设为首页收藏本站官方微博
12
返回列表 发新帖

【淘金之路-西部狂潮】时间模式卡和最快时间问题(已知出错地方望修正)

  [复制链接]
楼主: YCmING
打印 上一主题 下一主题

【淘金之路-西部狂潮】时间模式卡和最快时间问题(已知出错地方望修正)

11#
发表于 2011-7-10 23:04 | 只看该作者
回复 naptid 的帖子
6 N- o7 H: a1 N7 H) \7 p  J8 f7 f; s, O0 Z0 L6 }% ]/ y2 l+ S0 N
我复制了 可时间还是0.01没有改变
. K+ {# P2 |' g/ S& N我的config
* ^8 G- A& F4 ^9 a* c, [) y8 J: J[game]
, c) Y/ ]4 q( i2 e7 w6 Sversion=1.1.5
) A) R4 U/ j1 ltitle="Golden Trails"5 k( g" o: M8 C7 O/ G% }
9 o3 I( C" ~, a$ W: M6 V# u
[settings]
0 D8 f8 Y1 y6 e7 x3 estream_volume=40
4 h* A% A5 h6 o5 Geffect_volume=40
5 n4 J8 {, ?  V+ W7 T8 rfull_screen=true
8 W* b# Z6 n# i4 ]5 H# w/ r! k0 Picon_path="ROR_ICON"
, H' F3 j# r( i& N) z- q# P+ [use_system_cursor=true
. T% h6 G; N) f" w6 @* B* Texit_game_window_handler=CloseGameWindowHandler7 w  X( P; B1 }+ |

- `* \# R1 ?* ~) \5 s; add url
) _8 ^# x' {) g6 k6 p% V/ [8 ]open_url_at_exit=
% k. ]9 U" C# z9 y5 h$ b; vopen_url_at_game_finish=
- w, J. b. k  Asaves_dir_postfix=
6 j/ p, y$ i4 B! ?" k: p7 _
3 r+ w+ l8 i) A2 }; publisher configuration
+ E: g" v) J- I, ?publish_enable=08 F9 H1 x+ Z7 [
more_awem_games=0
5 x* Y2 J' `/ k% g. h/ b
) Z% l( l+ Q; I& q! [$ s[splash_screens]
! L# c- J; o- I9 h9 d; ylua_file="assets/data/scripts/screen_splash.lua"
: l" G7 D2 M$ {lua_table_name="g_splash_screens"" i1 C) U9 e4 D; |. \
default_wait_time="1.000"1 j( B- G; G7 N& S1 z
first_screen_id_after_splash_screen=g_main_screen: z0 g& Y8 m+ I: G; a% i
% M- f1 N9 J" }+ D
[users]% f+ U7 M$ `' M# V/ l
last_user_index=-1
" c& H9 Y/ m5 Q* p0 Z
1 M2 z( C. L( ^, [[user1]
! L* t; h) w/ J2 hname=
/ _/ v+ k/ |/ c$ V6 s( U0 E3 h/ X3 b* A7 _
[user2]
. H2 I) G- `& _2 F" F9 uname=
1 D/ W+ n4 E7 W. Q* u9 r/ g4 g6 q6 }8 n+ n
[user3]
/ r' `9 `( n  A  aname=& Z# b& k: ]9 D- t, T3 ~( _- {1 U

