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想建立AVG游戏文件样品库的建议

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楼主: shane007
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想建立AVG游戏文件样品库的建议

21#
发表于 2008-10-23 19:05 | 只看该作者
引用第19楼shane007于2008-10-23 15:25发表的  :# Y) g1 M: i0 Y. ^/ K* m/ ]: o
6 x7 [: _; z- ^" `

3 b$ f9 L) C" H6 y' {做什么是都不可能一下子成功的,知道了文件格式,就成功了30%.7 ~: }9 v3 _1 H
对了,关于无人生还的文件格式,能贴点资料出来吗?你自己分析的?
4 N) Z1 n. L, }. A. o' P

  w9 W# a2 l3 |! S6 c: C很早以前没什么事情做的 时候分析过。现在忘的 差不多了。
& j8 f( T3 t( Y' u& j: H! u( u8 K; x, d
在毛个文件夹里是游戏的全部文本,文件后缀名忘了。直接用记事本打开是乱码。
5 D! `9 b' `0 }+ E- u6 N8 k% e用UE之类的十六进制编辑器把所有字节XOR 30H(是13H还是30H记不清了,有这个游戏的试一下)后再用记事本打开就是清晰的文本了。 ) ^8 f8 P4 A5 w: I1 [
( C) s; D2 j  R6 H" L
阿加莎系列风格好像差不多,估计是一个公司做的。其他的 文本加密没有不知道。但汉化肯定困难。
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22#
 楼主| 发表于 2008-10-23 19:21 | 只看该作者
引用第20楼zhang336970于2008-10-23 19:05发表的  :
$ e; d& G% @! }, T6 v1 |, z. u% T2 g3 M# `0 u: ?

$ g5 K$ ]& y- H4 u+ U4 t' e$ U& C& X4 g: S3 _
很早以前没什么事情做的 时候分析过。现在忘的 差不多了。
* A9 Y% R* q' g
6 n0 q4 M) v, y) z0 Z.......
+ [9 E2 m2 e0 r, V1 g& b
不失为一条有用的信息啊!
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