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【汉化分析】 真人AVG《案宗:第一幕》Casebook Episode 1的汉化分析

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【汉化分析】 真人AVG《案宗:第一幕》Casebook Episode 1的汉化分析

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楼主
发表于 2008-12-28 12:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化分析】 真人AVG《案宗:第一幕》Casebook Episode 1的汉化分析

非常简单地看了一下这个游戏,发现了字体的配置文件。 # i* p- _/ b* r% B1 D  ~4 I* S
这个游戏应该是通过进行一些配置文件的设定就可以实现汉化。

6 p1 K& o* ?- i1 _- a2 q7 D有时间再深入研究。
& f. z0 a0 u: \0 t; Q. Q" Q7 P% m' a! [7 o" x7 m6 F: ^
[FontConfig "English"] ! V! f9 L$ N! a7 Q7 o: ~
fontlib "Localisation\fonts_en.swf" # Y! ^+ @' t# q: T
map "$HandwrittenFont" = "timtastic!" Normal
! k; Z  B; c0 t0 g2 pmap "$TitleFont" = "Haettenschweiler" Normal
6 t# H* x) ~& L& V$ J4 |6 ^: dmap "$NormalFont" = "Arial Unicode MS" Normal
8 n( H1 A& D# P$ G! ~0 D# Kmap "$SmallFont" = "Tahoma" Normal
- h/ [/ W0 W$ {; Lmap "$TypeFont" = "CarbonType" Normal * ]$ H( F0 m% u7 C. \. y% f) }

: m) n- `3 T; ~$ E2 H! o7 O) F
# S) x3 W5 W5 t* @1 z  i[FontConfig "Spanish"]
0 Y6 z5 K1 i: C# }6 I* }fontlib "Localisation\fonts_enext.swf" ' M) i# A4 Q8 C  I3 a
map "$TitleFont" = "Haettenschweiler" Normal $ E. X' |0 d8 y( T3 Z& H
map "$NormalFont" = "Arial Unicode MS" Normal ! N% Y! L( x  `& L
map "$SmallFont" = "Tahoma" Normal 3 [5 d  K9 r1 }- B$ l
map "$HandwrittenFont" = "Bradley Hand ITC" Bold 5 V" h: J$ p  A8 ^6 S
: F8 U! ~0 [  k, q* w% B
$ `) X) t+ X) C6 `! |& t6 @
[FontConfig "French"]
! J% u3 D3 f. j# t& N" Xfontlib "Localisation\fonts_enext.swf" 3 W2 K  O' Z6 P1 U' {' X
map "$TitleFont" = "Haettenschweiler" Normal % t3 a: `1 M+ D5 y7 @
map "$NormalFont" = "Arial Unicode MS" Normal - L, V" o% V. }  B% E/ R- e
map "$SmallFont" = "Tahoma" Normal * B# P3 y, a+ s2 R% g
map "$HandwrittenFont" = "Bradley Hand ITC" Bold
! V% b1 k) T# ]7 G0 J$ O/ T' `2 W2 J) y

8 L/ P/ c  s( Z" S! _[FontConfig "German"] 5 V$ [) d* ^) i* o7 i2 E' Y% t# X
fontlib "Localisation\fonts_enext.swf"
) P' s8 P" B* wmap "$TitleFont" = "Haettenschweiler" Normal
% P0 e3 l8 R) P' }, [5 Amap "$NormalFont" = "Arial Unicode MS" Normal
0 @- F! L' R( K4 r/ K/ c- mmap "$SmallFont" = "Tahoma" Normal
7 `+ @& a! x5 d! o0 |* X' d/ {map "$HandwrittenFont" = "Bradley Hand ITC" Bold : M! i9 n2 U! \: ^" J$ J

: `3 Y# s1 p  J; k4 @6 i8 C0 c3 Q
[FontConfig "Russian"] 4 _; d0 j: P2 f
fontlib "Localisation\fonts_ru.swf"
8 W0 N+ C$ [/ }- Q$ ~map "$TitleFont" = "Times New Roman" Bold
5 `7 K, T& l! Y% M5 [map "$NormalFont" = "Arial Unicode MS" Normal / r8 _! p: b2 \) ?
map "$SmallFont" = "Tahoma" Normal - E/ L' A; l# ]+ F" G! x
map "$HandwrittenFont" = "Arial Unicode MS" Bold 4 R3 b4 G% g% r! L9 i: N9 f
8 ^. C$ }2 l. I" C6 d

  d/ I9 p9 K0 l8 w% [% m' g[FontConfig "Korean"] - E, i+ Z& B& j' q; r
fontlib "Localisation\fonts_kr.swf"
# \# _! x6 c. E% u9 |/ imap "$TitleFont" = "Arial Unicode MS" Bold
9 R1 u9 [8 o- h( c! _; s1 z5 Umap "$NormalFont" = "Arial Unicode MS" Normal
2 ?4 V  Q/ G+ X+ m# }7 V3 w% Emap "$SmallFont" = "Arial Unicode MS" Normal ( w- a- f& D! s) ~% X6 t9 X
map "$HandwrittenFont" = "Arial Unicode MS" Bold
& R. E3 K: x5 ~/ ~$ q
) \1 p. r( r2 k: F* V9 y6 P, d3 E# v3 n. a: s8 B, G
[FontConfig "Chinese"]
% M: }! i& y, N( W6 Yfontlib "Localisation\fonts_ch.swf" % P# G- @; J( v; J7 r: P( }
map "$TitleFont" = "Arial Unicode MS" Normal
& X) ^8 g( Z1 ~; I/ b, fmap "$NormalFont" = "Arial Unicode MS" Normal
( L3 G; g, h) T# I6 t& ]" ]; Z2 dmap "$SmallFont" = "Arial Unicode MS" Normal & {  D. v8 T0 y1 y- L3 C8 k+ y4 g& Y
map "$HandwrittenFont" = "Arial Unicode MS" Normal ) N& ?2 a% I, l* q, z, R$ f
9 S+ t5 A7 y" O4 i/ R

