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【ChinaAVG线下链式桌游教学联谊活动】【2015/8上海第188-194次活动报导】 (28款)

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【ChinaAVG线下链式桌游教学联谊活动】【2015/8上海第188-194次活动报导】 (28款)

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楼主
发表于 2015-8-23 17:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【ChinaAVG线下链式桌游教学联谊活动】【2015/8上海第188-194次活动报导】 (28款)

本帖最后由 shane007 于 2015-10-2 16:19 编辑

【ChinaAVG线下链式桌游教学联谊活动】【2015/8上海第188-194次活动报导】 (28款)

截至至本次活动(含本次)共开过1034款桌面游戏(含极少数重复游戏)
以前活动战报请看CHinaAVG桌游专区https://www.chinaavg.com/forum-234-1.html
公用帐号ID:bg007,PASSWORD:bg007
ChinaAVG桌游活动QQ群 285422678

【活动时间地点】
2015/08/15     长寿路KFC
2015/08/18     宜山路KFC
2015/08/21     宜山路KFC
2015/08/22     查米桌游吧
2015/08/24     宜山路KFC
2015/08/29     长寿路KFC
2015/09/02     宜山路KFC

【活动参加者】

本次介绍新增
KEY   (台湾摩埃创意工作室驻上海特派工作人员)
SILVIA  (桌游界新业者,致力于向亲子人群推广桌游,她的老公是老外,是令人羡慕的夫妻档玩家。)
围城    (土匪的老公,收了土匪,快要有小小城,是令人羡慕的夫妻档玩家,人称“幸福城”。玩桌游手法凌厉。)
土匪    (围城的夫人,令人羡慕的夫妻档玩家,参加过本群活动的早期玩家。)
ping (贴吧窄卡多语系列桌游素材的发布大神,美帝桌游店游记的发布者,资深玩家,胜率极高)
唐僧(资深玩家,曾经和。。。(下面略去若干字),如今是JOYPIE工作人员,为推动国内原创做出大力贡献)
SirA(资深玩家,美工控,KS众筹团购发起者)
赛门羊(台湾资深毛线玩家。曾经为已故基友烧桌游的真性情举动让人感动,同时还是令人羡慕的夫妻档玩家)

-----------------------------------------------
ACE (卡牌和轻策及美式游戏爱好者)
noangel(新近加入的桌游DIY爱好者及轻中策桌游爱好者)
noangel夫人 (实力不可小觑的女玩家,noangel的忠实支持者)
noangel夫人的朋友(实力不可小觑的女玩家,貌似单身)
冰点(我们小组织里年级最小的小朋友,高中,即将成为大学学霸, 玩桌游手法凌厉, 实力不俗.)
面包(原创游戏<地狱厨房>的作者,知名度虽不高,但各方面实力极为强劲,属于小组织中坚力量的一员)
星落(战棋和各类桌游爱好者, 学生, 游戏实力不俗 )
LEO (获得过国际大奖的国内著名原创游戏设计者,近期作品<包青天>老幼皆宜, 有成为叫好又叫座游戏的实力)
P0 (美颜豪,颜值不低于幽灵蛋蛋,收藏桌游无数,桌游水准上乘, 游戏出场有震慑感. )
Shane007(桌游活动组织者,统筹者,游戏主要提供者,原创游戏设计爱好者,普通桌游玩家)
风之自由 (桌游活动元老级人物及中坚派和大功臣, 为重大活动和重要游戏的顺利开局多次保驾护航, 喜爱长考, 桌游水准上乘,在桌游活动中顺利虏获桌游妹子芳心)
查米(查米桌游吧经理人, 桌游收藏爱好者 , 资深桌游玩家, 国内把自己收藏的绝版游戏拿出来与大家分享的第一人,开创业界之先河,为上海地区桌游活动画上了浓重的一笔.)


