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如果论坛自己开发AVG游戏,你愿意参与什么工作?

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楼主: clockworkman
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如果论坛自己开发AVG游戏,你愿意参与什么工作?

51#
 楼主| 发表于 2010-11-25 18:44 | 只看该作者

回 48楼(bloodymaria) 的帖子

这两张的感觉更好~
) q( V4 r6 m; j* G/ u8 f' {背景不行?看美人鱼礁石的感觉不错啊,原创游戏要求不高的,美工主要的问题是庞大的工作量。% N$ R" B( J! P. M2 [8 X7 v4 q, K

: \& ~5 T$ X0 a8 w5 p. A( Z项目成立肯定至少是明年春节后的事,希望留下q号便日后联系。
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52#
发表于 2010-11-27 19:25 | 只看该作者
哈哈。好久没来居然都讨论到立项了,其实美工虽然是苦力,但是可以把游戏场景进行分解,只要剧本框架限定好美术的风格以后,任何一个场景拆散绘画就行,只要主美术维持好艺术风格就是了,其他人可以跟着走,等看新游戏的诞生。
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53#
发表于 2010-11-29 02:40 | 只看该作者
汗,我以为程序才是最重要的?我就想着尽力往好了设计绘图没想那么多...其实还打算跟起他制作人员多学点呢~我毕竟不是专业学美术的俄(-。-;
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54#
发表于 2010-11-30 11:35 | 只看该作者
我想参加,美工。QQ 117174223 小Z" b) L7 u# F  }0 j3 Z. e( Y8 H: G
我更擅长动画制作,“二维无纸动画”制作,使用 Toon Boom Animate Pro 制作动画。可以用在游戏的过场中比较不错。
/ R" W& f6 F, J
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55#
发表于 2010-11-30 17:07 | 只看该作者
楼上专业膜拜d(^_^o) 哇哈抛砖引玉了~
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56#
发表于 2010-11-30 21:28 | 只看该作者
54楼的水准,做游戏美工足够了
4 \1 @0 J5 ~$ |! K* i53楼的作品么,设计包装宣传画吧,做游戏内的美工活有点浪费
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57#
发表于 2010-11-30 23:48 | 只看该作者
帮lz顶了!~
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58#
 楼主| 发表于 2010-12-1 09:51 | 只看该作者
回bloodymaria:1 p! w# g" L, T9 _
我也不是专业学程序的,这里估计也没有专业开发游戏的
' m  W( |! f4 b/ S; V( d都是出于兴趣想制作自己的游戏,凭你的能力足够了,就怕工作量太大坚持不下去- -
1 a  o8 g; O0 p# b* G6 A$ v5 R* @还有美工可是很难找的
, ^, O3 W! Y  P  d
0 z" X+ k3 I; G( \) e. y3 E/ H回zzl_662:
& ~4 C  E* B6 m( ^7 s* A专业人才求之不得,已加Q,日后需要时会联系
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59#
发表于 2010-12-2 22:30 | 只看该作者

回 57楼(clockworkman) 的帖子

我如果答应了就一定会好好干到底的,放心!  [s:64]
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60#
发表于 2010-12-4 23:07 | 只看该作者
我愿意写剧本!!!
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