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如果论坛自己开发AVG游戏,你愿意参与什么工作?

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楼主: clockworkman
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如果论坛自己开发AVG游戏,你愿意参与什么工作?

51#
 楼主| 发表于 2010-11-25 18:44 | 只看该作者

回 48楼(bloodymaria) 的帖子

这两张的感觉更好~* z2 C% z" T  }" s2 Z5 `- A: M9 l
背景不行?看美人鱼礁石的感觉不错啊,原创游戏要求不高的,美工主要的问题是庞大的工作量。
( E# I/ t9 T8 \) A7 t. b( L. F" n3 y7 ?3 u: _  V6 m5 @! j  p
项目成立肯定至少是明年春节后的事,希望留下q号便日后联系。
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52#
发表于 2010-11-27 19:25 | 只看该作者
哈哈。好久没来居然都讨论到立项了,其实美工虽然是苦力,但是可以把游戏场景进行分解,只要剧本框架限定好美术的风格以后,任何一个场景拆散绘画就行,只要主美术维持好艺术风格就是了,其他人可以跟着走,等看新游戏的诞生。
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53#
发表于 2010-11-29 02:40 | 只看该作者
汗,我以为程序才是最重要的?我就想着尽力往好了设计绘图没想那么多...其实还打算跟起他制作人员多学点呢~我毕竟不是专业学美术的俄(-。-;
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54#
发表于 2010-11-30 11:35 | 只看该作者
我想参加,美工。QQ 117174223 小Z8 E: F) S$ R: x4 ~! t7 X! ~' i' A
我更擅长动画制作,“二维无纸动画”制作,使用 Toon Boom Animate Pro 制作动画。可以用在游戏的过场中比较不错。
2 ?6 e+ z) e' J' c) m
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55#
发表于 2010-11-30 17:07 | 只看该作者
楼上专业膜拜d(^_^o) 哇哈抛砖引玉了~
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56#
发表于 2010-11-30 21:28 | 只看该作者
54楼的水准,做游戏美工足够了
8 _; s* @. O# V) b+ I6 l53楼的作品么,设计包装宣传画吧,做游戏内的美工活有点浪费
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57#
发表于 2010-11-30 23:48 | 只看该作者
帮lz顶了!~
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58#
 楼主| 发表于 2010-12-1 09:51 | 只看该作者
回bloodymaria:
- m! I5 V8 M/ o  m& `我也不是专业学程序的,这里估计也没有专业开发游戏的0 `( h% q) q8 S2 i& a1 m3 a
都是出于兴趣想制作自己的游戏,凭你的能力足够了,就怕工作量太大坚持不下去- -# l1 g% K* i4 q$ e
还有美工可是很难找的
8 B- M% O1 A& I3 H/ i9 w, c% r- `% V: B6 G1 h
回zzl_662:
* W8 `/ l7 ], K: S专业人才求之不得,已加Q,日后需要时会联系
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59#
发表于 2010-12-2 22:30 | 只看该作者

回 57楼(clockworkman) 的帖子

我如果答应了就一定会好好干到底的,放心!  [s:64]
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60#
发表于 2010-12-4 23:07 | 只看该作者
我愿意写剧本!!!
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