still life以一个礼帽的特写结束,记得我当时在游侠发了个帖子,意思是我们更关心礼帽下面是谁?我也写了凶手的猜测,好在出场人物不多,基本可以猜出个大概。其招来很多骂声的主要原因是,并不是因为案子未结而不知道凶手,恰恰相反,凶手已经被游戏主角击毙了,玩家却不知道凶手,我们是谁?我们是控制主角的人吗?游戏中我们一直追寻的谜底,在揭晓的那一时刻突然主角离我们而去,使玩家成为局外人,不能不叫人愤怒。3 \% N$ Y! {+ U7 p, h
你说的很对,要求有探索空间是一个很主观很个人的观点。我是喜欢反复探索一款游戏,而对目前走马灯式的快节奏有点厌倦了,还是年纪大了的原因吧。因此以上我的说法仅代表个人观点,仅供参考。