! |0 O8 }1 b2 V7 B  g[user4]) f7 h- c! f8 ~6 L
name=# L3 [' o3 H3 M. w4 x' j
0 ~! W# f; H. t1 {$ o# Y7 o
[user5]4 Z( J. C& E; a$ S
name=
6 I$ O7 H9 L( V
3 Y/ Z# ~1 [: c, F1 w! I) j' |$ }; R[search_sequence]
: U3 O4 a" S& q7 I6 j- ^index=1
2 ~3 D$ [8 R8 V' y3 m# X3 qmax_sequnce=5
& _" R2 M8 ~6 Y+ M: C& c% _  C
. e  C& g) Y2 f: J/ H  m3 m. P. P; unlimited mode
0 s) ~: X3 L( _2 I! ~[g_inbank_rush_screen_ex]
$ c$ x  D3 m5 R! z9 ttime=148
$ L0 O0 h) Y8 r& z% fplayer=John
' f* W; N0 b; f) X3 ^0 T3 i; l: ?[g_bedroom_rush_screen_ex]( I8 ?) I9 Q, v9 X6 F
time=112
( t' J: }% j; \* n2 v+ vplayer=Dylan. [) o4 F( A3 A
[g_stabling_rush_screen_ex]9 J% Y+ @% J# Z: j8 I. j
time=1534 A  _7 ?- P0 S
player=Meryl
6 Z' `. ]% D- L9 D4 j6 [8 D4 ~[g_outbank_rush_screen_ex]4 }5 j; P0 a+ m
time=97
# d3 e' D/ Q# X6 Kplayer=Dylan
6 V+ |- j" i) @& F4 c0 O5 Q[g_hotel_rush_screen_ex]
8 x% d4 W9 M6 o  J; V2 o  |time=103
1 K* W4 S. Z9 S+ E" e' jplayer=Liz6 d0 \4 ?$ {- n6 F( V2 E
[g_sheroffice_rush_screen_ex]
3 S5 T+ g" F3 A3 Ttime=116
& }+ J2 S8 U8 ^6 i' X8 e! S; Zplayer=William6 c. P  Y: J9 l: |, ]' O0 g
[g_basement_rush_screen_ex]
/ |) J- M" i; otime=1234 I& @% ~9 ?" u* d5 c
player=John
& _- e1 ^2 _' s8 a[g_boudoir_rush_screen_ex]
4 O! u1 q0 `' ^3 Ztime=1063 a1 K  x# |& @8 D
player=Jessica. l5 I! I: f4 ?/ L
[g_bridge_rush_screen_ex]
2 W8 w+ B1 [7 ^: G# Itime=118/ l4 O3 }4 g! |5 m- A
player=Dylan
8 ~4 a" k% R* M4 X$ s0 G: Q[g_brook_rush_screen_ex]
8 j8 s2 V! S) H$ B7 @2 Q7 a% _( a* Itime=147
* C/ o" H/ r; a! e# W1 Lplayer=Liz2 m0 ~. X8 m. C3 _2 H  q, V* @4 Y
[g_camp_rush_screen_ex]
8 y# i3 m' ~% u0 ftime=128
) t8 H; l8 u; g- K5 b4 bplayer=John
8 @! P- V& O; U; Q" U& _[g_canyon_rush_screen_ex]
/ [3 n1 T3 n2 ?' ^3 e/ P5 Otime=131, @* U, T! q$ Y; K
player=William1 C0 T- h- a# g
[g_chief_wigwam_rush_screen_ex]) ?) ~5 n  G* B) X  n/ K7 z
time=145
# Q( u/ ?* j. Q- t- t: w; Gplayer=John3 V- O% Z. n$ `% k' {
[g_church_rush_screen_ex]
. m8 a* M/ w6 ltime=121" F* n- |# ?$ p, i
player=Liz
8 J& o0 T% K% a4 n[g_city_hall_rush_screen_ex]
. u5 S. ^/ i* {' Vtime=117
: T+ O' A0 B7 |: ]6 x/ J4 x" ^player=John
. t) T% x, e0 c7 T/ }9 }[g_depot_rush_screen_ex]
7 j1 W0 _# X: [5 r+ mtime=1549 A8 x& h$ Q7 K4 c% Y! c
player=Jessica* E& s( M. _* x' g( w
[g_farm_rush_screen_ex]
7 a1 k8 ^% ?3 \0 ?time=142
9 R- I7 `9 _% jplayer=Dylan4 ?$ L1 y+ g( Y6 J/ Q; x# a8 l
[g_forest_rush_screen_ex]
- }: y2 L6 L' R9 |1 Gtime=1341 p+ ]$ F8 r3 O6 k' I
player=William
. Z$ p5 I& d/ l1 j+ V3 w0 p[g_forge_rush_screen_ex]: w  b2 e. J4 W0 x- Y4 d) H
time=128
# i) K5 D" v2 u9 {& splayer=Dylan- ^% @0 F. @, k6 e$ Q; Y6 p: o9 g
[g_indian_camp_rush_screen_ex]
# p* r# ^- D# [) h  Q. ?& ztime=130' l7 U- C) G1 a* J: c
player=John
; p  G; f! S& c5 N- I( ~& ^[g_main_square_rush_screen_ex]
  {2 y' U- n6 N* f2 x6 }) h- C3 h% ltime=114, }% n9 R5 a/ c) Y$ v
player=Meryl
$ y' Q3 u( A& E[g_mansion_garden_rush_screen_ex]) c' k6 h, b% G& a; _
time=141
  T# d: t8 t7 Hplayer=Liz& ^" g8 f1 o: w2 J, U' z8 k' W% \2 Z
[g_mansion_rush_screen_ex]
. S1 c8 T/ T9 D# Etime=89
, B  L( P, Y1 i' Dplayer=William0 [  H# P$ M/ s& d" N& y