【活动详情】
Toscana
这是一款双人对战拼图游戏,游戏机制很简单,两分钟就可以说明白。基本上就是相同颜色单位的板块可以拼接,最后算相连的区域中最大的那块的面积,大的获胜。基本上来说是一款抽象游戏,两个人之间博弈的感觉非常好,推荐喜欢抽奖游戏的朋友一定要试试看。


特洛伊战争
这是一款非常别致的双人对战游戏,手牌管理机制,卡牌的画风非常古朴唯美。
特洛伊这个经典的主题,也切合得非常不错,作为一款双人游戏,非常适合情侣或或者是家人之间玩耍。


JOHARI
首先非常感谢Alex把这款精彩的游戏借给我试玩。
JOHARI是在斋普尔的一个非常著名的珠宝市场。本游戏就是围绕着这个珠宝市场展开的,在市场上珠宝有真假之分,这个点被相当精彩得被设计进了游戏,这个是一款卡牌和小型版图的混合刷分类型的游戏,刷分,走进度条,还要耍点小心机,游戏的体验相当不错,推荐!

UNPUB 无法出版的游戏
这是一款非常
逗逼的游戏,逗逼的程度令人发指啊,究竟逗逼到何种程度,请各位看官到游戏中去体验吧


祈祷与工作
首先感谢P0带来这款游戏给我们试玩。这是乌老师的超经典作品,绝版了好多时间,这次我们玩的是波兰语版本加上中文贴条,效果也相当不错。这个游戏和玻璃之路很像,玩游戏的感觉和乌老师的其他游戏也很像,就是把各种资源换来换去,然后滚雪球一般越滚越大,游戏整体的可玩性非常不错,有农场主之类的游戏经验的话,这个游戏应该很容易上手,强烈推荐!


Urland 乌兰德
你玩过《原生汤》吗?这款游戏是《原生汤》的姐妹作品,游戏的美工也是一个风格的,有着一股独特的韵味。游戏的恐龙token做得非常不错,让玩家很有代入感,这个游戏披着可爱的外表,其实却是一个相当血腥的游戏区域控制游戏,里面也融合了一些其他的机制,整体感觉不错,时间长度也比较适中,很容易上手,推荐给大家,特别是喜欢《原生汤》这款游戏的朋友们。


TerraNova 耕地风暴
这款游戏的简称t n和神秘大地tm的简称非常之像,所以有人戏称这个游戏是神秘大地tm的姐妹篇,其实两者之间并没有什么大的关系哦。这个游戏从实际上来说是一个抽象游戏,从某种程度上来说有点像围棋,机制很简单就是薄薄的几页纸。既然说了像围棋,那玩的感觉就相当的血腥,整个游戏给人满满的张力,不到游戏的最后不知道鹿死谁手。虽然这个游戏我玩得不算太好,但是觉得这个游戏相当不错,是个朴实刚健的德式好游戏,推荐!


堆叠、困兽斗

(两款利用UNO牌的原创游戏)原规则在此:http://tieba.baidu.com/p/3996090313原规则是用UNO来玩,我们使用扑克来游戏,第一款还没有什么太大变化。第二款原规则是2V2,我们玩时变成个人战,并对摸牌规则做了较大的变动,于是变成了一个互坑和嘴炮的游戏。




Willow
这又是一个用扑克牌就可以玩的精致小游戏,详情请看风之自由发的详细介绍贴。


key largo 深海拉哥岛/水下佛罗里达

这是一款非常稀有的游戏,出品的年代较早,但是美工做得相当漂亮。游戏的主题说的是有水下佛罗里达之称的拉哥岛上悠闲的度假风情。在岛上上你可以深海潜水寻找各种宝物,获得的宝物价值不断变动,在适当的时候出手的话你可以获得一笔不小的收益哦。当然出海的时候购置必须的潜水设备和水下武器也是必不可少的。这是一个相当轻松的刷分游戏,在一个轻松的下午和朋友们来一局将是一件相当轻松,惬意的事情。


