蝶。
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接着,把从上一个场景带过来的花放在黑洞前面的那个小盘子里,蝴蝶会被吸引过来,照亮那里。
( K! a. q9 @' E+ t9 b: ~+ ^* a这里是一个连线游戏,解法见截图。
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出来以后,组合煤块和图画,把线路图画下来就能继续前进了。; I" R, [& G9 m& e1 _
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5 }* f$ Y1 x5 I4 H4 V6 h进入新场景后,一段对话,女主不听话,搞的山洞崩塌了。
( s( `2 t4 I) Y( ?7 r4 C先捡起地上的半截棍子,然后用它撬开大石头,得到另外半根棍子,使用女主的修复能力修好。
+ |2 O/ ?9 V+ g* G+ }: S9 n M/ T% F接着,捡起地板上雕像的手臂,与修好的棍子组合起来,钩到下面的背包。7 I6 ]+ n* m' f/ b& D$ ]7 o
发现学者呛到了,把道具栏里的水壶给他喝,然后对话,他会给你花一张地图,要你交给女主。, w" M u! A& [5 Z# B6 k
拿到地图之后,注意要扔到女主前面的筐子里,要不然她拿不到。% L( C4 w. q6 P* P6 X/ e. i
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大家分开之后,精灵学者告诉了男主更多事情,并指引他下一个方向。
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O& @0 ~5 g! T2 L5 M5 B% B剧情后,男主被绑。与上面的缺口对话,天然女主居然直接把东西丢下来了。[s:78]
- T/ Z# J! s' n" O/ U首先,让女主到中间的缺口去, 使用破坏能力弄碎最上面的陶罐,然后让她到最右边去,使用能力修好齿轮。: d! ~) W8 m. {7 A* @9 o& I8 I
再回到中间,发现锯子已经被推动了,这个时候,再使用修复能力修好刚才男主打破的罐子,锯子就会掉到脚边了。& Z( G. N& \; w& P* A' y
点击锯子,男主会摆脱脚上的束缚。
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. Q, i6 d) @! w& O3 X1 d' N, [之后,踢断中间场景柜子的支撑,上面的沙漏会倾斜。) e. g3 I8 b' s0 |% R% {
让女主来到最左边,修好天平。* H) {. o5 l2 |' m/ p( c7 J& r
然后男主使用破坏能力弄破沙漏,天平就会撬起来,男主就能拿到碎片,打开道具栏使用,最终脱身。
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接下来,到最右边,捡起地上的装备,还有干草。来到中间,捡起锯子和凳子。
/ |. a2 m( O' P) }7 x把绳子放在地板上的活动门上,打开。
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" [: ]$ V1 J, ~2 K+ M0 c使用道具栏里的毯子,铺上去,再用小刀把它割开,最后在上面铺上稻草。
$ R' @! N; E2 I2 N女主就会虚耗过度。; @3 ]7 j" d! v9 e& {+ ?
