设为首页收藏本站官方微博

建议 【DirectDraw游戏汉化 #2】 静物前传(Post Mortem)寻找CreateSurface

[复制链接]
查看: 325|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[建议] 【DirectDraw游戏汉化 #2】 静物前传(Post Mortem)寻找CreateSurface

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2023-8-25 16:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【DirectDraw游戏汉化 #2】 静物前传(Post Mortem)寻找CreateSurface

这游戏以前分析过,本贴再写得详细一些。
) {8 V; b# n4 \3 o, C7 _2 ?这是一个DirectDraw游戏,在Post Mortem\Dlls下的DX7SoundManager.dll里完成对DirectDraw的初始化,$ `6 A" d' a" M2 H' ]+ N- g( V
注意,初始化不是用导入函数方式进行,而是以loadlibrary方式进行的。
) E. m4 ^4 }6 c% @: R7 o! _; n, h8 W( [3 d$ J7 \, e& Z1 G- \
参考DDRAW.H得知CreateSurface是其中第7个函数,则函数偏移量为4X(7-1)=24,就是0x18.& }2 ^+ i, t( a: N" U
  1. STDMETHOD(QueryInterface) (THIS_ REFIID riid, LPVOID FAR * ppvObj) PURE;
    $ f' I2 r/ v; g
  2. STDMETHOD_(ULONG,AddRef) (THIS)  PURE;
    1 \0 V7 w7 Q+ V% F& L' M
  3. STDMETHOD_(ULONG,Release) (THIS) PURE;
    4 Y4 K% x; e% D, G& b
  4. STDMETHOD(Compact)(THIS) PURE;
      W; ?# n# ?4 H$ k4 ?
  5. STDMETHOD(CreateClipper)(THIS_ DWORD, LPDIRECTDRAWCLIPPER FAR*, IUnknown FAR * ) PURE;
    ( w: d, x; V- C' a- d5 c# f3 L
  6. STDMETHOD(CreatePalette)(THIS_ DWORD, LPPALETTEENTRY, LPDIRECTDRAWPALETTE FAR*, IUnknown FAR * ) PURE;
    % i$ k. o2 G! R& P6 @) t! H
  7. STDMETHOD(CreateSurface)(THIS_  LPDDSURFACEDESC, LPDIRECTDRAWSURFACE FAR *, IUnknown FAR *) PURE;
复制代码

' u- g/ @$ l) S+ g; m以下一段中完成CreateSurface。
  1. .text:24BC2E53                 call    dword ptr [ecx+18h]
复制代码

1 c: J  b- P/ o6 z( `3 D  P; c8 k! m- Q2 q+ d" i( o9 l

, ]; _# ?+ W2 R- ~5 ]
  V& T0 W" O) t

  1. : V) e3 H8 r. l4 ~3 G* H
  2. .text:24BC2CD2 ; =============== S U B R O U T I N E =======================================- ^- N) W, K8 k5 F% G- v$ N
  3. .text:24BC2CD22 X8 m; N6 l+ Y
  4. .text:24BC2CD2 ; Attributes: bp-based frame) T  t/ R5 \7 c  f. v# V
  5. .text:24BC2CD2  I& E; i; N; V0 Y' f1 Q) ?: t& P0 K
  6. .text:24BC2CD2 sub_24BC2CD2    proc near               ; CODE XREF: .text:loc_24BC2811↑p
    / @# v0 U5 R# e
  7. .text:24BC2CD25 o9 n) T/ t: X  \# j* u
  8. .text:24BC2CD2 Dst             = dword ptr -90h# ~. e2 ?2 g! N  [6 @: b" }+ y
  9. .text:24BC2CD2 var_8C          = dword ptr -8Ch
    0 d5 V, q) I- |  J; I  V( [
  10. .text:24BC2CD2 var_28          = dword ptr -28h
    . f; A1 X0 A/ z" ]4 n8 n
  11. .text:24BC2CD2 var_24          = dword ptr -24h
    ! ^9 R" u7 z$ Z) A+ Q% a) n
  12. .text:24BC2CD2 var_20          = dword ptr -20h
    3 g: U6 W) _  X/ u; X
  13. .text:24BC2CD2 var_1C          = dword ptr -1Ch
    0 u. b+ B/ x, y: t7 h  O7 c; G3 V
  14. .text:24BC2CD2 var_18          = dword ptr -18h; k& O' J& k" M. _6 D
  15. .text:24BC2CD2 ppv             = dword ptr -14h
    : a/ C; q5 L7 R5 V$ k
  16. .text:24BC2CD2 var_10          = dword ptr -10h
    # i. Z9 B/ G/ b# T/ O
  17. .text:24BC2CD2 var_C           = dword ptr -0Ch. T9 P1 k$ r9 [$ [: w
  18. .text:24BC2CD2 var_8           = dword ptr -8
    8 b/ g9 k! m: l1 J" U
