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《双子星传奇》不知道有谁玩过?

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楼主: tabris
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《双子星传奇》不知道有谁玩过?

31#
 楼主| 发表于 2007-9-14 08:48 | 只看该作者
看到楼上的消息倍感遗憾,开始还想有可能只用百来个汉字对付全部翻译也可以,后来一想也是不妥,这样翻译出来文字肯定晦涩,毕竟我们不是为翻译而翻译,破坏了游戏的趣味就大件事了。( R' a/ ?/ X1 l
$ r! ^& [: d9 i3 ~
PS:提个异议,“左右健转身,后健后退”的“鬼屋-生化”模式并没有不适合做“动作复杂”的游戏,古墓就是这样的操作,但并没有影响她在A-AVG中的地位。应该说,这类操作模式不适合需要迅速反应的动作类游戏。
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32#
发表于 2007-9-15 00:31 | 只看该作者
真汉化不行可以伪汉化。。。。。3 {; V$ J, N% x# Y" k# @7 `: {
把游戏录下来加中文字幕。。。。。。。6 _' A) n6 f+ Y

1 F: n5 d$ o, s/ @* H( Q不过工作量很大就是了。。。。/ h* ^9 s% Q5 l, f

9 v! T+ F. w4 |0 W6 |. B. k' e7 h0 i. u$ W; [" c

3 W' M0 a. Q: c# j回LS:1 k7 c) c" y6 h* E
8 i9 D) B4 I- R7 Y9 }3 B, F
确实啊。。。你不说我还真没注意到古墓居然就是这么简单的操作。。。不过话说回来,那时候貌似绝大多数3D动作游戏都是这样的啊。。。。。
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一笑至知 该用户已被删除
33#
发表于 2007-9-15 01:31 | 只看该作者
你忽略了《古墓》与《鬼屋生化》一个很大的不同点:' z" P4 F/ u4 ]

: o' M: u1 `. i2 k古墓基本上是固定追尾视角,也就是说你按键的方向基本上就是玩家的视点的方向,这种方式英文叫做Camera Related,就是说无伦什么时候你想让Lara转左,就永远都只需要按左键,所以古墓还是要比这类方便一下,但是后来的新古墓不都改成“各方向键前进”这种现在最流行的方式了吗?
, \2 d* y, L9 [: |- v3 w7 I4 g
0 @! K2 E( M! k* h6 t6 W9 r& U) I但是鬼屋生化就是必须以游戏角色的视点为方向,叫做Character Related。比如说,游戏角色面向你时,你想让他转左的话,必须按右键……和玩家本身的默认视点不对应,这样的话,大脑需要一个适应过程,并不是所有人都会那么容易习惯的。
& ~- L; ~; K2 i2 A" i( {5 m; `
% l: A7 o3 r: S& R& N7 H生化坚持用这种蹩脚的操作,原因就是要保持难度和恐怖感,如果生化的人物能像鬼泣那般移动的话,生化也就不好玩了。不过,后期NGC上的生化,转向的速度比以前的明显灵敏了很多,而且有自动瞄准,所以也比旧时的鬼屋啦、双子星啦一类要爽快。生化4也是,可能是学古墓的,只不过把后置镜头拉的更近而已。
; w" A+ |6 N8 n0 G6 f
6 a* _( Z2 K, f: i, t还是转回说汉化吧……
4 r: }0 m7 e  N" P+ j; O2 }0 p汉化还有方法的,就是看能不能联系到网站的主人求助了……
0 s1 G2 H3 a+ w$ K3 k
- h2 w  }; n' H0 E不过……不过也感慨汉字实在是厉害,汉字是世界上字母最多的文字,那怕有一个字母第二多的文字吧,汉字的字母数量也是它的几百倍……中国人的记忆能力实在很厉害啊。
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一笑至知 该用户已被删除
34#
发表于 2007-9-15 01:36 | 只看该作者
另外,像汉字这样有很多个独立使用的“字母”的文字,可能就只有埃及的圣书字、古两河流域的楔形文字和玛雅的古文字,不过这三种文字都消失了。所以说汉字是世界仅存的唯一一种这样的文字,这样想想的话,就算不能汉化,也能突出汉字的伟大和生命力。
7 ]8 m$ S% K% r+ S) P2 J; @3 v% k9 |7 r1 v8 k2 R
(准确说来汉字并不是字母文字,因为字母是表音的,而汉字是表意的,也就是说汉字的音和意是一种对应关系)
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35#
发表于 2007-9-15 20:12 | 只看该作者
汉字是由笔画组成的。。。笔画其实就是汉字的“字母”。。。可比26个字母少多了。。。# \' \9 x$ s( @3 D2 ^) b8 Z

: _# T+ ]# P7 p' z+ d可惜电脑不是咱中国人发明的。。。。
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36#
发表于 2007-9-16 22:07 | 只看该作者
1.       日文,日文除了一套中文,还有一套片假,更狠。5 ]" e' h3 Z9 D& A/ E% ~

