本帖最后由 希小洛 于 2011-5-2 14:29 编辑 & O! O% T& ` _' @
% H! H* s Z2 G- `, ^刚到第四关,看这个区冷清,来说说感想~6 y# U; q: L8 s3 e
: ~! ?8 Y" [5 x" R. V* M一开始冲着120+的场景图片量来的,可玩了之后发现这游戏出彩的并不仅仅是美术~! z) M8 u( l) K7 U. ~( e
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富有特点的人设、幽默的对白、完美的细节、令人耳目一新的UI……Oops,当然还有有趣的谜题,这部作品时时刻刻都在呐喊:我可不是来坑爹的!
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其实玩到现在最大的感触是这部作品荒诞但又合乎情理的逻辑,这种逻辑体现在每一个设计细节上……为了防止剧透还是不具体举例了。而每个谜题并不仅仅是其他中规中矩游戏中普通的谜题而已(例如拿个螺丝钉开个螺丝之类的),时时刻刻散发着设计者的奇思妙想,而又令人忍俊不禁~游戏中的谜题并不会难到让人产生抓耳挠腮的感觉,但若你想破解这些谜题,也需要一点……嗯,想象力与幽默感
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而这部作品所展现的诚意也使我有点惊喜,为了将每一个细节做足,为了使玩家对游戏的体验更丰富,丝毫不怕消耗成本,让人感觉The Next Big Thing不仅仅是一个商业作品,也是一个凝聚着开发团队才华与苦心的艺术品。
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, x. C, Q9 E4 M( P, G! _- r& X% o要说瑕疵,当然也是有的,当然也许这些问题只是不适合我们CAVGer这个群体:繁多的对话选项、并无太大悬念的剧情(玩到现在为止)等,但这些都无法掩盖这部作品所透露的光华,如果你喜欢美式幽默,那么这部作品不容错过 |