  19. .text:24BC2CD2 hLibModule      = dword ptr -4! A/ f% d& u- U; v
  20. .text:24BC2CD2
    : D3 Q/ V1 W1 b) d
  21. .text:24BC2CD2                 push    ebp. n: r2 X, m0 r& s3 k: a
  22. .text:24BC2CD3                 mov     ebp, esp5 c5 i$ F+ Q- e8 H3 }+ `3 B
  23. .text:24BC2CD5                 sub     esp, 90h/ ]) s- h" h; h! _) M8 ^' E3 o
  24. .text:24BC2CDB                 push    ebx
    " m, g8 z7 R, z) U3 v$ Y
  25. .text:24BC2CDC                 mov     ebx, ds:LoadLibraryA
    , t9 f6 e1 ^% J. M
  26. .text:24BC2CE2                 push    esi/ ~+ `# O! H6 N" K& w$ a- N7 g4 v
  27. .text:24BC2CE3                 push    edi
    8 ^4 X7 O3 ?+ I& j5 @3 R( J
  28. .text:24BC2CE4                 xor     edi, edi. m5 v& n8 o: T! J
  29. .text:24BC2CE6                 push    offset LibFileName ; "DDRAW.DLL"
    & B5 f! V# \9 H2 m$ f# t- P5 o# s
  30. .text:24BC2CEB                 mov     [ebp+var_8], edi; ^! f  d5 N) t/ r7 w) P
  31. .text:24BC2CEE                 mov     [ebp+var_1C], edi- Q3 k* O3 E5 `! P7 \' H. Z1 V8 u+ V
  32. .text:24BC2CF1                 mov     [ebp+var_C], edi3 \: g9 a" v! v) ]% L. t% _4 u
  33. .text:24BC2CF4                 mov     [ebp+var_10], edi9 G6 E. x  e  \; B& y* E. t& [7 K) D
  34. .text:24BC2CF7                 mov     [ebp+var_18], edi
    : _  g7 S7 B% T+ C1 A. H, J( i
  35. .text:24BC2CFA                 call    ebx ; LoadLibraryA1 L1 I0 i) y: s; |" k
  36. .text:24BC2CFC                 mov     esi, eax
    ( e3 r* g. X( q4 ]' Y& j) R
  37. .text:24BC2CFE                 cmp     esi, edi0 o  o, U7 h2 b' b& X1 d" M
  38. .text:24BC2D00                 mov     [ebp+hLibModule], esi) f) c8 @1 o8 L8 @3 \
  39. .text:24BC2D03                 jnz     short loc_24BC2D0F# o" ~& R' ^& o. o; z
  40. .text:24BC2D05                 push    offset aCouldnTLoadlib ; "Couldn't LoadLibrary DDraw\r\n"! `0 \5 _! v7 a& x. O" F
  41. .text:24BC2D0A                 jmp     loc_24BC2E6D
    $ Z$ p, E8 N+ [, j
  42. .text:24BC2D0F ; ---------------------------------------------------------------------------
    0 s$ W5 I+ N% [* [
  43. .text:24BC2D0F
    0 i6 {+ T% g/ d9 F0 v
  44. .text:24BC2D0F loc_24BC2D0F:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+31↑j. D' u+ Q& C# r
  45. .text:24BC2D0F                 push    offset ProcName ; "DirectDrawCreate"- K0 |7 i3 w3 v3 F% ^8 P
  46. .text:24BC2D14                 push    esi             ; hModule9 h" m5 F& _4 N8 K
  47. .text:24BC2D15                 call    ds:GetProcAddress# n/ U# v' i- l* h( }
  48. .text:24BC2D1B                 cmp     eax, edi2 Z; d& l; {' K3 Z
  49. .text:24BC2D1D                 jnz     short loc_24BC2D300 G! K2 f, i- T$ t) ~
  50. .text:24BC2D1F                 push    esi             ; hLibModule
    " q! O! h, g6 F/ N1 v' a" ^  y
  51. .text:24BC2D20                 call    ds:FreeLibrary
    % p& u# h! k9 y: ]$ m0 C( h& T
  52. .text:24BC2D26                 push    offset aCouldnTGetproc ; "Couldn't GetProcAddress DirectDrawCreat"...
