<P>游戏音乐需要以另一种欣赏角度来欣赏。
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举个例子:
V- Y9 B. B3 D* d% s( a3 Z& C2 f0 T9 q c, n' ?% J
以前玩过的一个Softstar的《幻象雷电》的单调Midi音乐,十年过去了,我仍然可以哼出调子:
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第一关的第一小关:2 3 5 6 6 5 5 3, 2 3 5 6 6 5 5 3, 3 3 3 3 6 5 5 3& M9 @2 Z8 A$ f; b
+ s7 q+ G# W# q( l3 T9 ?- O( [(《幻象雷电》的音乐作者是中国工商专科学校土木工程科学生林坤信)) b- _9 Z+ x% \6 o) P% n
# F4 i' k, ?8 c: ^0 S我觉得这个如此单调和音色差的音乐,要比公认的经典游戏音乐《恶魔城月下夜想曲》更好听。
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4 |/ A8 L$ U3 v' K0 R……</P><P>要做游戏音乐的欣赏家,不需要太多的音乐鉴赏能力或者乐理知识,只需要玩过那个游戏之后能够在听到音乐后联想起当时的场景、关卡、自己死了多少次,怎样死的,有没有把手柄扔坏了……之类。</P> |