[g_mine_rush_screen_ex]: v" q7 d0 q# W) S3 T8 @
time=124
3 ~2 k2 ^: O1 iplayer=John) i% v9 u: Y- ?1 W) ~  F' j" u
[g_mine_yard_rush_screen_ex]7 k% |; X% n, X2 V5 M3 w
time=134
2 R/ D4 o# m* n8 i7 Aplayer=John1 Y( S8 Z( D( }. S
[g_old_windmill_rush_screen_ex]" V$ V+ k7 h# P) ]  ?
time=131
' ^. J( T9 n3 uplayer=Jessica( p' B: ?6 v( q- E% H
[g_prison_rush_screen_ex]
. y- l9 r0 W: p2 U0 Ntime=1388 u0 N5 ^. m  k" G, E
player=Meryl
, F. r2 J( V$ z# d8 d4 `' ~[g_railwaystation_rush_screen_ex]  M) P2 {4 T5 k5 i
time=131
7 N' J, a! O7 U+ aplayer=William- y: t& _/ N2 D6 L4 X  b' W- }
[g_saloon_rush_screen_ex]
  e5 e7 r8 T+ K) ?2 X( ~' Rtime=142' h4 B; Z4 \0 C7 P
player=Dylan
, T" O9 F3 ?7 @5 \( L# M  K[g_square_rush_screen_ex]0 e- o, l9 G& k
time=145
% E7 u3 C- n3 C+ ~2 V/ Mplayer=Liz
; e6 ]. D/ u! ~[g_tent_rush_screen_ex]
6 q( {2 P* d) f9 J4 xtime=139, k& E3 e- V/ G" G) m
player=Dylan
: i4 H9 y- I4 i[g_trading_post_rush_screen_ex]; r) V8 x) Z2 \- [- |
time=138
7 ]" c- V3 n+ m9 s! `player=John+ V; N8 N( F  x1 J
[g_colonist_settlement_rush_screen_ex]3 Y  q1 o/ g5 u0 E
time=158
( K5 x3 J! ]2 R; B2 f1 s& fplayer=Meryl$ G3 @8 @  Z2 {+ v- y: X4 o
[g_farm_basement_rush_screen_ex]* `! C; O% s: Y; H- i
time=210
, b: D  _  z0 S. [( gplayer=William7 U  [- r5 x' x' Q8 `% A. b
[g_gold_mine_lodge_rush_screen_ex]- [2 ~" `4 w$ ^, U# w9 P
time=142 " u! A/ Q6 ]2 L) [& M- S" n
player=John5 l* g1 k$ v4 q4 D3 |( k" A6 A" f7 g
[g_gold_mine_yard_rush_screen_ex]9 W4 y) t3 y0 `0 s9 g5 \& H6 s; S
time=125
$ @( k2 `/ ^  {3 p1 V  u1 Jplayer=Jessica1 {1 E6 ?  Q" r" F2 I
[g_railway_construction_rush_screen_ex]
* U/ n# c! _3 M6 Z- \; }# gtime=1584 l% w9 H# H. u& U, w% I0 N
player=Dylan
  ^: I, T0 m; h) V[g_storehouse_rush_screen_ex]
% E! T+ c# j5 O3 X+ ?6 b4 C* ntime=155
$ o) f) S; A! d2 D, P( C* splayer=Liz
! n* e- q; l4 i$ x5 k' r[g_storehouse_trunk_rush_screen_ex]  E# G* i: B$ P- [4 j+ _& b
time=149
! Y6 Y6 j- H; t& E3 ~$ Gplayer=Dylan
3 \4 K7 i' ^/ B  {: D# z+ g[g_sanctuary_rush_screen_ex]
$ J3 B) d, M: N% Y, dtime=1457 {$ p% L- p, k- |
player=John5 m  z/ G# k: s
[g_old_windmill_exterior_rush_screen_ex]
" O; e2 f' E/ q% ]4 ~( q6 ptime=1371 c5 `4 R. }7 O: L/ G
player=Meryl
  |/ n; }, T& }' Y( C1 r7 Q[g_mansion_summerhouse_rush_screen_ex]" p7 L5 B% A* E; F. H/ A" y2 B8 ^9 F
time=201
& Q9 l9 {' V2 \) @5 Q5 W9 G) |$ r! mplayer=William4 i" P2 ]5 h8 M( p# d1 \
[g_indian_tent_rush_screen_ex], D8 T: `( H/ v7 W8 a
time=1222 k9 J+ [; Y# K9 Q) O9 `
player=John
4 J0 _9 P( P( o+ n+ k! |[g_town_square_rush_screen_ex]
5 W) E% K% j% M: Q2 q* o2 R' ^9 ptime=135
! u5 v# H2 ^" M  `1 g4 Oplayer=Jessica
& C  H: v3 N2 S[g_forge_yard_rush_screen_ex]
: O. U: `- u) \! Y- Ntime=148
/ V* n) U) Q3 Q9 ~9 Bplayer=Dylan7 d+ b8 ?5 A/ d  W+ U
请问要怎么办?谢谢谢谢~
回复 支持 反对

使用道具 举报

12#
发表于 2011-8-19 10:30 | 只看该作者
游戏又快到期了
回复 支持 反对

使用道具 举报

13#
发表于 2012-1-14 20:20 | 只看该作者
学习了,谢谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

14#
发表于 2012-2-13 06:59 | 只看该作者
[s:66][s:66]
回复 支持 反对

使用道具 举报

15#
发表于 2023-2-3 12:25 | 只看该作者
感谢楼主!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表