6 g. @" Z5 [3 t9 \+ L# {
3 F  i2 S0 t3 v6 M7 [' F% [' l7 _; U  {% N
8 x6 o' S7 l! _0 `- ^/ v
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37#
发表于 2007-10-3 10:05 | 只看该作者
我至今还有其正版碟,动作方面难度挺大的
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38#
发表于 2007-10-4 14:54 | 只看该作者
.英翻紫水晶正在翻PC上的一个老游戏<双子星传奇2>.而日翻丫头在贯通日本语BBS做版主。一直很忙~.所以进度很慢~
, ?. s) V1 e/ }' r2 C: i9 V$ z( o! K1 H% {6 m
关于 特文森历险记~Lba2 这个游戏拿来汉化已经有一年半载了~由于文本量非常巨大~目前才翻译70%的文本。..而且游戏原字库只能放255个字模。.所以现在还在跟欧美那边一些同好商量对策。..估计除了扩容就是做外挂字幕了.。这个游戏非常经典。..外Fans做的集中网全球语言翻译基本都有了。暂时没看到日韩两文~中文的我这边争取首发了。..*早点出中国旗... ' z( N0 I3 Y5 `  h- N
这游戏XP补丁也解决的非常完美了。..自动生成备份。..不需要用DOSBox 0.72模拟了 ^.^
$ s8 @- h& f) W* i$ Y+ l$ d8 D
, w' {+ v' e3 S; U" i: b. v自用的翻译~...关于、这个游戏老外可帮了不少忙~ 呵呵。
9 W. C1 N- r$ q! \' p! u巨多的文本..
$ I$ S4 A5 y) F
5 A  K3 Q! ~+ x: i0 O  {" O3 H$ J! ?8 ^% ^, r) ~
) N; G3 j* E- e& b
可怜的字库 @.@
6 B1 @+ Y9 A: U+ J6 p+ G( q
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39#
发表于 2007-10-4 15:55 | 只看该作者
“生化坚持用这种蹩脚的操作,原因就是要保持难度和恐怖感”0 s  _, a- g: p/ S

0 R: x; K. o% f. v$ T' n完全不同意
  }$ G  N# o7 `  r* T4 l* J' _) _' B; q- G7 c$ s  }+ ]$ A
这种操作是因为每幅画面的视角都不同,如果改成现在流行的客观式操作切换画面时会乱掉的
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一笑至知 该用户已被删除
40#
发表于 2007-10-6 22:32 | 只看该作者
引用第37楼langke888于2007-10-04 14:54发表的  :
7 s2 p/ m/ x- @.英翻紫水晶正在翻PC上的一个老游戏<双子星传奇2>.而日翻丫头在贯通日本语BBS做版主。一直很忙~.所以进度很慢~
% r: \. W2 a- x1 g
; ~) N) \" W- ^" ?关于 特文森历险记~Lba2 这个游戏拿来汉化已经有一年半载了~由于文本量非常巨大~目前才翻译70%的文本。..而且游戏原字库只能放255个字模。.所以现在还在跟欧美那边一些同好商量对策。..估计除了扩容就是做外挂字幕了.。这个游戏非常经典。..外Fans做的集中网全球语言翻译基本都有了。暂时没看到日韩两文~中文的我这边争取首发了。..*早点出中国旗... ( H3 M3 Y2 x; a2 ~6 Z/ v
这游戏XP补丁也解决的非常完美了。..自动生成备份。..不需要用DOSBox 0.72模拟了 ^.^) G' C4 B% T9 |# b# t
8 z3 ~) {- Q4 S
.......

3 y( ~5 R5 V  A3 P+ F- f2 E1 s9 F- v; |( q5 E- s3 [
哈哈,也就是说国内还是有人搞这个游戏的汉化啦!也就是说最后还是有中国国旗插上去啦!
, b7 u9 _+ h- @: f这个版主所联系的“老外”,一定就是我上文所提到的那个网站里的人4 J: N: W9 G& P
整套字库制作和翻译工具都齐备,就是欠缺对中文的支持!6 d2 U0 z1 k0 r& G+ k! F
不知道最后中文字库方面有没有结果?
$ E0 t% p) y$ k3 W1 [, L  j6 _1 E  {
' {3 p9 U) U! k3 W日文如果全部用假名的话,225个格是够用的;但是韩文我就表示怀疑了,因为韩文虽然字母只有40个,但是却是和中文汉字一样的组合方式(不是打横的排列式,不能用单独的一个个字母这样组合起来)
- T) y7 \( L6 s1 A$ K) W- {; s3 b* r0 `- n4 [' ~) n
这帖要顶!
+ V5 N" G) T4 ]$ a! g3 Y6 b
: b$ c: X; g1 p" w% e  A另外疯人院那帖也请大家别忘了顶。
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