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场景三:咆哮海沟(包含三个岛屿:福鸟岛、格罗特岛、恶棍岛)拾取海螺。 救下塞巴斯蒂安,对话“帮忙”,让它啄掉半截树桩,然后再次点击树桩。 自动上山,进入房屋。
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$ Z* n. G# V& a9 H( Z与拉克姆对话,获得鸟类检测器的蓝图,需要【一个大圆盘,和一根金属棍】 拾取拉杆。 安装拉杆,再次点击召唤缆车去往下一个岛屿。 与右边私掠者对话,机械师出现,得知他需要【鱼妈妈特酿(唐人街)】才能帮忙修船。 并得知进入左边绿船的方式。 与李尔船长对话,需要知道【李尔船长的故事】。 从桌子里拿到干净抹布和照片。 用抹布将告示板擦干净。 然后去格罗特大道。 格罗特大道整体布局如下: 进入法官家,与秘书对话,选择“笨蛋脸”,趁秘书不注意查阅预约簿。 见到法官,对话后得知获得离港文书的条件: 【1.与范赞特玩海洋游戏并获胜或打平;2.在航海史中留有姓名;3.拥有属于自己的歌】 询问有关李尔船长的故事,再与秘书对话询问李尔船长的故事,得知需要找【前港务长(在酒吧)】 5 _- [' ^* r0 i! X2 a
与歌手对话,拿走贴纸。 得知需要【缪斯】才能给自己写歌。 进入港务长办公室,与范赞特对话,得知需要先赢得与军需官才能与范赞特对战。 进入军需商店,尝试拿去二楼金剑,触发警报,下楼与军需官对话,得知他用望远镜观察海面情况,在【戒备状态】才能拿走金剑。 与他对战海洋游戏。 【游戏诀窍】先点一下镊子,镊子就会跟着鼠标走,贴近想要拾取的物品(凹槽中都是可以拾取的),不要左右晃动,尽可能直线换吗移到边缘。(如果用笔记本电脑玩的话,使用触摸板比鼠标要容易获胜。 获胜后与范赞特笔试,发现游戏设备有问题。(这局必输) 第一局结束后打开房门,趁范赞特点蜡烛的时候查看游戏盒。点击刚才发现的小转轮,将指针拨到右边,再次对局(无脑赢)。 胜利后范赞特将游戏盒踩坏,【捡走坏掉的游戏盒】。 出门后去地图下方棚户区。 进入茶馆,与南希·居里对话,获得醒酒咖啡,并获取潮人杂志信息。 与吧台旁摩根教授对话,得知她在撰写海盗百科全书。但是书被偷了,窗边的博士知道在哪。 与窗边的博士对话,需要帮他证实一系列海盗黑话。 出门到对面拿到潮人杂志,把歌手贴纸与杂志组合。 进入酒馆,与吧台外的瑞哈伯船长对话,让他讲述黑话故事,获得海盗黑话的翻译。 帮助找到白啤酒,换取柱子上的杯垫。 与吧台内酒吧老板对话,获得地窖中酒桶的信息。 走到右边与前港务长对话,把醒酒咖啡拿给她,得知照片其实是动态胶片。 进入地窖,拾取标签,找到白啤酒。 绿桶:葡萄牙绿酒 蓝桶:白葡萄酒 棕桶:劣质酿酒 黄桶:清洁剂 黑桶:酸吉姆特酿 红桶:老光棍酒 上楼,拿杯垫。 (门口的人是彩蛋,不影响剧情) 出酒馆往右走,拾取另一个海螺。 继续向右前进进入唐人街。 点击左侧古董店的门,请求蓝鸟帮忙叫醒老板。 拿走架子上的特酿。 将架子上的胶卷盒放入播放机。 看完影片后获得疯人院号原名。 出门往右走进入饭店,与厨师对话发现对方脾气暴躁。 与道士对话得到香薰蜡烛作用的轮盘。(以企鹅位置为指针)为获取金锣需要得到“慷慨”效果的香薰(即肉桂香雾)。 回到酒馆与水手对话,得知香薰蜡烛被范赞特扣押。 进入茶馆与窗边的博士对话,证实黑话的意思。 格鲁克银:被误认为银的矿物 霍布申克:被是魔法或诅咒的木腿 格鲁兹:海盗的玻璃眼球 橡木鳍:给失去手的人的木制替代品 萨丽毫:第一次航行的船 获得百科全书信息,出门后进入茶馆与酒吧中间的秘密通道。 请求蓝鸟帮助放下绳梯,进入树屋后取走书。
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返回茶馆,将书交还摩根教授,获得【有自己故事的海盗百科】。 前往范赞特的办公室,与数金币的人交谈,对方会崩溃砸桌子,捡起地上掉落的金币,如此两次获得6枚金币。 与范赞特对话,用金币赎回货物。
7 {' g! ]- ]; `$ {2 Y' C2 ?3 \) t将货物还给水手,获得肉桂香雾。 回到唐人街饭店,用肉桂香雾换下桌上的蜡烛。与厨师对话拿走【金锣】。 回到港口,将鱼妈妈特酿交给机械师。 进入疯人院号,与李尔船长对话讲故事,李尔船长清醒过来。 去往格罗特大街,进入军需商店,把杯垫放到望远镜目镜上。与军需官对话,触发警戒模式拿走金剑。' t% c6 d8 R8 J0 U) K; y
出门后去找歌手,将海螺放到地上。 回到茶馆,将另一个海螺和潮人杂志交给南希。 回到法院门前,与歌手对话,获得【属于自己的歌】。 去法官家,将游戏盒、海盗百科和海螺交给法官,得到离港文书。 出去后回到茶馆,将书还给摩根教授(不还其实也没影响)。 回到福鸟岛,将金锣和金剑交给拉克姆。 回到港口,被抓进法院,为自己辩解(将话题往怀表上带)。 成功逃脱后前往下一个地点。
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