怪物进来,掉入陷阱。
" P2 j7 p/ @ S( T2 o, m0 R6 G! [男主出门,劝女主下来。) K+ w+ {: ]7 }1 X
先是把锯子放在柱子上的缺口处,然后把凳子放在地上。# o; B* }4 D5 r/ d3 f
继续剧情。
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8. 渔港! F& E3 _+ j5 y; g# S$ u; a
. ?3 S; {: j6 ?' e& u剧情过后,知道要找的人已经不再了。
0 V0 |1 [0 u, L4 f* d捡起垃圾堆里的镜子,然后与旁边的男人对话。
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往右边走,看到一条盖了篷布的小船,使用刀划开,得到抓钩。1 o3 f# ?; J+ l- ]
再往右边,走到有醉汉的地方,捡起地上有一个酒瓶子,然后进入澡堂。6 |8 ^, J: O4 `
一开始,女主是不能进去的。
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进去之后,看到有个恶婆娘和大婶,与两人分别完整对话后,知道恶婆娘是送信的。* B% G# w6 c% z- o6 i0 r
对话结束后,与旁边浴盆里的长得很像女人的帅哥对话。知道他是恶婆娘的男朋友,但是显然是个花花公子。
" H. ?/ G2 b. [对话完后,捡起旁边的龙头,大婶身后的水桶,第一个浴盆梯子上的毛巾。然后走出去。0 H4 @& M, z" |% R; [2 X3 B
与女主对话,选择让她进去浴室找那个帅哥说说话。
/ v, T! ?' ~3 @; x然后再次进入澡堂。发现女主个天然呆居然跟人家泡在一起了。。。。$ D2 u; K8 |. B% m3 ]# y, G) s
$ u# R! H. N$ h* e+ H' h. e这个时候,修好镜子,再用毛巾擦干。
( R8 U8 z- ~1 ?# y与恶婆娘对话,选择让她吃醋,然后把镜子给她让她自己看。
4 _4 u- I3 f2 [ M F" o她会发大火,然后你就可以得到送信的任务了。
- q3 J) F- F) S, A这个时候,你就可以让女主出去了。 D6 l" @* F. T8 l
) }% J) V) |: X$ M' B1 C. i1 W. R# W
往回走,然后往上,进入下一个场景。( _# T7 X, e3 K9 y$ ^% p0 g, r
先跟摆渡者说话,找他要一条鱼不给。然后让他带他们一起走,一开始说要很贵的钱,后来选择拿其他的东西换,得知可以用酒代替。
+ x0 y, K4 n1 L往右走,看到一排钩子,拿一个。, _" ` C- u2 C$ F6 A" C6 R
继续往右,看到一艘大船,与守卫对话,说是来送信的,他会问你一些问题,答不出来。
& Q2 _+ z! C+ X$ A( r. C7 X退出对话,去问垃圾堆旁边的男人,然后进入浴室问大婶和受伤的女人。
# @/ ^$ s9 X1 @: V! Y8 V/ ?$ l这个时候,还可以跟女主对话,让她帮忙去找摆渡的要条鱼。
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' E6 p1 X$ L4 \+ R+ o: x) F问完以后,回到守卫处,这次虽然答案对了,但是表达方式不对,要求暗语。
- i% h) d8 ^7 H2 S& F4 g回去找垃圾堆旁边的男人,他说如果能找到船长的秘密藏货地点,再把海妖的雕像拿来就可以了。8 p& b- R, B; Y& E* t+ A5 G+ L" t* o
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回到摆渡者的场景,来到最左边,使用抓钩挂在支撑的柱子上,然后荡过去。' }- R. m0 @" _
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5 A' F0 `- G$ m& ]进入新场景以后,先是拿起渔网,然后把龙头放在有兔子的那个桶上,拿起兔子,把龙头砸进去,然后使用空酒瓶接满一瓶酒。
) a# M# ^* ~, j2 g! K注意到架子最上面海妖的雕像,先用破坏能力弄碎中间的罐子,木板会倾斜。4 ^( E7 g8 w2 C: H
然后把第二层旁边的螺栓拔出来,雕像就会滑落到地板上。8 f( J) U* A4 F; A: r6 ^8 S" i
捡起雕像,交给垃圾堆旁边的男人,得到暗语。
1 O. H z) A9 N, m# `接着,回到守卫处,依次回答:诚实的商人,蛾子和青蛙酒即可。
