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【汉化方法】汉化 [断剑] 等几十个经典AVG的新思路

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楼主: shane007
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【汉化方法】汉化 [断剑] 等几十个经典AVG的新思路

31#
 楼主| 发表于 2008-12-17 11:27 | 只看该作者
hermit27:
, p. u4 M0 }+ }! G% I2 g8 H
2 G0 E: E; h6 x7 d( ^ 最新进展如何?
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32#
发表于 2008-12-17 15:11 | 只看该作者
這幾天都在弄 scummvm  scalex2, 不過核心要大改才行, 改了很多, 越改越覺得工程耗大, 所以決定不做,8 Y  Q. G( f) q& E9 J- B9 K: A! B1 y
GBK 8x8 字型也找不到, 試了結果 12x12 的字型效果較好, 還可以接受, 字不會都糊在一起,' z9 R1 `# I/ `7 I
雖然指令欄會被蓋住一點, 不過滑鼠刷過去就會更新, 所以勉強可以接受,' b# E! \0 X9 u5 D
不過翻譯了幾句試試之後, 又遇到衝碼問題, 因為遊戲內有特殊字元做控制碼, 和中文編碼會有衝突,
; z7 a4 Q; I1 k1 h/ z$ g# B$ m我還在想要怎麼改才好, 畢竟這遊戲太老, 所以當初也沒考慮多語系的問題.% f. w0 u2 L  E" Q5 e
如果 GBK 不行的話, 我就改用 BIG5 試試, BIG5 碼的範圍較小.
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33#
 楼主| 发表于 2008-12-17 22:25 | 只看该作者
引用第31楼hermit27于2008-12-17 15:11发表的  :
  ?$ U% c; D0 y$ y$ x這幾天都在弄 scummvm  scalex2, 不過核心要大改才行, 改了很多, 越改越覺得工程耗大, 所以決定不做,6 g7 z  K# C& V" I' {$ ^
GBK 8x8 字型也找不到, 試了結果 12x12 的字型效果較好, 還可以接受, 字不會都糊在一起,
, E) F9 Y+ b. Q- ?4 t  D0 D雖然指令欄會被蓋住一點, 不過滑鼠刷過去就會更新, 所以勉強可以接受,  F! O' A$ |- f4 R+ ^
不過翻譯了幾句試試之後, 又遇到衝碼問題, 因為遊戲內有特殊字元做控制碼, 和中文編碼會有衝突,
. I2 V6 P/ J: Y9 e; \1 c1 X我還在想要怎麼改才好, 畢竟這遊戲太老, 所以當初也沒考慮多語系的問題.* J! Q, y7 f' [9 C# z) ?: B
.......

! Y6 z; B! F2 ]5 B原来还有控制码啊。这我倒没有注意到。# A! g& Z/ S  n! V' g4 a* n" j
这个游戏不行的话,先挑个简单的弄吧。
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