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为什么玩冒险游戏的人少了---我的看法

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楼主: 普卡
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为什么玩冒险游戏的人少了---我的看法

11#
发表于 2006-8-16 08:58 | 只看该作者
很想知道楼主立论的依据,是凭感觉呢,还是看到很多这方面的信息?) f# N  g: f) x9 A; W

) G/ h' a( m, H6 `如果真是这样的话,谈谈个人看法。我觉得avg 是一种费力不讨好的产品。就像好莱坞的电影,原先(特别是在90年代中期)也有不少有想法有深度的片子,但后来发现这类东西非常不利于倾销到全世界,不利于美国有目的的文化输出和文化征服。无论是影片所需要的特有文化语境,还是其中所蕴含的思想观点,在英语圈内能理解它的都是小众,更何况世界乎?
0 u' c! ?3 I9 U$ p2 W9 s另一方面,虽然各个国家的意识形态和价值取向是各异的,而感知事物基本方式和原始欲望却是共通的。
' g: L. L% n# ^* g6 t: H  Z) N: S8 W所以,暴力情色、简单明了的弱智故事最后一举成为主流,其他东西自然都靠边站了,也就逐渐萎缩了。即便没有完全消亡,也必然要靠一个“通俗”的包装隐藏起来。+ l2 T5 y7 }2 z: N* y6 G7 P6 V, I
说白了,甭管哪一国的受众要的只是文化消费品,而不是什么费脑伤神的作品,更不是什么精神食粮!. q* u* \% [: d: U  f

" z9 N3 `+ C8 h8 P8 k  I& @1 s而像中国这样,在文化各个领域都青黄不接的主,那不是更得跟着人家屁股后头转了。* K7 `# c' I& X8 |" ~7 H1 y
, H; I, f4 N: Z6 K, ?% s
所以,源头枯竭了,玩家自然少了。而玩家的减少,又导致更没人投入力量去做冒险游戏。这就是所谓恶性循环吧。
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12#
发表于 2006-8-16 13:20 | 只看该作者
引用第9楼saphirblue2006-08-16 05:10发表的“”:7 [, S' O. B- e# H; U
AVG能学英语也只是一个口号罢了' }4 q( R& i) h9 M4 Q
真正能从AVG中大大提高英语水平的又有多少呢
' x0 m7 Q, \' o3 s5 w. D  {另外, 如果AVG能学英语, 为什么RPG/SLG/RTS/FPS就不能?
$ g# Y9 `4 `% v, r, X/ o' p很多日语高手就是玩日文RPG和ACT甚至Hgame学来的日语6 C% A/ K) n/ F/ N6 B; ]
+ f; y% u6 E0 V3 d, S( e
.......
; a' t! b! n/ l  b" I4 Y
6 ]. M. [/ C0 @8 C* f: L
学英语只是一个方面,我也没说非得上升个很大的档次。另外,如果嫌杯水车薪,那么慈善事业不同样不需要有了吗?
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13#
发表于 2006-8-16 17:15 | 只看该作者
我觉得语言不是主要问题,. \( E. ~7 x; i  h: t
毕竟英语在中国的普及度要超过其他外语
1 i3 H8 G# y$ g8 \' q& H: p那些ps,ps2,psp的玩家好多都不懂日语,但玩日式& z0 K/ L/ T4 q: Y
rpg等游戏的又少过了吗,拿着网上当下来的攻略边% D7 P% U7 v& K/ G- u
看边打的人大有人在。
5 F  g- m5 e+ X6 C% l1 h0 B$ g
8 j5 P; A5 J) m7 R! Y9 s; Z这还是玩家选择问题,放上一只kfc汉堡和一只大闸蟹,有
1 L8 |+ C4 l$ g7 W+ }0 s. {多少中国孩子会选择大闸蟹?& \2 o0 v3 m$ u" P( Q
这才是主要原因
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14#
发表于 2006-8-16 18:22 | 只看该作者
呵呵,很有想法,支持楼主!!
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saphirblue 该用户已被删除
15#
发表于 2006-8-16 20:01 | 只看该作者
我还是觉得人有恋物癖, F$ G& y/ |8 H' [9 z$ ~