突变米宝
这款游戏和我们以前玩过碰撞机器人非常之像,可以看作是后者的加强版吧。在这一个版本中每个机器人都拥有了自己的超能力,游戏的解决方案更加变化无穷。要玩好这款游戏需要对各个机器人的超能力有一定的熟悉,有时候答案不是唯一的哦,只有移动步数最少的答案才是最优解。我觉得这款游戏非常适合作为家庭游戏,对培养小孩子的专注力和解决问题的综合能力有非常大的帮助。当然成人来玩的话也是乐趣无穷哦。


五大部落
今年比较热门的一款游戏,其机制是由播棋演变而来的。这款继承了dow公司的一贯风格,美工做得非常漂亮,让人一看就非常想玩的感觉。整个游戏给人一种易学难精的感觉,各种元素应该尽量分开放置,否则很容易被其他玩家蹭到,这一点就是继承了播棋的神来之笔吧!整个游戏的局势变化相当之快,所以每一步都无法预料下一步将会出现什么局面。很多玩家都对游戏的局势变化之快吐了槽,其实我倒觉得这是这个游戏的乐趣点之一,让游戏始终保持着满满的张力。推荐还没有玩过的朋友找来玩玩看吧。

播棋简介

非洲国家以及亚洲中东地区
播棋(Mancala),或译非洲棋,阿拉伯语是搬运的意思,英文称为Sowing Game意思为播种游戏,是一种两人对弈的棋类游戏总称,特色是如播种般过程不断搬移棋子一一洒进棋具的各洞中,普遍流行于非洲国家以及亚洲中东地区,甚至在中国河南、广东也可见其足迹,如散窑、分六煲棋。因为流行区域不同,这游戏也衍生出多种变种形式,和现代化、商品化的品种。

领主Domaine
这游戏,封面长得和领土怎么这么像呢?都是一队骑在马上的骑士,就连游戏的名字也很像。朋友们也都有这个感觉,看来不是我的错觉啦。这个游戏基本上就是个圈地刷分的游戏,卡牌驱动的,机制上非常之血腥,人多的话,要想自己和平发展几乎是不可能啊。我们那天玩的是三人局,所以相对来说还比较和平,最后好像是小暴力米赢了。游戏总体来说还不错,相信会有玩家喜欢的。

法老棋
这是一个非常独特的2人对战游戏,以前还出过电脑上的电子版本。游戏的基本原理是按下法老头部的按钮,法老就会射出一道光线,通过各个棋子上面镜子的反射,如果最后照射到对方的法老的话,那么对手就输了。游戏的规则虽然很简单,但是玩下来觉得是有一定策略深度的,基本上来说这是一款抽象游戏,游戏最大的亮点就是那道激光啦。非常特别的一款游戏,有机会一定要体验一下哦。


歌剧魅影
这个游戏,主体机制和开膛手杰克是一样的,只不过在版图上做了相当的简化,换了歌剧院捉幽灵的背景。这类游戏要想玩好的话,需要掌握好各个人物的技能,以及各个房间的特点,这样才能有的放矢,推断出幕后真凶。感觉这游戏设计得还是比较巧妙的,以后有机会的话还会再次尝试的。


深渊领主
这是一款有些五种不同封面的游戏。游戏的主题发生在幽暗的深海之中,整个美术设计给人一种深邃的神秘感。游戏配件之中,有一大堆滚圆的珍珠,感觉非常赞!这个游戏基本上来说是个卡牌游戏,不大的版图只是为了更有助于某些元素的表达。游戏机制上来说,其实算是比较中规中矩,基本就是积累资源做任务,刷分,获得效果之类的,虽然规则上没有特别出彩之处,但是体验的感觉相当不错,感觉各种要素糅合得比较好,是个值得尝试一下的中策游戏。


we are dead 我们死了
(shane007撰稿)
这是一款美式风格的游戏,这一次玩家扮演的是传播病毒的僵尸。这款游戏除了浓浓的美式游戏风格,在机制上并没有什么突出的亮点,作为一款欢乐的聚会游戏,体验一下做僵尸的感觉还是可以的。

