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为什么玩冒险游戏的人少了---我的看法

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楼主: 普卡
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为什么玩冒险游戏的人少了---我的看法

11#
发表于 2006-8-16 08:58 | 只看该作者
很想知道楼主立论的依据,是凭感觉呢,还是看到很多这方面的信息?
% ]* `  v$ S5 U" }2 I0 _9 q8 d8 l
1 b3 O5 x* K  C! n如果真是这样的话,谈谈个人看法。我觉得avg 是一种费力不讨好的产品。就像好莱坞的电影,原先(特别是在90年代中期)也有不少有想法有深度的片子,但后来发现这类东西非常不利于倾销到全世界,不利于美国有目的的文化输出和文化征服。无论是影片所需要的特有文化语境,还是其中所蕴含的思想观点,在英语圈内能理解它的都是小众,更何况世界乎?
0 n# [" L; E  \# O* F3 C7 ~另一方面,虽然各个国家的意识形态和价值取向是各异的,而感知事物基本方式和原始欲望却是共通的。
, A( I' r; r( M  |所以,暴力情色、简单明了的弱智故事最后一举成为主流,其他东西自然都靠边站了,也就逐渐萎缩了。即便没有完全消亡,也必然要靠一个“通俗”的包装隐藏起来。
. b" a3 H3 i0 r, M1 K说白了,甭管哪一国的受众要的只是文化消费品,而不是什么费脑伤神的作品,更不是什么精神食粮!
2 M( W, M3 {# Q# e- U1 C2 A6 E2 @" y& K
而像中国这样,在文化各个领域都青黄不接的主,那不是更得跟着人家屁股后头转了。& ^" W4 ], x+ e3 `& z  K# K

7 V% q9 |9 o3 [; p! k7 L所以,源头枯竭了,玩家自然少了。而玩家的减少,又导致更没人投入力量去做冒险游戏。这就是所谓恶性循环吧。
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12#
发表于 2006-8-16 13:20 | 只看该作者
引用第9楼saphirblue2006-08-16 05:10发表的“”:
& u  C: q3 v8 {* u5 L/ K* ^AVG能学英语也只是一个口号罢了5 i- O5 A: R7 s6 w' V% F+ v# g% F+ E. Q
真正能从AVG中大大提高英语水平的又有多少呢/ ~8 V# a7 _0 d0 q0 w% e* U9 {  P
另外, 如果AVG能学英语, 为什么RPG/SLG/RTS/FPS就不能?
5 S; S1 k5 q" [很多日语高手就是玩日文RPG和ACT甚至Hgame学来的日语
' V5 Z' s, K; Z$ R% @% U9 c/ s2 c/ m: B1 K0 T4 b8 Q
.......
6 E7 w' i: x- L7 W# F: A/ r; S
4 p4 v: k" u& b1 p2 y
学英语只是一个方面,我也没说非得上升个很大的档次。另外,如果嫌杯水车薪,那么慈善事业不同样不需要有了吗?
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13#
发表于 2006-8-16 17:15 | 只看该作者
我觉得语言不是主要问题,2 T' K! M1 N; v3 S
毕竟英语在中国的普及度要超过其他外语
4 B5 v. ~: D* W那些ps,ps2,psp的玩家好多都不懂日语,但玩日式
7 q! M# p/ l: V; brpg等游戏的又少过了吗,拿着网上当下来的攻略边  W: Z; n0 B" n9 z! Q8 ^: e
看边打的人大有人在。
4 z) X. F% _, X0 S  x) Q# X, g$ C8 R# p& a" O( x$ {9 E
这还是玩家选择问题,放上一只kfc汉堡和一只大闸蟹,有& b, y1 k" q* y6 Q
多少中国孩子会选择大闸蟹?
$ i0 [; r' T- k% r% F  m- }这才是主要原因
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14#
发表于 2006-8-16 18:22 | 只看该作者
呵呵,很有想法,支持楼主!!
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saphirblue 该用户已被删除
15#
发表于 2006-8-16 20:01 | 只看该作者
我还是觉得人有恋物癖" ]# K( U! x* C7 F) H

  f5 Z' _! m" lAVG不受宠的原因, 和80年代的流行曲不受宠也一样
' q4 v+ Y1 {* p2 ^; A5 K3 Y- T! X. o- L# ~/ e# g  z7 [% i
现在看现在的社会, 觉得比10年前的浮躁了功利了, 但是对比10年前的社会和100年前的社会
- S% `7 z+ ~! N: s* ~9 ^10年前的人也可以认为自己比100年前的人浮躁了功利了, 因为10年前早就没有那种小桥流水捉蜻蜓的日子过了
2 }. c1 T- j7 U8 ]: i) c
/ `: D2 u, f8 w& t, U现在还喜欢AVG的人, 很大部分是过去那个年代就喜欢AVG(新来的AVGer毕竟少数), AVG曾经在他们那个年代对他们有过重要的心理影响力, 所以就算现在的社会是前进还是倒退, 他们喜欢AVG的心态, AVG在他们心目中的位置, 都不会有什么改变. 就好象你老爸你妈无论什么时候都喜欢6,70年代的怀旧歌曲, 老人总喜欢戏剧那样, 无论社会怎样改变, 都无法改变他们这种恋物癖, 这是和人的某个时期相关连的.
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saphirblue 该用户已被删除
16#
发表于 2006-8-16 20:03 | 只看该作者
社会怎样改变, 也只能改变以前未受过AVG那个繁华年代影响的人的心态
5 u% l; N7 [% i对一直喜欢AVG的老玩家根本是改变不了什么的, 3 C3 I: }" d& X