      f8 }; ?' _7 j6 U1 |9 Q
  53. .text:24BC2D2B                 jmp     loc_24BC2E6D
    ( i& p% B' G/ c$ F4 R; }
  54. .text:24BC2D30 ; ---------------------------------------------------------------------------2 K0 b9 ^# X8 E* K& m. I$ e
  55. .text:24BC2D30
    3 |0 I% B. |7 @: f4 C; N6 H+ y8 }, X
  56. .text:24BC2D30 loc_24BC2D30:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+4B↑j* V" d, z# J: V
  57. .text:24BC2D30                 lea     ecx, [ebp+var_8]
    6 ^' G( M( K# }, v+ T: u0 g
  58. .text:24BC2D33                 push    edi, F7 q' ?. i3 N
  59. .text:24BC2D34                 push    ecx
    ' u+ T8 O: |: L/ D) ]% L, y
  60. .text:24BC2D35                 push    edi: Z3 c) O  a2 h9 ]& t, o
  61. .text:24BC2D36                 call    eax5 j7 {9 _  d3 T1 ~9 M, v' U, N
  62. .text:24BC2D38                 test    eax, eax
    & S' _7 g' u9 q8 M' a$ _" j) Y
  63. .text:24BC2D3A                 jge     short loc_24BC2D4D7 g/ r) ]8 v  W! X) {3 d0 k7 v
  64. .text:24BC2D3C                 push    esi             ; hLibModule3 Q4 P% Z0 c8 M4 w0 _, y% G+ N( a
  65. .text:24BC2D3D                 call    ds:FreeLibrary6 R* \/ C' M! o$ {1 Q+ `8 ~
  66. .text:24BC2D43                 push    offset aCouldnTCreateD ; "Couldn't create DDraw\r\n"
    8 U0 L0 m% l* C; t2 U0 Z
  67. .text:24BC2D48                 jmp     loc_24BC2E6D
    4 y2 M7 S0 X: r& T: G
  68. .text:24BC2D4D ; ---------------------------------------------------------------------------8 r, f: M1 ~: l% U
  69. .text:24BC2D4D: G. L+ U$ Q$ b0 p& g
  70. .text:24BC2D4D loc_24BC2D4D:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+68↑j
    6 U  T$ o" y& C9 @6 P. I. v
  71. .text:24BC2D4D                 mov     eax, [ebp+var_8]* c9 p6 f6 a4 X  }
  72. .text:24BC2D50                 lea     edx, [ebp+var_1C]) k, j- ?  m, O7 {! x1 h  W$ G3 j
  73. .text:24BC2D53                 push    edx' c" ~! }9 [' Y3 G2 T% n
  74. .text:24BC2D54                 push    offset unk_24BC44708 N; N$ S9 e1 f" {, [
  75. .text:24BC2D59                 mov     ecx, [eax]7 i7 `$ P2 `9 x* k" O
  76. .text:24BC2D5B                 push    eax
    3 y# I8 \( R. h8 w, @1 I- a. K
  77. .text:24BC2D5C                 call    dword ptr [ecx]
    ' q7 N* X- S6 n" h% t
  78. .text:24BC2D5E                 test    eax, eax  D7 Y3 S: {, n
  79. .text:24BC2D60                 jge     short loc_24BC2D87
    7 C: D8 h1 d# @  m+ l. k
  80. .text:24BC2D62                 mov     eax, [ebp+var_8]& @( B! K$ O4 _; |, H
  81. .text:24BC2D65                 push    eax
    0 o7 F8 k. D5 S0 {3 x# j9 L
  82. .text:24BC2D66                 mov     ecx, [eax]7 l9 J7 C, r3 a: n2 M* Y/ a