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+ R8 Q% H- K3 t; F8 o6 [; ^7 z$ F6 `# @进去与船长完整对话后,得知他要喝鱼肝油。发现箱子上了锁,钥匙在船长的脖子上。
$ a$ ~8 y# I: Y1 G; K$ r出门上到船的最顶部,把救生艇放到最下面。
" T1 E) x9 i. N ]7 a4 N9 ?之后下船,找到女主,让她到救生艇去。
" F+ y( [8 S6 N2 F, c! ^ K2 a接着回去找浴室大婶,找她要绷带,不给。
i' }$ H' {# P* _# N0 J出门,会发现大婶在往外丢东西,先把钩子挂在窗边的小木桩上,再把桶挂上去,会自动得到绷带。3 `& o; Z8 b$ i" N
来到大船的场景的最右边,用刀把鱼肉切下来,然后与自动得到的船锚项链组合,交给女主,告诉她一个替换钥匙的计划。3 W1 d l" y$ @3 K: q- Z& | w
接着,来到船上,先来到最上面,转动装置,把救生艇摇到中间位置后,进入船长室。/ P. n$ j" a0 ]6 x' T2 R! \; X
" S. e! U# n/ n2 m7 f9 L1 H/ ^+ ?从柜子的最上层拿出鱼肝油,与绷带组合,交给船长喝,他会觉得很痒,把项链取下来。
' J% x) t) a. i" o( e接着,与他对话,选择分散他的注意力,直到替换钥匙成功。
. M* D8 W+ a5 y K6 Y1 R出门,到最上面,把救生艇放到最下面,然后去找女主拿真钥匙。# H. \$ [! P1 [6 T1 ?0 O
( N/ Q" r) `5 A7 ^5 e& x% x# @" q进入船长室,捡起柜子上的木盒子还有蜡烛。
" O* H2 }* s, N+ S- o7 g0 i0 v用打火石点燃蜡烛,把蜡滴在宝箱上的铃铛上,然后用钥匙打开宝箱,得到棱镜。
" C$ d* T: \9 Z5 @6 J- f b把棱镜放在木盒子里,打开窗户,丢出去。
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然后下船,发现它漂在海上。用渔网打捞过来,得到棱镜。
5 [3 n. K# J3 q* Z& x4 y- S然后让女主从救生艇上下来。& H! ~( T) L- ~$ Q
' I9 N! E3 S/ e去找摆渡人,把酒给他,继续前进。% K5 P, o9 @7 {
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9. 回家
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场景对话并不会影响结局,而且还会有定情一吻哦~当然你可以选择不要。2 a4 o9 b; f0 O8 ]0 p- c' u# i
男主睡着以后,乌鸦出现了。。。 悲剧预感。。。。: L5 i$ E$ D. E
第二天,女主隐约有点不对劲。
9 j7 q5 m# i$ I- m5 @! x8 b先是拿下斧头,劈开马车的手把,然后再与旁边的铁锹头组合,得到船桨。
& h/ U& m& {4 }6 c) x$ h使用修复能力修好船,使用船桨前进。
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0 s8 n& M: H! \& Z! \8 q6 o进入新场景后,先是捡起绳子。9 w; j7 E; f0 S) ^
然后走到最右边,使用铁锹挖出那个奇怪的植物。
% I; o7 g3 p8 G3 e f) ~( S然后走到中间,用斧头把树砍倒,再把绳子挂上去。
1 c, T3 C/ \2 J- y下到树洞,继续剧情。- k/ u! b+ H% w7 \1 V2 B
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2 _1 ~$ G. e" R0 n) F, _这里来会有一只巨眼怪,技能类似美杜莎。' j% k {3 |; x3 t- O. s5 X
与女主对话后,让她去碰孔雀,发现大眼睛会被光线吸引。9 j& J J: P. E' ?8 f( I
这里的孔雀可以转动,大眼怪就可以看不同的方向。
# j6 A2 b3 ?3 h0 x: Z4 V$ \& B+ e首先让大眼怪看右边,使用破坏能力弄碎巨眼怪的护罩。然后拿到左边的碎油灯,再用油袋接满油。
& g' V1 M. A' B! G% i0 z$ S/ m7 r( V接着,让眼睛看左边,往右走,拿到镜子,继续前进。. q9 J2 d8 y- v6 k! }( E# _* R
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, G. f; H" y ]7 o1 G( [上到二层以后,用网抓住蜻蜓,然后捡起前面右下方的蝙蝠。$ S, T0 G2 w9 [8 F/ U$ Q
