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什么是AVG?

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什么是AVG?

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楼主
发表于 2011-7-6 10:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

什么是AVG?

看了c版翻译的对avg的评论(地址:https://www.chinaavg.com/thread-29368-1-1.html),又有了对avg定义的思考,但众口不一,索性抛出个选择题由玩家来选择吧。) U( s& h  {, N0 b+ {' H

" K8 x1 y9 S$ B' s简要介绍一下个人认为属于avg周边的游戏类型,也是选项的介绍:

. J& T( M" ]; r6 q
( V% w3 K' D% P" b( f& k: L/ P1、找图类带剧情的小游戏:现在几乎没有小游戏不找图,只是找图的分量多少罢了,之所以我一直把找图类小游戏划在avg边缘的圈内,就是因为我个人对于avg的理解是,传统avg都是点击式的,而收集物品是其中的一个基本功,找图小游戏不过是把这个基本功发挥到了极致,虽然轻了剧情但也毕竟没有加入其它的元素,故还算说得过去。% E& l% |+ r+ N/ J0 u% l

3 s4 {" M1 D" `2、以剧情和解谜为主略含动作的游戏:ChinaAVG是否该引入寂静岭、古墓丽影等动作类avg的话题一直都争论不休,但之所以没有正式引入就是因为它们的动作元素过重,有悖于传统点击式avg的宗旨,这里也加入讨论。事实上,近来很多avg中也有些许即时反应的成分存在,例如靛青预言和断剑3,前者似乎即时反应成分更重些,但一般意义上讲还是将其纳入avg的范畴。
, V- U; h- g8 R+ i! P' s" q9 e: F( j% k3 K4 l' c; s/ \
3、以Puzzle为主带剧情的游戏:在游戏的定义中有Puzzle这一类,纯粹的puzzle游戏像疯狂的机器等是没有纳入avg范畴的,而像一些以puzzle为主、也有薄弱剧情的游戏还在讨论范围之内,最典型的就是鼎鼎大名的Safecracker(破箱人),而且很多找图成分很少的优秀小游戏也基本上是属于这个范畴。个人认为虽然边缘化,但依然在avg的圈内,不知大众是否认同。
1 U( S5 A" W. q/ q  F# _5 f1 H* W) }# k* @+ e" Z
4、日式对话类游戏:很多日式养成类或侦探类游戏都挂着avg的头衔,这些游戏都是以对话选择来决定游戏的走向,个人觉得这类是有悖于传统avg定义的,虽不在圈内,但也加入讨论。
5 G0 g; I" ]( W; V! g/ b. \/ [+ R# V  \
% H% K8 H0 @2 D$ ^! }5 t
0 y: F, L8 F1 d2 U& ]
对于游戏的定义一直都不是很明确,特别是近年来游戏的成分过于庞杂,很多游戏都同时包括多种成分,这给定义带来了更多的麻烦,也是一个仁者见仁智者见智的问题。本次投票并不奢望得出一个明确的结果,主要目的有二:1、希望抛砖引玉引起大家在玩游戏的同时对游戏的理解和认识;2、希望能将avg的定义扶正,现在越来越多的人认为小游戏就是avg,很让人无奈。。。
/ g  r- h, H3 E# A0 \9 u2 O& P0 ^" p+ U
欢迎回帖参与讨论,如有遗漏的类型还请补充。

/ G/ s- W$ r$ [, E& D( Z6 N$ g# j2 o" H& P0 N# b9 v

- Z8 [" _7 U1 |9 h+ @8 w3 z- `
+ {/ z9 a% F8 X
多选投票: ( 最多可选 4 项 ), 共有 184 人参与投票
17.18% (45)
61.83% (162)
16.41% (43)
4.58% (12)
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沙发
发表于 2011-7-6 10:47 | 只看该作者
另外还有荒岛类,比如cast away,通过任务和物品推动情节发展,但同时揉入模拟经营和角色扮演要素,能算入AVG么?
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板凳
 楼主| 发表于 2011-7-6 10:56 | 只看该作者
回复 naptid 的帖子
" E( l/ m2 b- m, F* k$ }& M: T( k! v8 {& F! \' Q: `* a3 N
荒岛求生类的。。。应该够不成一个游戏种类吧,像重返神秘岛1也有荒岛求生的桥段啊。
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地板
发表于 2011-7-6 11:12 | 只看该作者
回复 XYZ 的帖子
; t3 d8 p) v7 @* Y  o6 A2 a/ ]0 h. I  q- c5 R( T
但这不属于以上任何一类啊,/ X; q5 v  y) m! N& d3 b% y
重返神秘岛是正统AVG,只是以荒岛为故事场景,还是有很大不同的
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5#
发表于 2011-7-6 11:21 | 只看该作者
估计他算做2了
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6#
 楼主| 发表于 2011-7-6 11:32 | 只看该作者
我没把n版说的那类算作2,因为2里面的游戏都形成了系列,而且都是很有名的。
0 |, v& D4 I7 O8 X5 V
/ K& [: c) n7 [' l4 U0 o我的意思是n版说的那种是否是形成了一个系列或有较多有名的代表作呢?如果只有一两部d的话应该形不成一个类别吧。
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7#
发表于 2011-7-6 12:12 | 只看该作者
回复 XYZ 的帖子
& }% l. e4 Q9 x0 `+ `0 i) F
9 r. {0 G; ^+ f1 N[s:78] 我不是也发过一篇帖子涉及过AVG的定义和分类么?& V& X0 g; w+ b: X( F; x$ j
https://www.chinaavg.com/thread-28135-1-1.html
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8#
发表于 2011-7-6 12:18 | 只看该作者
本帖最后由 妖怪书 于 2011-7-6 15:16 编辑 1 a0 \1 v3 u4 l! ?' r

& |# M/ ]& m+ v3 ^5 |: e2 A恩 我看的就是蝶写的那篇~~~~感觉1 2 3 都算是吧8 B6 X! A( n# o( \- y; D) \- g
主要像赛伯利亚和最长旅程那样的也太少了 反之小游戏多如牛毛~所以才会造成小游戏喧宾夺主的现象
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9#
发表于 2011-7-6 13:43 | 只看该作者
本帖最后由 福尔猫斯 于 2011-7-6 13:44 编辑 # w$ T" l3 i/ c: Z( F

4 T9 L! K7 v+ T) `我理解中的AVG就是像赛博利亚、静物那样,有一个完整的剧情故事,中间穿插有谜题,来带动故事的发展。& b- ^( j1 w0 v; B
但是这种大型的AVG在论坛讨论的太少了,全都集中在小游戏上。$ I$ x; C& c0 c  V" D
希望论坛能够确立大游戏为主,小游戏为辅这样一种思路。$ B/ G. c( `' z9 e
另外动作类的解谜(如古墓丽影、寂静岭等)我觉得还是不要纳入论坛了,这类游戏在国内都有各自比较专业的论坛了。
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10#
发表于 2011-7-6 14:36 | 只看该作者
同意猫斯的观点
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