本帖最后由 恶魔出没 于 2022-12-3 20:19 编辑 # c5 G! J- N3 i; D5 b
1 J% P; j( m; T仰冲异界(Obduction)是Cyan在2016年发布的神秘岛系列精神续作,刚发的时候由于游戏比较难,玩得很痛苦卡着卡着就搁置了。今年因为外出活动减少,突然重新提起了玩游戏的兴致(当然更重要的原因可能还是说终于搞了个配置还可以的主机),时隔6年又重新捡起了这个游戏玩了30小时左右通关。玩过神秘岛系列的朋友们应该比较有体会,这个系列游戏比较重谜题,剧情要素多散落在游戏各处文件中需要自己梳理发现,本作也是一个调性,通关之后觉得剧情还有很多不是特别清晰的地方,于是各种找剧情解析,发现steam社区有个特别详尽的剧情梳理帖子,闲来无事,纯翻译搬运一下,给走过路过可能也喜欢这个游戏的朋友们参考。另外Cyan新作Firmament拟在2023年一季度发行(不再次跳票的话),也顺便当个预热了,期待~
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; \$ R9 U0 w$ n: n% z u' Y原帖发布者:Floydman
/ e# ~5 n" T M" i( v1 Y原帖地址:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1186090336
6 |9 R4 A9 R' n- i6 a# _) O以下为随便翻译的帖子正文:* }' |6 q5 l6 ?6 H, G# _
(真随便翻译不要在意精确度,另外有些特定名词游戏自带汉化用的啥不全记得了,可能我这边直译过来会和汉化有差异,不过意思都差不多大家意会意会)2 D/ j1 }$ V; B" ^. V4 }7 `
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再次以下:1 e; N+ Q7 D2 {) J
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介绍 ) c) u2 a7 |& U2 c4 |
Obduction是一款剧情丰富的游戏,然而这些剧情又隐藏在散落的文件以及事件中,本文尝试用一种连贯的、直接的方式将剧情展现出来。在进入主线剧情之前,我们首先还是要了解主要剧情要素以及游戏机制:种子和巨树。
. g8 a$ P3 n y- [+ I背景1:种子和巨树 2 j/ v( s" z1 h, d8 r4 V: \$ L c3 v+ f
在游戏设定的宇宙中存在一种自然进程,通过一种特殊的、成对出现在两个不同时间线不同地点的“种子”,将各自种子周围的特定球形空间内的所有物质和能量进行互换。这种特殊的、成对出现的种子包含三种类型: . k, f( [! K3 W- ~+ ~
母亲种子来自宇宙某处的“母亲树”,散落到不同时间线的不同星球以启动“互换”进程,以两个母亲种子为圆心的巨大球体空间会互相交换。种子A和他周围的球体空间(包含空间内的所有物质)会传送到种子B所在的时间线和位置,种子B同理。互换完成后,两个母亲种子会各自生长成为“巨树”。 交换的球体空间边界外包裹着一层透明的薄膜屏障,这一层薄膜和内部的球体空间共同组成一个“细胞”。光线可以从细胞外部单向穿过薄膜进入细胞内部,但不能从细胞内部向外传播,所以从细胞内部向外看就如同整个空间被传送到了完全不同的地点,而从细胞外部视角是无法看到细胞内部情况的,至于细胞外部视角下的细胞到底是什么形式游戏中并未描述(比如说原有地图上的一个小镇被交换走了,那对于小镇外的人来说,在小镇位置上他们视觉上看到的是否还是原来小镇的景象或是生成了新的空景象我们不得而知)。实体物质无法穿过薄膜到细胞外部,因为穿越薄膜后你会从穿越点在球体空间另一侧相对应的位置处出来,也就是说细胞内部的人被永远地困在了这个空间里。 7 H- y% V# x( v
