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想建立AVG游戏文件样品库的建议

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楼主: shane007
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想建立AVG游戏文件样品库的建议

21#
发表于 2008-10-23 19:05 | 只看该作者
引用第19楼shane007于2008-10-23 15:25发表的  :6 D% a0 R8 p) M/ o

2 f" t1 O3 a9 P' F. A
0 [2 b  G& Q# ^& k做什么是都不可能一下子成功的,知道了文件格式,就成功了30%.! q- W2 l& n9 c6 U
对了,关于无人生还的文件格式,能贴点资料出来吗?你自己分析的?
" V& p; D* h; {" w) h7 L% i

7 r' E9 T( y. V) Z* U很早以前没什么事情做的 时候分析过。现在忘的 差不多了。
$ l! Y' C4 O$ q& j: K1 o$ Q/ }2 b% {2 E7 D2 Q  i
在毛个文件夹里是游戏的全部文本,文件后缀名忘了。直接用记事本打开是乱码。* {: f4 ~/ V9 X5 H7 `5 {' P
用UE之类的十六进制编辑器把所有字节XOR 30H(是13H还是30H记不清了,有这个游戏的试一下)后再用记事本打开就是清晰的文本了。 / u( `$ Q( S( o: l
" Y" i/ [% Z. C% P
阿加莎系列风格好像差不多,估计是一个公司做的。其他的 文本加密没有不知道。但汉化肯定困难。
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22#
 楼主| 发表于 2008-10-23 19:21 | 只看该作者
引用第20楼zhang336970于2008-10-23 19:05发表的  :
) M6 I2 L2 I8 ^4 y& {  ~9 O) z  g1 A) n

* r' ?4 e9 w1 y  M! ^# G. Q
3 z/ W7 r7 p& f( y0 u+ q. U很早以前没什么事情做的 时候分析过。现在忘的 差不多了。
2 \) }# W5 E* s, P" a. R
+ e8 C, \. ~) h# x0 J2 x.......

. b7 n7 H' a* u' V( `! T不失为一条有用的信息啊!
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