接着,把镜子放在巨大的虫子的上方的。再把那个奇怪的植物也一起放进那个缺口里,再用火点燃。
+ @# S- X6 R% ]2 h植物喷出毒气,会吓退眼睛。
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# w, s! l5 j3 u$ z2 J! |" y回到第一层,转动孔雀,保证光线射到巨眼怪的发现,然后走进去。
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进去以后,把棱镜放在装置上面,大门会被激活,会出现两个亮的符号中间夹了一个石碗。然后转动装置上的圆盘就可以转换不同的石碗。这时,依次把东西放进对应的格子里就可以了。
$ R7 k$ Q$ e7 n! r8 p+ x月亮和砖头对应的是修好的油灯。+ U4 D6 |; s8 R O0 W& o' _9 r/ R
昆虫和鸟对应的是蜻蜓。
' z! B# H& D* K' z7 g1 d& V最后一个是油袋里的油,然后用打火石点燃。
, g9 U1 A* E# b6 F) z* s三条线都亮了以后,启动棱镜就会继续剧情了。
9 `& x( R. i1 K* b) f) V4 g% a可怜的男主被抛弃了~~~ 谁叫你骗女人呢,哎[s:75] 6 V$ j( Z/ V: G/ Q
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10.精灵王国/ k- ^0 {& U% V/ y0 f0 n M" ^1 y4 G
! L( ]$ t( @! U% b来到精灵王国,会发现这里一片漆黑,与旁边的小怪物对话,会知道他就是刚才那个杀人眼睛的本尊。跟他完整对话,得知第二扇门的事。
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往前走到下一个场景,守卫会自动把你带到女王面前,与女王对话以后,她会交给你三个不可能的任务。& W2 `% M; J1 x2 m* ?
+ R. x L% r+ V9 ?
对话结束后,首先拿起屋子里的木篮子和杯子,然后走出去。
3 H6 g# J2 |- s# m' E) R$ D可以选择与守卫完整对话,了解更多的信息。然后再去与孔雀对话。得到它偶尔也会休息一小时。8 g7 f$ S1 r/ A. ?8 ?1 |
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往左上方走,进入银色的门,可以来到一个上下两层的奇怪空间。首先走到一层的最左边,摘掉怪兽头上的两只角,然后取下下面的一根叉子。接着拿下水晶,放到右边。9 h" q$ V) w/ K; H5 }$ a
上楼,拿起最右边鱼嘴里的长矛,和中间的彩球。
% U; i& L# c; }3 O M0 Y% ~下楼,把彩球放在中间的碗里,转动并保证中间的是倒三角形。然后走出去,发现夏天来了。7 U7 i( j/ _. g+ M
首先,修好两只兽角变成弓,长矛太大没办法做箭。
2 X, `7 W4 X( w) {' U, I# W于是走到最上面的水池,把长矛丢进去,如果提示水流方向不对,再去那个奇怪的房间转三角就可以了。4 V1 U J8 [* W$ `
长矛会自动流到下层,捡起来以后,和弓组合起来就可以了。
0 I# v3 ]3 I. n; A' D+ I' _% n5 k7 P7 k6 C
, \. s, Q" R8 ]1 s接着,来到左边亮灯的那个圆形窗户里,看到树上长了一个苹果。旁边还有蜂蜜。
% \; G: T( O7 {% q2 C* ~% G这个时候,不管苹果树是正还是反,都可以先用弓箭把苹果射下来。9 y: [( s; Y3 ]4 b
如果是树是正的,就回去转动那个三角形,如果树是反的,那么苹果就会直接掉下去,然后你把道具栏里的叉子和杯子组合在一起,点击蜂蜜,接一杯。! _- j+ C# x/ S8 \% j4 v2 [; q' U
1 C# [! l& z- R* c- S) g
接着,回到最开始的地方,与小怪物对话。对话选择:7 J% f9 a5 [, n
我为你找了一个地方,黑暗,空空的眼窝, 做梦,生日。
" H4 L% J$ Y( E4 c4 W对话结束后,走到井里拿到苹果,然后再往前走,拿到女王雕像。$ h4 K3 X3 f8 a7 p4 I6 f. A' e# x7 g
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1 w. g3 m, ^+ o9 E' |! F这个时候还是夏天,回到怪异的房间里面,把彩球放到第二层,变成冬天。 A5 x/ t. [+ p& ?5 Z