收集者种子来自细胞中心的巨树,也即母亲种子长成的巨树,同样成对出现。每对种子中一颗从细胞A的巨树上掉落并留在细胞A,另一颗从细胞A或是细胞B的巨树上掉落穿越时空到细胞A的母星,寻找即将死亡的个体并启动“互换”。收集者种子互换的球体空间规模要比母亲种子小很多,且边界没有薄膜屏障,母星上包含目标个体在内的小球体空间被交换到了细胞A内,反之细胞A内的一个小球体空间被交换到了母星上。收集者种子只能交换一次,交换后即永久失能。 % R; r4 f& J6 v% y$ G9 m4 z' N
大使种子也来自细胞中心的巨树,每400天左右生成一对,不过两颗成对的大使种子分别在两个配对的不同细胞中同时生成(如细胞A生成大使种子A,细胞B同时生成大使种子B)。任意细胞中的个体触碰一颗大使种子,它所在位置就会与它所配对的另一颗大使种子所在位置进行交换(球体空间规模也很小,边界没有薄膜屏障),交换完成后大使种子暂时失能,待自动充能完成后再次触碰即可交换回来。随着大使种子使用次数的增多,充能所需时间也越长,所以每次交换后的“访问时间”也不断加长。另外,也可以不直接触碰种子,通过一些适当的科技手段操作大使种子启动“互换”进程。
8 n T( J, Y0 p$ N6 v f9 ?巨树,前面也提到巨树是由细胞中心的母亲种子生长成的,当得到充足的水分和养料后,巨树树干会打开,露出一条走廊通向共享“心脏”,经由共享“心脏”可以在细胞之间自由穿梭,比如本作游戏中巨树下的心脏允许在四个细胞之间进行访问和交流。 - {* {3 a( z# N2 y5 }
总体而言,在本游戏中种子和巨树共同运转形成了以下自然进程:
, h) {4 A% R/ a! ]* F1、两对四颗母亲种子,搜寻到了生存环境和资源相似的四个高智力等级物种,这些物种在母星上即将面临灭绝的危机,即便他们自己可能都还没有意识到; 2、一对母亲种子A和B互换,另一对母亲种子C和D互换,互换后每个种子生长成为巨树; 3、收集者种子从每个细胞的巨树上掉落,去收集该细胞对应母星上其他的个体或资源。被收集的目标个体都是即将遭遇死亡危险的个体,尽管他们自己并不知道,收集者种子将这些个体交换到细胞内以拯救他们; 4、成对的大使种子分别在成对细胞内的巨树上同时生成,使细胞A与细胞B的个体、细胞C与细胞D的个体可以相互交流; 5、当巨树成熟到一定程度,巨树树干便会打开一个通往树底共享“心脏”空间的入口,在巨树保持健康的前提下,通过共享心脏可以在四个细胞中自由出入; 6、当巨树完全成熟后,全部四个细胞共同交换到一个新的健康的世界,薄膜屏障全部消失,所有四个细胞的物种在新世界共存。
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背景2:物种和星球
1 u& e9 o2 R/ N. h; q- Q在Obduction中人类不是宇宙唯一的智慧物种,游戏还重点描绘了三个其他智慧物种,同时另外有两个物种也被侧面提及。 3 S5 c4 K/ u7 p% y
模仿者在物理外形上与人类最接近,也是比较经典的外星人形象:一个头、两个眼睛、两只手臂、两条腿。模仿者皮肤颜色主要是黄色和红色。人类发音几乎完全无法表达模仿者的语言,但是模仿者却可以模仿人类讲话,不过两种语言的基本差异也使他们无法组成100%准确的人类句式。模仿者拥有外观简洁、功能先进、设计巧妙的科技特征。 模仿者的母星是索里亚(Soria),是Obduction中和地球风貌差异最悬殊的星球。紫色的如同粘稠液体渗出流动一般的地貌点缀着闪着蓝色光点的圆形植被,一些巨大的岩石盘旋漂浮在空中,四处还散落着模仿者的科技产物:一种看起来像是由光滑的金属碎片被红色光线“黏合”在一起形成的物体。 $ i% I5 T9 N; ]' S
