3 V& M! m( Y \& Q, _[li]游戏获得的太容易。[/li]
' \ ? |/ |/ q[li]游戏的门槛越来越低。[/li]: t7 Y8 P. b/ o; U0 o
[li]玩家的年龄越来越小。[/li]
+ D/ X/ i: Q- D: Z* `[li]玩家的心越来越高,而综合素质却向反方向发展。[/li]4 @5 ]; o) n6 G) ]
[li]大量的攻略派和过关派乃至画面派。[/li]* I- a) L" f6 D1 X3 a9 X
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当错误的游戏观成为主流,游戏依然还仅仅是游戏,无法上升为第9艺术。' G, W+ p6 F7 y; t4 \5 v
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当错误的AVG观成为主流,AVG就沦落为解谜过关的小游戏,无法领略作为AVG的灵魂、AVG的主干、AVG的核心的剧情,无法从剧情领略到创作着所要表达的思想内涵。
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当玩家的阅历越来越浅,剧情就难以唤起他们的共鸣,无法理解主人公的处境和感受,更无法拿起批判的武器,对有争议的或者灰色的主题进行战斗。
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: O r" |0 [9 z! f当玩家的年龄越来越小,就更喜欢有人领着玩。。。
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当玩家自己都把游戏当作游戏,游戏也只能沦为游戏。
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& L+ C% H$ {6 d. j1 r最后一句“光练不说是傻把势”。 |