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<印地狗·波菲西>的试玩版的攻略及感想

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楼主: silverblue
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<印地狗·波菲西>的试玩版的攻略及感想

21#
发表于 2005-8-30 14:57 | 只看该作者
下面是引用柠檬2099于2005-08-29 08:49发表的:- X! y1 ~( h' y: O, ~9 M
剧情小说好啊
1 A, R: |- p+ v+ L3 D. p& {4 Z.......

( l, a  p! S3 Z* A) ^感动中~~ [s:5]
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22#
发表于 2005-8-31 03:16 | 只看该作者
下面是引用silverblue于2005-08-29 01:18发表的:
2 g9 I2 I$ z0 W1 ^5 w* o4 L不过, 我想可以开一个帖子把各人玩过的线路图都集中起来, 慢慢成为一份multi-writer的攻略啊. 这游戏单靠一个人不太可能把所有的线路都找出来的吧....

5 x0 E8 F7 ]* t! r5 {- U1 a5 V+ `我喜欢看这样风格的功略,简单明了容易懂:)估计这个游戏如果大热的话,在欧美肯定有人做这样的事,就是搞出所有的分支剧情!!在中国我就觉得就很难有这样的玩家啦,通常玩过就拉倒了。没钱赚又费劲的事情少玩家问津啦。
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23#
发表于 2005-8-31 03:24 | 只看该作者
下面是引用柠檬2099于2005-08-29 08:49发表的:+ @9 X0 o& k) q, x8 Q
+ k5 l4 m8 U6 q& L
剧情小说好啊.......
5 C8 t$ i( ^, O1 j% B. c
呵呵,这个游戏包包要写剧情功略肯定阴郁的很 [s:2] ,不过还是支持一下 [s:4]
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24#
发表于 2005-9-5 21:03 | 只看该作者
非常帅的游戏 艺术效果也完美
; K3 z' d) y2 o
! e0 F" @" A! _( J3 c3 c0 X3D引擎效率不错 在我的9550上可以1024*768 4xFSAA 16xAF 开全部特效流畅运行
5 q) O; V& J, g* H( ?9 {- t" @7 d) ]
略微紧张刺激点 对于习惯传统AVG节奏 无时间概念的玩家(比如我) 会觉得玩起来有点累
7 F. \: I$ M) ~% o8 O' }5 t6 A  R" ^0 x, x$ Q, B
再就是……分支多得吓人了……
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25#
发表于 2005-9-6 00:00 | 只看该作者
下面是引用eio于2005-09-05 21:03发表的:1 q7 a* w# l( ?
再就是……分支多得吓人了……
- h8 h# Q- f3 ]- }6 u) Y
这就是这款游戏精彩的地方~
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26#
发表于 2006-7-9 20:24 | 只看该作者
好像感觉蛮麻烦的俄
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