8 m5 A1 T, j1 X$ t; q也就是说以前没有的现在也没有, 以前有过的并未曾改变# R8 |! L# Y4 G/ {) u
所以, 何来说少了?
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saphirblue 该用户已被删除
17#
发表于 2006-8-16 20:04 | 只看该作者
只是其他类型的玩家多了而已: Y# P, S; }. R" f# Q+ {

: Y7 G* y9 t( X; E: [" L) IAVGer的数量一直以来变化不大, 只是比例少了
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18#
发表于 2006-8-18 22:01 | 只看该作者
我觉得最主要还是浮躁,以及缺少时间。8 _) b2 C5 s3 Z+ U7 N" w) f
avg不像rpg,rpg之类的游戏我升升级就过了。avg,有些东西,你想不出就是想不出,思维惯性摆在那边。这时候会有很大的挫折感,使人容易放弃。6 i- N6 |! K4 h, X7 Q* Y; l/ @
另外,现在一些解密都是需要结合很多线索,有时候,我可能一个礼拜都没时间碰这个游戏,那么再一次玩,很多东西我都记不太清楚了,这时候也影响我玩下去。) G1 j- A' [* s
所以,我虽然喜欢玩avg游戏,但是真正通关的,PC上才5个,而且很多都是照攻略而来……
, @- [, T  q! v9 Z6 k: m6 s! \! {$ j( c7 |: @' A$ f

  @0 ?1 D9 \. `+ W& P. L* `7 t不过PS2上倒是通了不少……个人觉得,最好找个人一起玩,大家一起商量,会轻松不少,而且有趣不少:)
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saphirblue 该用户已被删除
19#
发表于 2006-8-19 03:17 | 只看该作者
那么照你说, 10年以前的人就不浮躁? 就有很多时间?0 @  S; A+ ?* b# N* l$ e$ x

( q7 E: U8 \8 F) f注意这个标题是"少了", 也就是说"比以前少了"
+ }" x2 p6 |7 h6 f8 W9 k( }
4 x! ?; S$ p! b但是我觉得数量上并没有少, AVG老玩家依旧会玩AVG(只不过他们不出来说话你不知道而已), 而且还有新玩家假如, 所以应该来说数量没有减少.
9 c0 C# ^% p( D$ |* V  C( |+ V) }$ z! S; [" {: F: h
只是比例少了, 因为多了很多玩起来类型游戏而不玩AVG的人群. 包括一大部分LU.
, _* D* Z# R3 L& s, d4 `: S4 Z1 A: n  r; C5 B7 k4 W" d6 d
或者主贴的标题应该改为: "为什么现在玩冒险游戏的新玩家比当年的旧玩家少了", 有点咬文嚼字
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20#
发表于 2006-8-19 08:26 | 只看该作者
引用第10楼enigmastone2006-08-16 08:58发表的“”:
1 U) `: j/ ?* e/ c  B很想知道楼主立论的依据,是凭感觉呢,还是看到很多这方面的信息?
; D% W  M+ m  z7 a% v0 p' p4 i- F6 S1 W
如果真是这样的话,谈谈个人看法。我觉得avg 是一种费力不讨好的产品。就像好莱坞的电影,原先(特别是在90年代中期)也有不少有想法有深度的片子,但后来发现这类东西非常不利于倾销到全世界,不利于美国有目的的文化输出和文化征服。无论是影片所需要的特有文化语境,还是其中所蕴含的思想观点,在英语圈内能理解它的都是小众,更何况世界乎?
. ]! a8 ]# ^- R3 G. r3 o' i另一方面,虽然各个国家的意识形态和价值取向是各异的,而感知事物基本方式和原始欲望却是共通的。  _9 T4 \* ]( [
所以,暴力情色、简单明了的弱智故事最后一举成为主流,其他东西自然都靠边站了,也就逐渐萎缩了。即便没有完全消亡,也必然要靠一个“通俗”的包装隐藏起来。5 E- ~: @$ t8 U4 Z
.......
) H3 J# l9 h8 x( j
费力不讨好.....
( k' t) Z6 T  aThats the point.! R  n7 g3 J. {% D4 E5 p
4 l2 j( a9 U" h9 x( ^* R1 k
市场至上.
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