威灵星人比人类体形要大得多,他们拥有两栖动物的外观:一个头、两只眼睛、两条强壮的腿、四只手臂(一对大的、一对小很多的)。他们通过皮肤上微小的气孔吸收氧气,既可以在陆上也可以在水下生活。威灵星人通过骨头的震动进行语言交流,人类完全无法复制(当然他们也无法讲人类语言)。威灵星人是星际航行物种,他们去过很多不同的世界,在被“绑架”过来之前遇到过至少一个智慧种族,虽然他们一般通过语言控制其科技工具,但也设计了简单的控制面板以供其他物种进行操作。威灵星人科技还可以将极其复杂和精确的物体及结构压缩。另外与人类不同,威灵星人采用四进制计数系统。 威灵星人的母星是莫瑞(Maray),一个植被茂盛的天堂。到处都是被河流和池塘环绕着的大大小小的树,还能不时看到一种颜色鲜艳的鸟类在天空中飞行。
f; W3 E- N% [. w" H5 r9 Z4 \ m8 ]阿莱依星人可以简单地描述为人类、蜜蜂和蚂蚁的结合体。他们有三种变体:多元型、甲壳虫和藤壶。多元型是物种中的智慧体,他们固定在坚硬的壳里无法移动,不通过声音进行交流,但是多元型可以通过控制甲壳虫作为他们的眼睛、耳朵、手和脚。藤壶体可以看作是卵泡的生长阶段,临近多元型的藤壶被甲壳虫“受精”后可以孵化出新的甲壳虫。 阿莱依星人的母星是卡普塔(Kaptar),一个充满了悬崖峭壁和广阔海洋的世界。卡普塔世界中植被很少,并且阿莱依星人基本上不建造东西(除了他们的巢),我们在卡普塔世界中能够看到的建筑物、机械都是另外两个智慧物种的杰作。这两个游戏没有命名的智慧物种也来自卡普塔,在“互换”开始的时间点之前已经灭绝。最早出现的是一个信仰阿莱依星人的古老物种,为多元型建造了神庙。之后过了很久才出现第二个物种,他们建造了卡普塔世界中复杂的机械结构,可以用来抓捕一种巨大的飞行生物(“Whaegons”),以甲壳虫作为诱饵。
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背景3:哈纳斯日期系统
+ a$ d# U* Z/ | @" o! f% G; Y被绑架的人(或者叫“新来的”)来到细胞的时间及先后顺序与其在母星被绑架的时间没有相关性。比如,在地球1977年被绑来的人可能比地球1890年被绑来的人更早到达哈纳斯,所以哈纳斯的人类采用了一种基于索里亚日的新日期系统(因为哈纳斯细胞被交换到了索里亚星球,所以按索里亚的一天来计日,非地球日)。日期系统设置了一个基准日0,从基准日向前向后按索里亚日计数,分别为哈纳斯前(BH)及哈纳斯后(AH)(根据游戏汉化也翻译成为哈纳斯纪元前及哈纳斯纪元,类比公元前和公元)。另外本文中还采用了年计数为了方便读者理解,按1索里亚年=365索里亚日计算。
* s: Y8 A( ~: \# [2 t5 f剧情线1:哈特内尔镇,亚利桑那州 : a1 l# p; u9 p7 @
在1903年6月27日晚上,一个母亲种子来到了亚利桑那州哈特内尔镇—一个有着163名人口的矿业小镇,并与另一个散落到索里亚的母亲种子进行了“互换”,包括整个小镇、墓地以及附近的几个矿洞都被交换到了索里亚。这次初始“互换”按哈纳斯日期系统计算大约发生在哈纳斯纪元前104年以前,之后母亲种子长成了对细胞非常重要的巨树。老约翰-哈特内尔(哈特内尔小镇的创建者)的孙子自发地把这些经历简短地记录了下来。 在哈纳斯纪元前104年左右,Alima Hamsa首次记载提到了大使种子,很有可能大使种子在这之前就出现了。 3 z1 T; {6 ?( M
剧情线2:从哈特内尔镇到哈纳斯镇 G6 k% J; {7 T3 m; h) U& [7 F
