不少AVG游戏是用Ogre库来开发游戏界面的,修改Ogre字体定义里的code_points也许可以实现汉化。
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$ y- c6 @: o: f8 E+ D! Y原文 : h/ A% C3 Z+ X. v! v
http://www.cnblogs.com/gogoplayer/archive/2008/05/09/1189795.html
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$ Q/ M6 I( q6 z/ K gOgre字体code_points生成工具 $ u4 i8 ?; n) p8 A9 I7 N# J
今天在做Ogre中文显示时,遇到了Ogre字体code_points生成问题,下面来看一下我使用的黑体定义。
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source simhei.ttf
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resolution 96
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code_points 33-166 24403-24403 21069-21069 24103-24103 36895-36895 29575-29575 24179-24179 22343-22343 26368-26368 39640-39640 20302-20302 19977-19977 35282-35282 24418-24418 25968-25968 37327-37327 25209-25209 27425-27425 4 `2 b1 s- y( ^( q+ T
7 \8 y2 @; Q8 y# C; ]7 }4 @0 X2 U} + q+ n: I4 u1 J% {+ L
! f, r4 B& w0 M字体code_points就是你要使用的Unicode字符编码,例如‘当’这个字的编码用16进制表示是5F53,转换成10进制就是24403,在Ogre字体定义中使用的是10进制,根据Ogre字体定义文档的描述,这个‘当’字需要在文件中描述成这样24403-24403,你可以到http://www.chi2ko.com/tool/CJK.htm查看每个字符对应的编码。
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q* M- V% n- z: ]为了自动生成Ogre字体code_points,网上转了一圈没有找到合适的软件,那就自己动手吧,软件界面如下:
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" i( F$ `6 B6 Y! \: A软件中分隔线以上是单字符转换,对应上述网站的编码查找功能;分隔线以下是字符串转换,可以用他来生成Ogre字体需要的code_points格式。
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点击这里下载,注:软件需要.Net2.0 Framework。
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