然后来到女王的房间,从大门出去,发现一只螃蟹,还有指示方向的圆盘。, [7 A3 V0 W$ [+ H5 b
把一杯蜂蜜放在南边,孔雀就会睡着。走到孔雀身边,从它身上拔一根毛。
$ q5 N; O; Z4 ` ~, L. L3 g接着,再回到怪异的房间,把彩球放到第一层。再回到螃蟹的地方,把蜂蜜放在西边。会发现左边的通道打开了。然后再把蜂蜜拿走。, |( R2 p1 ~- L) N. O0 T/ j$ v
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0 C _ G. Q6 Q& B. A从通道进入雕像头部,发现一个红色的颜料罐子。把蜂蜜倒进去,红色变成橙色,然后把羽毛放进去。$ u1 m2 I$ x2 L S+ w
接着,把木篮子放在眼窝上,再把小怪物放上去,跟他说生日宴会的事,让他睁开眼睛。
5 d" a2 V3 P) }% b+ R ~9 y
- r! J8 |5 `8 l: C, Q) X再次回到怪异的房间,把彩色石头放在第二层。把雕像放到阶梯上。4 D K2 g3 L+ O/ @* o5 H# R
然后取下第二层左边的水晶,使用羽毛刷上橙色的颜料。 z; S1 P/ ?4 l# C
接着再把水晶放回去,就得到了女王的雕像。, p1 J2 E; @5 P
接着,把彩色石头放在第一层。保证是个正三角形。
+ Z; n1 b# o& i; ]然后走出去,把女王的雕像放在下面的水池,它会自动到上面去。拾取雕像之后,与女王对话,就完成全部三个任务了。
5 \. K2 l* G, E女王会交给你一把钥匙,去螃蟹那个场景,把钥匙放在石基座上,就可以进入下一个场景了。
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11. 织梦者: F7 C: h& A* B1 }; P/ E
进入梦之厅,一直往右边跑,来到大门口,想过去,被谜之声给阻挡了。
9 W3 t5 X2 I' ~这时,NPC开花出现。。。8 W5 Q# E) Z! B8 }( K7 [5 m& d
与她对话,她会让你去解析自己的梦境。
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- q, {0 S1 g( F( n% E' F首先是回到自己的家里,打开衣箱,得到里面的笛子。然后往下走,来到当时鞭打马的地方,得到钥匙。+ A- ^; O3 z9 N
然后回去从门那里出去,会来到篝火营地。0 r7 C1 t1 S0 M# B' \
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1 K% [3 V4 p9 x" Z# B2 V注意上面挂的东西里面有一个是可以打碎的,打碎以后,得到碎片,然后走到篝火里,得到石火。: f7 r1 r) ?1 K& N+ ~% Z
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; J) j0 ~9 D7 s: D# q, N/ ?返回去,用钥匙打开门锁,来到第一次和女主见面的地方,捡起乌鸦羽毛,对着乌鸦使用笛子,能把它赶走。
5 i9 F/ L F0 a+ R拉开帘子,发现女主,与她对话以后,得到戒指。
8 R; d6 Y$ E# U5 G+ s6 u接着,用碎片割掉帘子,带走一部分。 E* a7 i" s$ O% F8 S& V! N
回到屋子里,从左到右,依次放上,窗帘,魔笛,乌鸦羽毛,石火,还有先知的戒指,就可以继续剧情了。7 [4 C: k8 o) J6 x& \
4 y. Q/ j! D) H4 V7 I" z1 s回到织梦者的地方,就可以从大门出去回到人类世界了。6 d9 \# B' ^7 W0 \
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12. 回来晚了
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回到自己的世界,发现一切都变了。用刀子割开灌木丛,从中间的土里拿到那个萝卜样的东西,然后一定要觉得在精灵的那个水井旁边有个冰柱要拿上。
4 Z0 H/ z1 p" c3 N! O2 k% w4 g走出去到森林空地的场景,注意左边有一颗树上有一坨黄色的东西,用小刀割下来带走。2 e0 k$ ^* s9 E7 q2 s
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6 w2 u& G& s, T2 k进入下一个场景,看到垂头丧气的骑士,与他完整对话。然后拿走旁边的一个橡树叶。走进镇子。
