玩了一下,几点看法3 N( e7 H) ]0 |: I( d
& r' f; @3 E1 V& F" ~& _6 q- P4 q游戏有赶工的嫌疑,制作的像是个半成品。0 z8 B; q1 j) T* n+ }
# v' L& q2 x8 u$ U( B0 E7 J& V7 u画面改成全3D,是进步吗,好吧,我觉得还不如不改。
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: n b* m- j* [0 v9 k0 C做不好全3D就不要做,模型帖图质量太差,画面实在让人难以忍受
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( F3 o" T! G5 v6 G O还有有时候视角转换让人晕头转向,分辨率竟然还1024*768无法更改,什么年代了。。。
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会出现音效错误,比如道具使用错误时无论当前主角是谁都会播放女记者的语音。; t' c% \5 u+ H) x" l! [
3 J$ b' s8 B% A; Y5 n. {音乐竟然播过就没了,好歹也弄个循环播放吧。
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0 P) U/ I3 \7 n# G游戏操作实在是一个大问题,人物动作僵硬就不说了,AVG游戏感觉比动作游戏还难操作,上一个动作没有完成就无法做任何事情。大部分时间都耗在转身上了。7 ^8 `% t) x! F. ]
! u6 O) `. c% t最可恶的就是可有可无的限时迷题,在这种可以即时存取的游戏里限时有什么意义,考验玩家的鼠标点击速度么?8 @. ]- r8 d6 _% q" Z
n% u4 x2 v4 d R3 S$ Z物品栏本来是不错的想法,可惜大部分时间只起到了给玩家添麻烦的作用,增加的只是解谜的步骤,要跑来跑去。身上拿不下了扔地上不行么,非要装到箱子里。- D# w0 K2 I% E3 j; |
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总而言之,游戏制作者们又犯了AVG的老毛病:认为玩自己的游戏的都是核心玩家,所以无需在细节上花过多精力。但现在这个时代,就算是核心玩家也不会为了看剧情忍着恶心打穿一个游戏的。$ p6 T j; V7 W- f$ p
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不要说什么剧情好,游戏就是强调玩的过程,与其浪费时间我还不如去看小说。: `2 J$ Q. h( l* K4 X, S
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建议不要浪费时间汉化这个游戏了,把剧情翻译翻译大家看看算了,作为游戏,实在是不合格啊 |