玩了一下,几点看法2 f' p6 J5 Y$ _; q7 m, ?& [3 ]
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游戏有赶工的嫌疑,制作的像是个半成品。5 U \/ r6 z; C/ R( u7 m
9 e( H3 b5 k$ M画面改成全3D,是进步吗,好吧,我觉得还不如不改。* _1 }0 k1 A! N, I X8 m( [; c
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做不好全3D就不要做,模型帖图质量太差,画面实在让人难以忍受% I) Q8 l& ]! n; `( o+ g. O
& R0 ~9 R) B( Y8 w还有有时候视角转换让人晕头转向,分辨率竟然还1024*768无法更改,什么年代了。。。
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- T$ z9 J& G. X! \: L会出现音效错误,比如道具使用错误时无论当前主角是谁都会播放女记者的语音。
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5 W4 Q4 x* P6 `/ [音乐竟然播过就没了,好歹也弄个循环播放吧。. s* O' t* R" u+ a m, ^ s0 V+ X1 n
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游戏操作实在是一个大问题,人物动作僵硬就不说了,AVG游戏感觉比动作游戏还难操作,上一个动作没有完成就无法做任何事情。大部分时间都耗在转身上了。$ n2 Y6 q4 v* B6 O0 W- B. d
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最可恶的就是可有可无的限时迷题,在这种可以即时存取的游戏里限时有什么意义,考验玩家的鼠标点击速度么?
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物品栏本来是不错的想法,可惜大部分时间只起到了给玩家添麻烦的作用,增加的只是解谜的步骤,要跑来跑去。身上拿不下了扔地上不行么,非要装到箱子里。
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总而言之,游戏制作者们又犯了AVG的老毛病:认为玩自己的游戏的都是核心玩家,所以无需在细节上花过多精力。但现在这个时代,就算是核心玩家也不会为了看剧情忍着恶心打穿一个游戏的。
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不要说什么剧情好,游戏就是强调玩的过程,与其浪费时间我还不如去看小说。
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; R8 R' I5 T6 |8 A1 X建议不要浪费时间汉化这个游戏了,把剧情翻译翻译大家看看算了,作为游戏,实在是不合格啊 |