(风之自由撰稿)
一款美式游戏,玩家扮演僵尸,在商场中移动然后停留的格子中有购物者则可使用攻击牌吃人得分,在开始吃人前其他玩家可以打出手牌中的英雄卡进行阻挠,回合玩家可用攻击牌击败英雄,若没有击败英雄则会受伤,当受伤累计到3点将暂时死亡下回合在起点复活,游戏最后得分最多的玩家获胜,另外有一个中立NPC玩家,是所有玩家的公敌,因为若NPC获得最高分所有人都失败。对于喜欢僵尸题材和小白牌的玩家算是个比较有吸引力的游戏。


alliances 狗战
(shane007撰稿)
这是一款非常特别的吃墩游戏,我们通常玩的吃墩游戏都是纯卡牌的,这一款却有点不一样,游戏还带有版图。玩家吃墩所获得的卡牌,会带来一些特殊效果,从而对场上的版块状态造成影响,改变游戏局势。从游戏机制上来说确实有一点点小小的创新。整个游戏玩下来可以说中规中矩,还算不错,喜欢尝鲜的朋友们不妨找来玩玩看吧。

(风之自由撰稿)
2V2的区域控制吃墩游戏,游戏三局两胜,4乘5的版图上每组起始控制6个国家,每人得到12张手牌,首先叫价,叫价包含数字和颜色,数字代表承诺一局结束后获得多少个国家的控制权,颜色则为该局的王牌,直到其他人PASS则最后一位叫价的人成功叫价,然后开始吃墩,第一轮由叫价成功的玩家(之后每轮由上轮胜者)选择一个国家作为竞争目标,并出一张牌,该牌颜色为这轮主色,其他玩家跟打主色的牌,没有主色牌可出其他色,出牌最大的玩家控制目标国家(王牌>主色>其他色),12轮过后一局结束,检验叫价成功的玩家所在组控制的国家数是否满足叫价,满足则胜利,不满足则失败。可以说这是款区域控制的类桥牌游戏,所以对于会桥牌的玩家会更容易上手。



十项全能

(风之自由撰稿)
RK的一款纯骰子游戏,包含十个项目,十个项目独立规则,各自计分,十个都完成后算总成绩。作为一款纯骰子游戏,八分运气两分胆色。游戏气氛还是比较好的,适合聚会玩家。


Boneyard(墓地)
(风之自由撰稿)
人数:4-8准备:将两副扑克(8人局三副)中除了A、3、5、7、10外的牌移出游戏。给每人发一套5张(A、3、5、7、10各一张)作初始手牌。其他牌平均分成5份,放入桌面中间(称为墓地)的五个空位(称为桶)并将它们翻开。进行:游戏进行若干轮,每轮四个阶段:出牌——获取——填充——计分。1、出牌阶段:每人从手牌选择若干张(至少一张)暗置于自己面前,然后一起翻开2、获取阶段:根据出牌的点数之和由大到小的顺序,可选择一个桶得到该桶中所有牌加入自己手牌,若有出牌点数之和与其他玩家重复者,本轮中失去选择的机会。若有玩家未与其他人重复,但选择时桶已经全空,则把所出的牌收回手牌。3、填充阶段:当所有人选择后,所有未重复的玩家所出的牌分别放入已经空了的桶中。将点数之和重复的玩家所打出的牌合并,若有不止一组重复则各自合并(例如两个人出3,两个人出7,则3和3合并,7与7合并)。将合并后点数最大的一组牌放入五个桶中点数之和最小的桶(有并列最小则任意放其中一个),然后把合并后点数之和第二大的一组放入当前(即前一组牌加入后重新比较五个桶的点数大小)点数之和最小的桶,依此类推直到所有合并后的牌全部进入了墓地。4、计分阶段:每人计算自己手牌总点数,当所有人都在40以下,则开始下一轮。计分时若有人手牌数量为零,他将退出游戏。结束:一轮结束计算手牌总点数时若有至少一个人总点数为40或者以上,游戏立即结束,手牌总点数最大的玩家获得胜利。试玩报告:这个游戏关键是不要和别人重复,由于我们开的是四人局,因此几乎没有重复的情况,在人数较多的游戏中应该会比较激烈。