在哈纳斯纪元前500日(哈纳斯纪元前1.37年),Luther Roscoe成为了小镇上非正式的领导者,并在哈纳斯纪元前3日因未知原因卸任,之后Karl Hunrath(卡尔-哈纳斯)在基准日0成为小镇正式的市长。卡尔-哈纳斯的到来到现在仍是一个谜团,但考虑到小镇的名字之后由哈特内尔变成了哈纳斯,同时还以哈纳斯成为镇长的日期作为哈纳斯纪元的起始日,不难推断出他一定也是一个非常重要的人物。 哈纳斯镇的人类最终建立起了一个更加有组织的社会,他们发展了社区花园、建设了一个“进入点”来控制所有收集者种子的进入,还建造了分隔细胞南北部的一堵墙来保护自己对抗未来可能的敌人。 卡尔-哈纳斯市长在任28年,直到哈纳斯纪元10220日。之后由John Farley(约翰-法利)上任作为新的市长。约翰-法利是在地球1983年4月和他的母亲以及他的女儿卡洛琳-法利(Caroline Farley)一起被绑架来的(他的房子被Rand Miller指出像堪萨斯农场,但是游戏中并未表明他被绑架的地点是否来自堪萨斯)。 / }1 b+ Y7 y3 J, i7 N$ J5 m) Y" F: R
剧情线3:新来的
& L+ A2 f' W! d3 }哈纳斯纪元11300日(哈纳斯纪元30.96年),一个叫Sarah的女孩从地球2055年来到哈纳斯。 在哈纳斯纪元12000日(哈纳斯纪元32.88年)前的某个时间点,法利家变成了一个迎新中心。卡洛琳(后来大家都习惯叫她的姓—法利)最终接手了迎新工作,帮助新来的人理解到底发生了什么。法利还做了一个访客手册,每个新的到访者需要在手册上报到,并记录下他们被绑架发生的时间地点及环境。 约翰-法利在任8年后,于哈纳斯纪元13140日卸任市长,下任市长为Benjamin Sims(本杰明-西姆斯)。 哈纳斯纪元15257日(哈纳斯纪元41.8年),一个叫Samuel Caron的人从地球2017年来到哈纳斯。哈纳斯纪元15841日(哈纳斯纪元43.4年),一个叫Uzzile Regenbogen的人从地球1942年的德国来到哈纳斯,很有可能是从二战造成的毁灭性打击中被拯救而来。哈纳斯纪元16023日(哈纳斯纪元43.9年),一个叫Maria Gallego的女人从地球1988年来到哈纳斯。 一个叫Ji Eun(韩国名字)的女人去世并在哈纳斯纪元16333日(哈纳斯纪元44.75年)举行了葬礼。在葬礼之后,法利看到一个细胞外的模仿者向细胞方向接近,撞上薄膜,然后从细胞另一侧的外部出现,他看起来并未意识到自己发生了传送。也就是在这个时候,法利明白了细胞外部并不能看到细胞内部哈纳斯的情况。
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剧情线4:分压器 3 {9 A- z/ }: ]2 w
在哈纳斯纪元16609日(哈纳斯纪元45.50年),约翰-法利神秘死亡。西姆斯市长认为是谋杀(大概率是模仿者干的),并开始担心一旦巨树完全成熟,届时薄膜屏障也许就会消失,索里亚星球上的模仿者可能会选择摧毁人类。西姆斯市长于是安排C.W.在威灵星人的帮助下进行一种分压器的开发,用来阻止巨树的完全成熟。 在分压器的建造过程中,一个叫蒋秋雨的人从地球2042年来到哈纳斯,法利也开始坚信所有被绑架者都是即将遭遇死亡危险的个体,是种子系统拯救了他们。在哈纳斯纪元16785日(哈纳斯纪元45.99年),法利花了一整天时间与阿莱依星人静坐冥想,晚上又和C.W.讨论了种子和巨树的自然机制,最终在喝了口烈酒醉倒之后做了一个关于花园的梦。她慢慢理解了花园不应该被人类控制,尽管从人类的视角来看控制可以为自己带来更多的果实,但对于植物而言会给它们带来伤害。联想到种子和巨树的系统,法利终于有了定论:分压器计划应该被终止,让巨树能够自然成熟。但是她无法说服C.W.放弃这个计划。 在哈纳斯纪元16879日(哈纳斯纪元46.24年),C.W.完成了分压器的建设工作,并于哈纳斯纪元16920日(哈纳斯纪元46.36年)启动了分压器。西姆斯在哈纳斯纪元16945日(哈纳斯纪元46.42年)卸任市长,原因不明,可能是去世了又或是无法继续工作了。法利暂时代理了市长的职务,直到30天后在哈纳斯纪元16975日(哈纳斯纪元46.51年),Josef Janssen(约瑟夫-詹森)被选举成为新的市长。 `. `) x9 N( z
