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建议 【Directx9游戏汉化 #2】 逃亡1(Runaway - A Twist Of Fate) 字幕篇

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[建议] 【Directx9游戏汉化 #2】 逃亡1(Runaway - A Twist Of Fate) 字幕篇

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发表于 2023-8-23 15:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【Directx9游戏汉化 #2】 逃亡1(Runaway - A Twist Of Fate) 字幕篇

本帖最后由 shane007 于 2023-8-23 15:32 编辑 , U2 |2 H$ I$ H" J8 R

: B0 s+ x6 {  v7 p本分析使用的是GOG版本。
. a" B* V) b% n5 s8 q! p这个游戏用dxwnd.exe可以进行窗口化,然后我采用ollyice附加进程的方式进行调试。经过查看,是directx9的游戏。$ f6 v0 J/ j  V  i
  1. .text:004042D8                 push    20h             ; SDKVersion
    , {& S! T' w' ^# F8 y! ]) B8 b+ p
  2. .text:004042DA                 call    Direct3DCreate9
复制代码

. G- M  g1 Q- s; w7 ^; U. n
' z2 _  H" i* q3 U- v: m在游戏画面查找一句对话bought it to look, 点击物品后触发,断点代码如下
% }  h% y7 l' v# s( {
  1. 0069DEDA    F3:A5           rep     movs dword ptr es:[edi], dword p>
复制代码

8 O4 {* O' Q0 R. z; I% M$ r3 F在ida pro中查看,发现是memcpy函数,查看调用处,有好多20-30个。; H# K5 q) ]7 d! ?! e/ d1 R9 K; w
这个得做个资料,一个一个进行排查了。但是显示函数一定就在其中。6 p) j; q, O. F; w
  1. void *__cdecl memcpy(void *Dst, const void *Src, size_t Size)
复制代码

* ^. Q# a! M6 \. |& `5 j6 f我尝试了其中第一个,在函数开头设置断点,能断下来,说不定,这就是- g8 [$ T' j- n7 U, _4 h
显示函数其中之一,等以后继续分析。
2 a$ A& p$ V. s, y
  1. int __cdecl sub_408AD0(int a1, int *a2, int a3, int *a4)
复制代码
) @9 v3 J+ m; U( }' Y+ {

, t1 v& ]! I' r" j6 l! ?  F+ J
8 y; @7 |0 {* y6 o; r
2 T% {0 Y' |* _: k
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