  83. .text:24BC2D68                 call    dword ptr [ecx+8]& b: a, C: O. ~/ t9 H4 B/ d
  84. .text:24BC2D6B                 push    esi             ; hLibModule0 n# K, O( R. {+ f
  85. .text:24BC2D6C                 call    ds:FreeLibrary3 G/ W, ^/ z3 k/ ~( J1 E, w! l3 D
  86. .text:24BC2D72                 push    offset OutputString ; "Couldn't QI DDraw2\r\n"! C) z: S6 X$ y! I  N
  87. .text:24BC2D77                 call    ds:OutputDebugStringA
    2 U1 F. ?; q1 n$ \% G5 A8 _& j/ `
  88. .text:24BC2D7D                 mov     eax, 100h+ w  m4 |; R- |; K
  89. .text:24BC2D82                 jmp     loc_24BC3011
    ; a  l( h6 n1 m) ?' ]" x& O& t" K
  90. .text:24BC2D87 ; ---------------------------------------------------------------------------/ S2 f! O: g) n" r  w3 i
  91. .text:24BC2D87
    " @$ ]! B/ j$ l& J
  92. .text:24BC2D87 loc_24BC2D87:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+8E↑j
    6 ]& Y# O  a! @+ d2 G
  93. .text:24BC2D87                 mov     eax, [ebp+var_1C]! L, g; J8 n. x, w7 Q! o" d
  94. .text:24BC2D8A                 push    eax$ e0 Q% M: H1 j0 H. W9 Z
  95. .text:24BC2D8B                 mov     ecx, [eax]8 W/ K' {& ?5 o- v6 I: g
  96. .text:24BC2D8D                 call    dword ptr [ecx+8]+ S: C- ]7 }2 l& u6 b9 k  e
  97. .text:24BC2D90                 push    offset aDinputDll ; "DINPUT.DLL"- F) Q5 |- m# |3 y6 l/ ?
  98. .text:24BC2D95                 call    ebx ; LoadLibraryA, x: ?4 |6 ]3 q6 ?7 R
  99. .text:24BC2D97                 mov     esi, eax
    $ y* h% R  Z& L! G9 Z) b; V. ]
  100. .text:24BC2D99                 cmp     esi, edi$ b# L2 k8 {! f! a
  101. .text:24BC2D9B                 jnz     short loc_24BC2DB63 s7 f% ]0 d4 ^
  102. .text:24BC2D9D                 mov     eax, [ebp+var_8]( ]* L! x) L" n# c
  103. .text:24BC2DA0                 push    eax
    % r$ k5 d0 W- E5 H3 X; c
  104. .text:24BC2DA1                 mov     ecx, [eax]
    ( y; r! w, |6 [( U0 u
  105. .text:24BC2DA3                 call    dword ptr [ecx+8]1 R/ T, E6 [) o+ K, r- T
  106. .text:24BC2DA6                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule2 S2 N, N; \# M/ x/ W, D
  107. .text:24BC2DA9                 call    ds:FreeLibrary: J# G8 t2 G- ]9 a  |
  108. .text:24BC2DAF                 push    offset aCouldnTLoadlib_0 ; "Couldn't LoadLibrary DInput\r\n"
    1 ~; ~- G( r- y
  109. .text:24BC2DB4                 jmp     short loc_24BC2DE2
    ' D0 n5 y. f/ _) V! C
  110. .text:24BC2DB6 ; ---------------------------------------------------------------------------
    ( G( e& W; r' r* n4 m
  111. .text:24BC2DB6
    7 p% ^) j9 c9 s" @5 }) a
