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为什么玩冒险游戏的人少了---我的看法

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楼主: 普卡
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为什么玩冒险游戏的人少了---我的看法

11#
发表于 2006-8-16 08:58 | 只看该作者
很想知道楼主立论的依据,是凭感觉呢,还是看到很多这方面的信息?
  Y$ e# R- {* _: l3 s1 x! u0 L) G- H) v- f( ]
如果真是这样的话,谈谈个人看法。我觉得avg 是一种费力不讨好的产品。就像好莱坞的电影,原先(特别是在90年代中期)也有不少有想法有深度的片子,但后来发现这类东西非常不利于倾销到全世界,不利于美国有目的的文化输出和文化征服。无论是影片所需要的特有文化语境,还是其中所蕴含的思想观点,在英语圈内能理解它的都是小众,更何况世界乎?
' ?/ G6 ]1 K3 {8 ^3 E另一方面,虽然各个国家的意识形态和价值取向是各异的,而感知事物基本方式和原始欲望却是共通的。
) ~3 c3 A5 r6 H所以,暴力情色、简单明了的弱智故事最后一举成为主流,其他东西自然都靠边站了,也就逐渐萎缩了。即便没有完全消亡,也必然要靠一个“通俗”的包装隐藏起来。7 K; }7 d- C5 C$ V5 }
说白了,甭管哪一国的受众要的只是文化消费品,而不是什么费脑伤神的作品,更不是什么精神食粮!
7 ?6 o7 Z! y& q
& k9 \4 t; V' j9 n; h+ w0 u而像中国这样,在文化各个领域都青黄不接的主,那不是更得跟着人家屁股后头转了。8 [7 m7 T$ a6 K$ M

6 S  O/ q5 Z8 i$ S/ S  S8 ^6 L所以,源头枯竭了,玩家自然少了。而玩家的减少,又导致更没人投入力量去做冒险游戏。这就是所谓恶性循环吧。
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12#
发表于 2006-8-16 13:20 | 只看该作者
引用第9楼saphirblue2006-08-16 05:10发表的“”:
2 @# a+ s9 M* ^' B2 xAVG能学英语也只是一个口号罢了
9 T9 R, s9 W" x( q真正能从AVG中大大提高英语水平的又有多少呢
9 |  f5 o2 t2 |$ `另外, 如果AVG能学英语, 为什么RPG/SLG/RTS/FPS就不能?9 a2 i; w/ |9 R3 j
很多日语高手就是玩日文RPG和ACT甚至Hgame学来的日语, L& `) p; {/ M" q
/ \: t4 H8 \5 x: ]0 ]* p2 X
.......
7 f7 e3 P* L; o

2 a5 d; @& U3 C学英语只是一个方面,我也没说非得上升个很大的档次。另外,如果嫌杯水车薪,那么慈善事业不同样不需要有了吗?
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13#
发表于 2006-8-16 17:15 | 只看该作者
我觉得语言不是主要问题,
3 Z; h; S* I& i  P4 R毕竟英语在中国的普及度要超过其他外语9 `$ {/ O1 H1 L& e! j, x
那些ps,ps2,psp的玩家好多都不懂日语,但玩日式) n; P) p9 l$ |' k7 Y* O/ H
rpg等游戏的又少过了吗,拿着网上当下来的攻略边
6 h, l! {/ G4 m$ c' Y- p9 x. \看边打的人大有人在。
/ r3 a# D! m, O/ i& K( Z. H0 N
& l3 }3 L4 o% D1 f这还是玩家选择问题,放上一只kfc汉堡和一只大闸蟹,有
: J+ Q% c: `: B, H9 a! i多少中国孩子会选择大闸蟹?* U- M' T4 J) ?
这才是主要原因
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14#
发表于 2006-8-16 18:22 | 只看该作者
呵呵,很有想法,支持楼主!!
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saphirblue 该用户已被删除
15#
发表于 2006-8-16 20:01 | 只看该作者
我还是觉得人有恋物癖. @# y; V4 |! H/ `7 e* W6 V" |

: y8 S& Z2 O7 p% uAVG不受宠的原因, 和80年代的流行曲不受宠也一样
) P+ f- @2 Y6 {  h# W; V- K7 ~) _7 H2 I% h( ~9 v- c3 i
现在看现在的社会, 觉得比10年前的浮躁了功利了, 但是对比10年前的社会和100年前的社会/ {+ P# M, U, ~( [* k+ H
10年前的人也可以认为自己比100年前的人浮躁了功利了, 因为10年前早就没有那种小桥流水捉蜻蜓的日子过了9 e/ r; Z" m' V5 h. P