加勒比

(风之自由撰稿)
游戏里有六艘船,玩家有七张指令卡(数字0到5和-1),每回合各自安排六张指令卡对应六艘船,指令卡数字最大的玩家控制该船航行,其指令卡数字也是该船可航行的步数,航行过程中可以去藏宝处拿取宝藏、到港口去卖宝藏,经过其他船只时可偷宝藏(空船偷有宝藏船的)换宝藏(两艘都有宝藏)给(有宝藏船给空船)。最后比较谁赚到最多的钱。这个游戏有点像《尼亚加拉瀑布》,不过是《尼》航向是一维的(只有前进或后退)而且船的归属是不变的,这个游戏航向是二维的且船的归属是可变的。




奇谋大乱斗
这是一款比较早期的游戏,市场上已经非常少见了。这个游戏的感觉有点想诈赌巫师,但是卡牌的种类更加多变,所以游戏的形势不断在变,所以总是有人被坑。应该说又是一个耍心机的游戏,游戏总体感觉不错,欢乐满点,也有不少策略性。



spyfall

这是一款近期新出的身份推理游戏,玩的时候能体会到一些新鲜的感觉。和大多数此类游戏一样,在描述公开信息的时候,不能描述得太清晰,但是又要能给其他玩家一些提示,这就很考验玩家的功力了,作为一款支持挺多人数的聚会游戏,我觉得这游戏还是挺好玩的。



the boss 大老板

很不错的一款小型卡牌游戏,这款游戏玩得感觉和机制,在某种程度上来看有点像战线。但是由于隐藏信息的存在,为游戏加入了不少变数。


Tiny epic defenders
感谢ACE带来这款游戏与我们分享。这是epic系列中的一个塔防主题的游戏。这游戏美工做得不错,盒子小巧便于携带。塔防主题的游戏在桌游中并不多见,整个游戏的感觉到后期还是相当紧张的,有点疲于奔命的感觉,玩取得最后的胜利,一定要合理利用好各个角色的技能。总体感觉不错,期待该系列的其他作品。


legacy 遗产
这是一款以文明传承为主题的游戏,卡牌和版图相结合。整个游戏以文明发展的时间轴作为主线,先期发展的文明科技成果将对后期的发展有重大的影响,把握好各个科技之间的关系是玩好这个游戏的关键。


钢铁与火药
首先感谢key带来这款游戏与我们分享。这是台湾原创游戏《庞氏骗局》的又一款原创游戏,非常之精彩。游戏总共只有50多张卡牌,却把一牌多用的手法发挥到了极致,金字塔形的开场布局代表了游戏的5个时代,游戏的玩法有点类似DBG,但是却更加有趣和简练,资源的积累,科技的获得,奇迹的建造,都是一款紧扣一环的游戏要素,正是在这些要素的推动下,这款游戏为玩家带来满满的刷分快感和游戏乐趣,强烈推荐!








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沙发
发表于 2015-8-23 17:51 | 只看该作者
很丰富
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板凳
发表于 2015-8-24 10:47 | 只看该作者
真棒,好多款啊,下次可以再准备一款《犯罪现场CSI》哈哈很适合AVG爱好者
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地板
 楼主| 发表于 2015-8-26 00:50 | 只看该作者
lucifar_66 发表于 2015-8-24 10:47
真棒,好多款啊,下次可以再准备一款《犯罪现场CSI》哈哈很适合AVG爱好者

多谢支持!
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