按照游戏的正规类别来分, 那神偷系列的确只能够算动作冒险了, 因为传统的大类来说就只有 角色扮演/即时战略/动作/冒险/动作冒险/射击/运动/模拟/益智... 一时想不出, 应该还有别的, 所以神偷只能放在动作冒险这个类别) P( W. E1 T3 [" @' U6 m' J
/ [7 s4 C3 n% p5 D但是最近几年有 动作策略/隐蔽行动/stealth action 这一些游戏分类名词, 虽然能归入其中的游戏不多, 但是这些游戏的确与传统的动作/冒险/动作冒险有所不同, 最能体现这种类别的有四个最典型的游戏系列:
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1. <合金装备>--以捉迷藏, 障碍物, 视野范围等元素等来进行stealth动作策略. t" ~, x I; X
2. <杀手47>--以伪装, 暗杀等元素进行stealth动作策略(不过杀手47的方式较自由, 你可以选择大屠杀的方式). N% F" C& @. r- i: i4 u$ _
3. <分裂细胞>--以光影和各种间谍工具和复杂的体操动作等元素作为stealth动作策略
3 @: a- o. ~: g6 O2 T# b4. <神偷>--这个我没有玩太多, 觉得光影, 声音, 障碍物等元素都有用上, 但是动作性不够<分裂>和<合金>好
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另外, 杀手47的1/2代我都爆过, 特别是杀手2, 我试过每一关都尽量不杀一个无辜, 不浪费一发无用的子弹, 不被敌人识破一次和不触发一次警报来过关, 其中有四关左右, 我取得过silent assasin的称号, 特别是倒数第三和倒数第二关, 我真正实现了以上的四个条件. 而后来竟然有攻略说这关是不可能不被识破的....其余大多数关都有professional的称号, 只是第一关因为太烦琐而没有去尝试....呵呵有空可以较量一下. [s:2] |