" H, P4 F- `, Q' R6 IAVG不受宠的原因, 和80年代的流行曲不受宠也一样
" J8 \. C7 J* S. t6 _
3 X- Y% ^: Q7 _0 H; v( u' G+ T现在看现在的社会, 觉得比10年前的浮躁了功利了, 但是对比10年前的社会和100年前的社会
$ a9 Q, S: s8 t0 _' M10年前的人也可以认为自己比100年前的人浮躁了功利了, 因为10年前早就没有那种小桥流水捉蜻蜓的日子过了
7 r! h$ Z2 d5 u$ b1 g) q, K1 K" q8 ^. d3 t! o
现在还喜欢AVG的人, 很大部分是过去那个年代就喜欢AVG(新来的AVGer毕竟少数), AVG曾经在他们那个年代对他们有过重要的心理影响力, 所以就算现在的社会是前进还是倒退, 他们喜欢AVG的心态, AVG在他们心目中的位置, 都不会有什么改变. 就好象你老爸你妈无论什么时候都喜欢6,70年代的怀旧歌曲, 老人总喜欢戏剧那样, 无论社会怎样改变, 都无法改变他们这种恋物癖, 这是和人的某个时期相关连的.
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saphirblue 该用户已被删除
16#
发表于 2006-8-16 20:03 | 只看该作者
社会怎样改变, 也只能改变以前未受过AVG那个繁华年代影响的人的心态
* {! K: e# W8 a& v# A对一直喜欢AVG的老玩家根本是改变不了什么的,
$ E5 P/ X* H7 l; e+ G) b, {/ U* G; `9 q& Z. H: i$ q$ N. I. T7 u0 D4 A
也就是说以前没有的现在也没有, 以前有过的并未曾改变
' C5 U3 [5 q. E9 G$ d- s" y所以, 何来说少了?
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saphirblue 该用户已被删除
17#
发表于 2006-8-16 20:04 | 只看该作者
只是其他类型的玩家多了而已
7 ?" A0 h1 F' B6 d' ^
2 T7 x& |- I* T4 h, X; r8 g; d; lAVGer的数量一直以来变化不大, 只是比例少了
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18#
发表于 2006-8-18 22:01 | 只看该作者
我觉得最主要还是浮躁,以及缺少时间。
+ _! e/ I. m4 j8 ~avg不像rpg,rpg之类的游戏我升升级就过了。avg,有些东西,你想不出就是想不出,思维惯性摆在那边。这时候会有很大的挫折感,使人容易放弃。
! Y9 {5 ], x7 e2 D: f另外,现在一些解密都是需要结合很多线索,有时候,我可能一个礼拜都没时间碰这个游戏,那么再一次玩,很多东西我都记不太清楚了,这时候也影响我玩下去。9 T$ D( `  i9 \9 J$ ]! h
所以,我虽然喜欢玩avg游戏,但是真正通关的,PC上才5个,而且很多都是照攻略而来……
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6 ^* _" M% ]0 P/ k9 f$ r0 F( x6 V( U; G) r- f, [0 Z
不过PS2上倒是通了不少……个人觉得,最好找个人一起玩,大家一起商量,会轻松不少,而且有趣不少:)
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saphirblue 该用户已被删除
19#
发表于 2006-8-19 03:17 | 只看该作者
那么照你说, 10年以前的人就不浮躁? 就有很多时间?3 k" o) L& t2 l* U- C* A, s' ^
/ m! I  J  m3 J4 f' L  c
注意这个标题是"少了", 也就是说"比以前少了"+ O+ Q2 a( S( [: ]5 g

, Q1 Z8 n6 D$ Q3 m5 Q但是我觉得数量上并没有少, AVG老玩家依旧会玩AVG(只不过他们不出来说话你不知道而已), 而且还有新玩家假如, 所以应该来说数量没有减少.
" I3 H1 o$ Z; H# p+ ]/ a; V
  a3 y) X, {5 _6 `只是比例少了, 因为多了很多玩起来类型游戏而不玩AVG的人群. 包括一大部分LU.
7 `6 L/ R# h9 K& U. E4 o3 [0 k" M2 w  F1 J+ a/ K
或者主贴的标题应该改为: "为什么现在玩冒险游戏的新玩家比当年的旧玩家少了", 有点咬文嚼字
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20#
发表于 2006-8-19 08:26 | 只看该作者
引用第10楼enigmastone2006-08-16 08:58发表的“”:
! S4 y3 M1 t% f* w3 ?很想知道楼主立论的依据,是凭感觉呢,还是看到很多这方面的信息?2 F+ U- ^5 E( N$ V$ ~  B5 p1 B5 C
( L# R  p% }* m6 M% @
如果真是这样的话,谈谈个人看法。我觉得avg 是一种费力不讨好的产品。就像好莱坞的电影,原先(特别是在90年代中期)也有不少有想法有深度的片子,但后来发现这类东西非常不利于倾销到全世界,不利于美国有目的的文化输出和文化征服。无论是影片所需要的特有文化语境,还是其中所蕴含的思想观点,在英语圈内能理解它的都是小众,更何况世界乎?
. a' I. Z2 Z: g另一方面,虽然各个国家的意识形态和价值取向是各异的,而感知事物基本方式和原始欲望却是共通的。' Z  @; Y; {9 Z- o/ q+ T
所以,暴力情色、简单明了的弱智故事最后一举成为主流,其他东西自然都靠边站了,也就逐渐萎缩了。即便没有完全消亡,也必然要靠一个“通俗”的包装隐藏起来。
1 T" V" N6 q! N0 {; l" [.......
4 @1 z* x1 ^0 \" w0 f
费力不讨好.....+ w  ^) t1 W9 Z# b$ {6 X" {
Thats the point.9 X0 l/ o9 q- n1 i' g8 z/ m

( b) k/ X5 n4 Y: B+ I( f市场至上.
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