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一进来就发现瘦子抱了个叉子坐在那里,这时候,你可以选择救他或是不救他,不管救不救,最后都可以得到那个叉子。
6 B$ l6 [: o9 v/ X4 Z S1 g, C5 y! B真是成就不一样而已。要想他死,等你进入魔法学院以后,他就自己死了。4 R/ }( b* _; V1 ^ l
如果不想要他死,就要选择:劝服不自杀,赢得信任,我不是噩运使者,说清责任,然后选被诅咒那一项,最后让他交出干草叉。8 `" F8 a: i2 e: t$ U& H
成功后,得到干草叉,和他身边的罐子。
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来到市场,用小刀割开杂货摊的布,移开盆子,得到一个植物的根和布。再去跟魔法学院门口的人对话,他们说除非有国王签发的命令,要不然就不许进去。
; J# s( W3 Y% t5 u4 [接着去找国王,发现全是乌鸦,而且它们很喜欢攻击旗子。注意上面的最右边的窗口有人,跟他对话,他会劝你走。9 H8 x0 `* R8 W4 Q5 ]
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回到家里,打开大衣箱,得到绿色的衣服,针线,查看鸟笼里的鸟屎,得到鸽子蛋。上楼。+ n+ A* K" u$ E! N
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上楼以后,先是把地板上的碎片修复成烧瓶,然后放在桌子上的三脚架上,使用打火石点燃火。. B3 z4 A6 t( s; v$ Z$ Z- @
发现倒地的柜子,拉开第一个抽屉,用小刀撬开底板,得到配方。; I. V# |" K, |1 q$ y- r Q
在书桌上还有一本书,拿起来。
4 P; B6 u/ J6 W! W查看配方,知道要什么东西。
' Y& ^3 y2 O( _: p5 P接着就把那个萝卜样的东西,冰柱,鸽子蛋,还有其他道具栏里的植物,要先用对着道具栏的书使用,然后才可以放进那个瓶子里。等到所有5种东西放进去以后,得到药剂。& Z/ u, P) T- }2 X/ F. g& R0 ~5 \! f
9 Y7 G$ d0 e$ S W4 ?& j! e, p回去找骑士,跟他对话,找他要旗帜的碎片,会得到红色的王冠。 k$ U% H/ j0 T
现在你要做的,就是做出一面皇家的旗子。
( C- K1 X+ ?& r ^$ V首先把橡树叶跟绿色的布组合起来,再用刀子切开,就得到了绿色的叶子。
9 C+ T$ ?* p: O" ~- G然后把绿色的叶子,红色的王冠,和白布组合放在一起,用针线缝起来,再跟药剂组合,就可以了。1 p, [; V2 q& y: b
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; Y+ u G/ B4 z来到城堡门口,把旗子升上去,就可以见到国王了。1 ?8 r3 U: J! g4 f% O: `% i+ u. T
剧情过后,就会得到皇家许可,进入魔法学院。- ?3 c/ s+ p: v0 A; `: y" W
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13. 魔法学院( Y; Z, ], b+ A, S4 A
来到魔法学院,注意地上的大圆盘。 ! j+ o% C2 V4 P0 l! E4 t2 j
然后上楼,进入右边的房间。; I! F; B- U5 X4 `6 o! @
与精灵学者完整对话。得到相关信息。
6 Y4 F2 c; ]! v) J& z$ `% v然后把桌子上的酒罐子和放大镜拿走。 ! C6 ?( Q7 [! n2 A# E: o
接着可以去阅读图书馆里的所有书籍,有成就的哦~~2 {" i& ~9 x. Q" c" R9 B3 V. _
右键查看屋子里的三块石板,会知道是什么意思。! q ~+ a- e. A( Z
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走出去,看到走廊里有一块布,掀开后,走过去,就到了屋外。
4 W; }) ^$ [, F: x# @使用干草叉,把右边第一扇门上的木板弄下来,走进去,发现有点发疯的大魔法师。6 j+ Y: e! E0 k* s$ M: B
接着,与他对话,发现他一直重复一句话。( o- v# z( G6 O2 L7 W* ]9 V) g x. W
然后捡起地上的魔法师帽子,回到走廊。% |' D# Z- Z4 O/ C
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3 Z3 u2 A W1 S/ j: C# T' t注意魔法师念叨的那句话,再看走廊里的三块石板,会发现最右边的那个跟魔法师念叨的是一个意思。
