由于2002年的《simon 3D》画面狂烂无比,所以《Simon4》换了制作公司,不过剧本还是原班人马,所以可以保证品质。 # R( P( ?/ }/ M1 Z5 i2 N' {, \; B' _- o
冥界狂想曲之所以称为经典,我认为一是它映射社会现实的故事背景,二是那些特立独行的人物形象。+ o! }+ `5 W( Q: o
Simon4的故事还是童话式的,或者说“反”童话式的(那飞扬跋扈的小红帽和胆小羞涩的大灰狼就是佐证),故事情节可能没有冥界的高度,不过人物塑造都很有趣,很久没见到这么多有趣的人物了。比如阴间废寝忘食、铁面无私的阎王,自作多情、不自量力的俄耳甫斯,薄情寡义、自恋倾向严重的欧律狄刻,还有游戏结束时老国王也想乘机揩把Alix的油,这些反常态的角色设计太具有喜剧效果了。+ T$ h' A/ O* S( J7 E/ q/ R7 @
我接受不了Max&Sam的那种“热”幽默(也许是玩的还不多,有机会再试试吧),更喜欢Simon4里的这种比较自然的会心的“冷”幽默。 |