( H- L! E* f3 [1 s[FontConfig "Japanese"]
6 a0 z6 b, T6 D- J- j1 {fontlib "Localisation\fonts_jp.swf"
2 Z0 c  U( i: cmap "$TitleFont" = "Arial Unicode MS" Normal
7 p* G8 i* \2 E9 Mmap "$NormalFont" = "Arial Unicode MS" Normal . j& v9 D) c/ E5 o
map "$SmallFont" = "Arial Unicode MS" Normal : c$ d1 l' z- s1 o, Q! {
map "$HandwrittenFont" = "Arial Unicode MS" Normal 7 t3 h) t, d. q! S0 K; I4 B! R

' u) ]1 ?9 f6 |
8 Q3 ]1 T3 x7 K' `6 K[FontConfig "Hindi"] 5 l5 I+ ?# V2 Q& f  w  N
fontlib "Localisation\fonts_in.swf" ' n) Y% h' l) `5 T- \
map "$TitleFont" = "Arial Unicode MS" Normal 5 O1 S+ g. t* j3 x0 |5 o
map "$NormalFont" = "Arial Unicode MS" Normal " @0 s8 l. Q  H8 w) F/ o) d
map "$SmallFont" = "Arial Unicode MS" Normal / K$ ]  r5 ^! f
map "$HandwrittenFont" = "Arial Unicode MS" Normal
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沙发
发表于 2009-1-27 22:49 | 只看该作者
007你的《案宗》能玩吗! Z) I4 D4 b; V" w; P6 ]  h; D
( C" H$ x$ z& {' n

. X5 z4 _5 ?, N& }我下下来没运行错误,已经在硬盘里放了很久了。
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板凳
 楼主| 发表于 2009-1-28 06:35 | 只看该作者
引用第1楼沙家浜的渔夫于2009-01-27 22:49发表的  :
! {' r. [, O( D/ S  S; s, L1 t007你的《案宗》能玩吗
. e2 D% }; S% h/ g# w* I/ z, c
* F7 }9 u+ H( i# Q, o! ^' w! v
, q9 ?" b2 ?! I7 ~我下下来没运行错误,已经在硬盘里放了很久了。
# t' W- z0 D3 F$ x* W
能玩啊
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地板
发表于 2009-1-28 22:04 | 只看该作者
我下的游戏有问题 ! F% H/ i# [( Y% [2 {# S- h
; D+ y* [4 k  c/ N' d/ _
没找到可行的解决办法 & |4 A/ l5 ]' K; E
" |( E3 B9 v4 v6 d2 a* @
我是bigfish版本的
( G1 X1 }$ u9 o: s
. P) y) m' K# K# v开始游戏没问题,调查物品的时候会跳出报错……
7 O! d' H+ x- O/ a2 Z
4 [* a/ D+ A3 e% I' I9 g3 MUnhandled exception Access Violation (0xc0000005) at 0x10028223
  S1 O* ?# i3 M& Q: u( e9 jThe stack trace: 9 S7 h* Z4 P2 h" [# N. y$ |
(0) : Engine.dll at CImage::SaveImage() # q/ J! A$ @. E
(0) : CrimeScene.dll at InitialisePlugin()
# j' H2 H; c5 u7 ?7 _9 P(0) : CrimeScene.dll at InitialisePlugin()
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5#
 楼主| 发表于 2009-1-28 22:26 | 只看该作者
引用第3楼沙家浜的渔夫于2009-01-28 22:04发表的  :
/ n3 C- Q6 s  x0 f: T我下的游戏有问题 + `2 D) E. z* q( r
% B5 m9 A" w# e6 e
没找到可行的解决办法
$ J; d8 @, G0 w0 ~3 B1 ~+ g
4 E" h7 p/ w+ G% s: I我是bigfish版本的 # P6 e- S: R' l, X9 d
.......
- l5 W: P& m9 v* h- d
我的这个记得好像有个别人的纪录,玩了开头一点点。3 n! ^8 w7 X0 k/ p
在我这暂时没什么问题,不过早就删了。
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6#
发表于 2009-3-20 00:30 | 只看该作者
引用第3楼沙家浜的渔夫于2009-01-28 22:04发表的  :8 v. a/ N& f8 ]' \- x
我下的游戏有问题
! G5 @0 P( h, f2 t" O! `- Q& m7 V" {, @8 r& X0 k: ?3 d
没找到可行的解决办法 ' H" ~, I$ T! Z* q3 _2 u7 A

* y7 D0 D9 T) W. _- T我是bigfish版本的 ; ]" t( T5 m& r. l  Z6 c
.......
8 G1 `$ ?" v/ h
我和你的问题一样,一拍照就弹出!!!郁闷!
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7#
发表于 2009-3-20 07:41 | 只看该作者
bigfish版吗?至少我没有用bigfish版,也就没有弹出~
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8#
发表于 2009-4-5 13:17 | 只看该作者
刚下好这个的ISO文件 可是用Deamon Lite装载之后没有弹出安装选项啊 全是播放文件之类 怎么玩啊到底 [s:21] ~~??
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