剧情线5:模仿者战争 # ~& o5 e$ X! m _$ ^6 V* S- s* f
在哈纳斯纪元17115日(哈纳斯纪元46.89年),模仿者达成意见认为他们是四个物种里最高级的物种,决定摆脱其他三个物种独自推动巨树的成熟进程。他们布置了一个毁灭其他三个物种的计划:在哈纳斯纪元17148日(哈纳斯纪元46.98年),他们将通过大使种子向其他三个细胞交换超能炸弹来摧毁细胞及内部的住民。 并不是所有模仿者都同意这个计划,但是他们寡不敌众。人类收到了这些“好”模仿者发出的预警,并策划了反攻计划:在爆炸计划当天,每个物种派出个体留守在各自细胞内的炸弹交换点(“好”模仿者透露给人类的),并在炸弹互换完成后的第一时间启动大使种子,再次将炸弹交换回索里亚细胞。其他个体包括“好”模仿者全部进入莫瑞细胞内,通过威灵星人的技术进入冷冻状态,如果留守者无法将模仿者炸弹送回索里亚细胞,这将是所有人唯一可能生存下来的机会。 在哈纳斯纪元17148日(哈纳斯纪元46.98年),除了幸存者(留守者)外的所有人都成功进入了冷冻舱。 在哈纳斯细胞,C.W.选择留在哈纳斯进行模仿者炸弹的交换工作,但是约定日期已经过去了数天,既没有发生炸弹传送,也没有生物从莫瑞细胞回来,除了所有人都被毁灭了C.W.想不出别的可能性。绝望的C.W.开始组装最终的机器,希望能将哈纳斯细胞整个交换回地球。 在卡普塔细胞,一个阿莱依星甲壳虫和一个多元型作为留守者。模仿者炸弹按计划交换到了卡普塔细胞,甲壳虫在体重秤上着陆启动了大使种子,将炸弹送回了索里亚(同时也带走了准备阻止的半个模仿者),炸弹爆炸摧毁了索里亚细胞内除巨树外的所有物质。 同一时间,在莫瑞细胞一个模仿者和炸弹一起被交换了过来。模仿者伪装成约瑟夫-詹森市长的模样骗过了留守的威灵星人,一个威灵星人被射杀,另一个威灵星人Trar(塔尔)阻止了模仿者启动炸弹。直到玩家的到来,两个武装的个体一直保持着僵局的状态。塔尔最终杀死了模仿者,自己也受了重伤,他指引玩家破坏了炸弹,开始陆续唤醒冷冻舱里的所有居民。
# @7 |" Z0 C* {9 V7 ?/ A. p: D剧情线6:Diaspora-好结局 " Z$ R' w& ~ a$ b8 s
玩家在破坏炸弹、重新连通所有四棵树的共享“心脏”后回到哈纳斯,但是C.W.已经下定决心要将哈纳斯细胞交换回地球,他指挥你摧毁分压器以发挥巨树的最大能力完成交换。你摧毁了分压器,在断开C.W.电源连接的前提下,C.W.启动了交换,但是很快就发现了他无法控制,哈纳斯细胞和其他三个细胞一起被交换到了一个植被茂盛的新世界,全部薄膜屏障都消失了。法利回到哈纳斯告诉C.W.所有人都还活着,C.W.很满足,四个物种在新世界开启了他们共同的新生活。 " \7 C" G; T3 X/ y
剧情线7:亚利桑那-坏结局(原帖没写,楼主自行补充) ' h' S% Z" Y0 W5 K
你摧毁了分压器,在保持C.W.电源连接的前提下,C.W.启动了交换,哈纳斯细胞被交换回了地球,但是等待C.W.和玩家的是灾变下的亚利桑那州,席卷天际的巨大沙尘暴以肉眼可见的趋势向小镇移动,最终吞没了所有人,游戏结束。 + o' B. c/ V- w' B
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