这个游戏的字幕文件在\Data\Game\Eg2.msg 等几个文件里,ansi单字节格式保存的。
; @/ E; W' O: L d% o* x改为中文之后,显示出乱码,把中文汉字分开显示为2个单字节了。
' ^, k, c6 W1 K) w/ R4 n. U想找显示函数,找了半天没找到。
- ?6 E9 E1 l. w! y" L3 O- d和字体有关的内容在Font目录下,Font.lng好像是一个配置文件。6 a8 ~0 X9 c: f6 s3 Q9 E# f
里面竟然有中文的配置,不过改为中文后出错。
: u, [- `* b' P6 N; w
0 U2 j$ c8 M8 }3 ?7 h2 D/ G' |3 S7 \// 0: Ansi, Greek, Russian, etc (ASCII)
$ @2 w( b; c+ r// 1: Japanese (DBCS)) o% l/ M+ z' f+ [' l X
// 2: Chinese, Korean, etc (DBCS); _% m( F, c/ u
$ K3 |: I I/ H \5 |3 f0
q; B! a, x, m1 A" ^/ J' ]) \9 l/ ?- t7 O. F6 s
Font01.crf 等文件有可能是点阵字库。暂时研究到这里。
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