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吐槽 冒险游戏的衰败

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楼主: xat
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[吐槽] 冒险游戏的衰败

51#
发表于 2009-4-1 20:08 | 只看该作者
怎么说呢 现在什么都是市场经济了,没有市场没有一切 希望别最后尽剩私人作品了
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52#
发表于 2009-4-1 20:49 | 只看该作者
引用第49楼blkant于03-30-2009 13:37发表的  :# L" O, @& P: Z* m2 |$ X% a4 f
" T2 v2 y6 m2 j

7 i5 ~+ H& P5 ]  s3 S( {这句话我超级喜欢,呵呵,就好像我很喜欢《古墓丽影》,却不太喜欢TLJ一样(最近刚刚开始玩,也可以说不适应吧)。
9 G4 ~8 i  ]; _% q- W0 C: u
我没记错的话,古墓丽影的国内外的论坛很多吧。
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53#
发表于 2009-4-10 18:12 | 只看该作者
我觉得没必要为AVG的所谓衰败忧心、不平+ v; _, g8 B% Q, ]8 f
' Q. e( F& s# F4 W, m1 t% y8 a
——AVG的没落不是应为AVG怎么了
; n4 A/ [% d% r# @" o% f2 D4 y$ U: u( k- x  N2 M8 s
而是在于随着硬件水平的提高,别的游戏类型越来越发展、越来越有各自的魅力
% a1 O( H" j4 x1 V5 L& N3 X3 U1 F- u' S' `& ]
而且像RPG、ACT之类的也多少借鉴了很多AVG的元素,过场动画也都越来越好看,越来越电影化
5 N: w) ]( _: x7 B/ }/ X9 s& \  ~0 u6 {/ |
这对我们游戏fans来说是好事,是提供了更多的选择
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54#
发表于 2009-5-7 01:05 | 只看该作者
人们越来越追求激素和视觉,但是我相信智慧是不会衰败的
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55#
发表于 2010-6-28 00:59 | 只看该作者
这帖里面好多楼都很精彩啊!
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56#
发表于 2010-9-29 11:32 | 只看该作者
其实现在AAVG还是很牛比的!
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57#
发表于 2010-10-24 21:42 | 只看该作者
AVG找东西应该按照一定的逻辑来找,有些游戏没有很明显的标明所需物品的位置,就是为了让玩家按照一定的逻辑推理来找到。4 R( f7 L; z5 L! {/ c
虽然我觉得画面的进步是大势所趋,但是我觉得AVG不应该在画面上太过于追求。
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58#
发表于 2010-10-25 19:26 | 只看该作者
其实找东西的兴盛于对找东西的厌烦,都是从神秘视线这类游戏开始的吧……' O1 Q* H( m; a9 l: l
要我说的话,最大障碍还是语言……满眼的英文单词,然后将英文单词再转换成汉语,再在这汉语和错综复杂的画面上搜索……嗯,不费时间才怪了=  =
- O  F# t) n: {+ G1 k' a(更别提不懂英文乱点的,懒得看英文乱点的,眼神不好乱点不中生气的……远目)
  h0 I5 }6 q0 v* o& U9 N  e6 C. i( R
如果是一般冒险解谜游戏的一般场景。& p% s6 ^1 _( H7 n+ K; M8 H, e
只要知道要找的是什么,方位多半不成问题。$ n$ `/ S( A* J  L
关键在于知道了方位,也未必能拿到东西吧……# @; O" E2 i0 ^
(这种一贯是连锁的……比如说那个26步骤才能拿到的下水道里的钥匙……=  =)
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59#
发表于 2010-10-30 09:47 | 只看该作者
经典的文章,膜拜一下
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60#
发表于 2011-3-3 17:21 | 只看该作者
的确,现在还有很多找东西找起来让人吐血的AVG,缺乏乐趣
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