9 I! Q: F9 n% t, j6 ?- r这里稍微有点不好点,注意点就可以了。
* W& F% L6 |( |% K点到后,发现那个石板是空心的。使用小刀撬下来,可以得到秘密钥匙。 o1 l* p8 m" m% m( Z
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0 s6 n. A5 p% p) {5 S% B: ^! V这个时候可以先回家,用放大镜查看师傅以前研究的那幅画,会知道关键词,乌鸦之峰。
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( {+ m2 G3 }; F1 ~& B) ` n0 Q. U# W8 U9 T回到魔法学院,把钥匙插进中间的孔里,然后按图,依次点击:5, 12, 1, 3,密道开启。4 g, q. Z$ P1 U$ |6 O1 K0 N2 j6 y
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来到密道,把魔法师的帽子放在大吊灯架子上,然后把酒倒进去。接着,把自己道具栏里的陶罐打碎,放进困住戒指的结界里,再修好碎片,戒指就会进入罐子里面。 t G- U+ q1 c' n) X
接着,使用小刀割开魔法师的帽子,酒会流下去,装满罐子,戒指就会满出来。
0 U7 Z: d7 y) K3 w- S. ^回去再去学者完整对话以后,就可以继续剧情,准备决战了。对话选项不影响剧情。
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1 R" c6 U8 Z& V5 B, A$ j/ Q+ z14.决战3 x9 g) E9 Q n2 m7 {( R. ?7 ^1 K
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来到新场景,首先使用破坏能力,弄坏冰上献祭中间的那个雕像,把怪物都吸引到薄冰上去。" x$ ^9 n) C7 G, j+ q* M
接着往前走到投石机下面查看,会得到拉杆。
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往上走到山顶,使用小刀割开马皮,然后再用一次切下一块肉。
! n) a0 m3 c b随便在地上捡一颗炮弹。然后使用破坏能力把机械装置冻住的冰震碎。
& j* X9 T N9 Y% B7 A. P然后把拉杆装上去。
6 k4 u* o7 J( R3 I& q转动圆盘,把马匹挂上去,然后把炮弹再放进去,最后使用拉杆,发射炮弹。
( Z7 O$ Z0 w# X T
6 N* x6 T# L+ {' S' ^再回到第一个场景的时候,怪物都掉下去了。注意捡起地上有一根杆子。(不确定在哪里可以按空格键显示热键)8 P3 j G$ q6 m) d: o) |% F8 m; A
往前走到下一个场景。
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$ H+ X6 z- L! k( }$ y' V把杆子放在石堆上,然后把马肉挂上去,就可以吸引乌鸦继续前进了。# ?8 K; R4 F; }4 L4 k( {# [9 e! z. b
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6 Q8 A4 i7 I9 k3 I) P# q8 Z: U5 R8 A$ y进入新场景后,怪物会来偷袭,首先使用修复能力修好地上的断刀。
$ f# w( _' w) @' u5 [# ~然后使用破坏能力,弄断右上方的冰锥,男主会自动把它捡起来。
+ a/ P' L. G+ U% g! K5 Y接着,使用冰锥把刀弄到手,杀死怪物继续前进。
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15. 竖琴
" A. y8 n( G* r" Y& g这里基本都是对话,没什么特别的,就是中途与乌鸦对话到要把戒指交给它,退出。与女主对话。
7 w9 T' Z" N1 ~8 ]* @7 ~跟女主告别,她会流眼泪,把她的眼泪跟戒指组合在一起,再交给先知,就能看到最后大结局了。
! b. G& R; k J* R5 `" g& N5 x, n0 S哎~~ ) l+ E7 ^; s( z0 V
悲剧? 喜剧? R8 A# j& M+ ]1 M
至少女主自由了,至少他们在一起了。。。可以这么说吧。( `, ^# `+ ~1 W5 ~
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