- S: f/ F, b* W8 z9 g+ F; i现在还喜欢AVG的人, 很大部分是过去那个年代就喜欢AVG(新来的AVGer毕竟少数), AVG曾经在他们那个年代对他们有过重要的心理影响力, 所以就算现在的社会是前进还是倒退, 他们喜欢AVG的心态, AVG在他们心目中的位置, 都不会有什么改变. 就好象你老爸你妈无论什么时候都喜欢6,70年代的怀旧歌曲, 老人总喜欢戏剧那样, 无论社会怎样改变, 都无法改变他们这种恋物癖, 这是和人的某个时期相关连的.
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saphirblue 该用户已被删除
16#
发表于 2006-8-16 20:03 | 只看该作者
社会怎样改变, 也只能改变以前未受过AVG那个繁华年代影响的人的心态% l* T$ I7 \5 r" D
对一直喜欢AVG的老玩家根本是改变不了什么的,
( v! u- G7 w% d4 K2 h) c6 S* o
9 t1 E9 e: G! Q( J也就是说以前没有的现在也没有, 以前有过的并未曾改变
. @3 s0 B! x! M3 F4 s3 I所以, 何来说少了?
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saphirblue 该用户已被删除
17#
发表于 2006-8-16 20:04 | 只看该作者
只是其他类型的玩家多了而已
8 W% [8 z( r5 ?2 q  @! ?0 p
  \3 @  q* v. SAVGer的数量一直以来变化不大, 只是比例少了
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18#
发表于 2006-8-18 22:01 | 只看该作者
我觉得最主要还是浮躁,以及缺少时间。$ G+ f- N  \5 r' l) U" @4 |
avg不像rpg,rpg之类的游戏我升升级就过了。avg,有些东西,你想不出就是想不出,思维惯性摆在那边。这时候会有很大的挫折感,使人容易放弃。
* M! W7 H; c4 i5 m1 S, r另外,现在一些解密都是需要结合很多线索,有时候,我可能一个礼拜都没时间碰这个游戏,那么再一次玩,很多东西我都记不太清楚了,这时候也影响我玩下去。+ j% y( ?; D$ D* |, {
所以,我虽然喜欢玩avg游戏,但是真正通关的,PC上才5个,而且很多都是照攻略而来……' l* K/ j. n% W! d
" w9 N/ v) i) _! `/ }7 Y5 j
2 t% X; P- H: a9 L. O& T
不过PS2上倒是通了不少……个人觉得,最好找个人一起玩,大家一起商量,会轻松不少,而且有趣不少:)
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saphirblue 该用户已被删除
19#
发表于 2006-8-19 03:17 | 只看该作者
那么照你说, 10年以前的人就不浮躁? 就有很多时间?. _  l' s0 h' |! I! f( I! j" i
7 Y1 m' @( i& j* G" {6 e( s
注意这个标题是"少了", 也就是说"比以前少了": C/ I2 D: V( B- Q) f: g
. g; I4 K" ]7 W7 b- Z% a; P
但是我觉得数量上并没有少, AVG老玩家依旧会玩AVG(只不过他们不出来说话你不知道而已), 而且还有新玩家假如, 所以应该来说数量没有减少.
4 Z: A  ]" U2 l' h0 b9 U+ H1 y$ x0 Y% h+ o( c
只是比例少了, 因为多了很多玩起来类型游戏而不玩AVG的人群. 包括一大部分LU.8 D* q/ F& F+ `* m# L2 ?* ?/ ~/ k

) z& D- ?% Q9 b. `# r或者主贴的标题应该改为: "为什么现在玩冒险游戏的新玩家比当年的旧玩家少了", 有点咬文嚼字
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20#
发表于 2006-8-19 08:26 | 只看该作者
引用第10楼enigmastone2006-08-16 08:58发表的“”:$ u" F5 w& E! H% ]
很想知道楼主立论的依据,是凭感觉呢,还是看到很多这方面的信息?; m$ V8 u* S7 f+ u4 u: T4 m) @

9 V  h8 A5 ]+ j- a8 o; l如果真是这样的话,谈谈个人看法。我觉得avg 是一种费力不讨好的产品。就像好莱坞的电影,原先(特别是在90年代中期)也有不少有想法有深度的片子,但后来发现这类东西非常不利于倾销到全世界,不利于美国有目的的文化输出和文化征服。无论是影片所需要的特有文化语境,还是其中所蕴含的思想观点,在英语圈内能理解它的都是小众,更何况世界乎?( ]) b- A# M8 ?: {
另一方面,虽然各个国家的意识形态和价值取向是各异的,而感知事物基本方式和原始欲望却是共通的。; d1 s8 b# K0 n) n
所以,暴力情色、简单明了的弱智故事最后一举成为主流,其他东西自然都靠边站了,也就逐渐萎缩了。即便没有完全消亡,也必然要靠一个“通俗”的包装隐藏起来。  Z1 y+ L  V8 g1 x
.......

! k' H% @9 W; q; k5 J& _费力不讨好.....) W- v" P1 {# h( c3 ^# _
Thats the point.7 U+ f8 G5 I7 i8 O3 a
8 [6 N; o# a3 d: |
市场至上.
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