  112. .text:24BC2DB6 loc_24BC2DB6:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+C9↑j% H: h' J" q* X$ c& f
  113. .text:24BC2DB6                 push    offset aDirectinputcre ; "DirectInputCreateA"9 o* v$ {- X& w5 g% b
  114. .text:24BC2DBB                 push    esi             ; hModule
    / ?$ t. O* K& U! ~' d( b
  115. .text:24BC2DBC                 call    ds:GetProcAddress0 r; A+ w  W8 x2 p) O0 m* n( Y, s
  116. .text:24BC2DC2                 push    esi             ; hLibModule
    : v% b" Q5 [) s( N  r, s; ~
  117. .text:24BC2DC3                 mov     esi, ds:FreeLibrary
    ) C3 c/ Y( I7 f# A' t4 n
  118. .text:24BC2DC9                 test    eax, eax
    " f7 U% G9 e% q! ?$ c# z
  119. .text:24BC2DCB                 jnz     short loc_24BC2DF20 U5 K- `- k: b! K2 `5 V: y" I8 T
  120. .text:24BC2DCD                 call    esi ; FreeLibrary
    3 _( [% d* Z' m) ]" Q9 E
  121. .text:24BC2DCF                 mov     eax, [ebp+var_8]
    8 _/ Y1 @  x# x% k* Z7 i
  122. .text:24BC2DD2                 push    eax/ c3 X. q! {2 l7 U0 O8 w
  123. .text:24BC2DD3                 mov     ecx, [eax]4 ]2 F) t9 G' s$ G6 [! p
  124. .text:24BC2DD5                 call    dword ptr [ecx+8]
    4 n7 z* h4 J! ]6 }* Y9 ]
  125. .text:24BC2DD8                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule7 a5 h- |8 D: h) S
  126. .text:24BC2DDB                 call    esi ; FreeLibrary
    - k6 y" a9 \; w1 ~/ P3 w& }
  127. .text:24BC2DDD                 push    offset aCouldnTGetproc_0 ; "Couldn't GetProcAddress DInputCreate\r"...: R, w6 s! F5 O% ]. U) b
  128. .text:24BC2DE2# ]; ]1 p/ V( n0 a" k8 w
  129. .text:24BC2DE2 loc_24BC2DE2:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+E2↑j
    5 k9 N) d/ d$ J4 u
  130. .text:24BC2DE2                 call    ds:OutputDebugStringA
    1 g( ~! ~/ T! o# v
  131. .text:24BC2DE8                 mov     eax, 200h+ J. E7 X8 C6 X% H% d% C
  132. .text:24BC2DED                 jmp     loc_24BC3011
    9 e6 c: ?) J& w, h6 z/ B. c" v
  133. .text:24BC2DF2 ; ---------------------------------------------------------------------------# F& `+ y- n: G8 u" _
  134. .text:24BC2DF2
    4 y" i6 n, d+ C# d9 p: Y
  135. .text:24BC2DF2 loc_24BC2DF2:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+F9↑j
    6 x9 p' a0 P, L8 n" e5 N4 _- b" r
  136. .text:24BC2DF2                 call    esi ; FreeLibrary' M. s; M( C& }$ H' g' _
  137. .text:24BC2DF4                 push    6Ch             ; Size: D  A2 N5 w1 i, X+ ~
  138. .text:24BC2DF6                 lea     eax, [ebp+Dst]
    * v- B, x+ V$ d* p* z. H3 t6 P
  139. .text:24BC2DFC                 push    edi             ; Val+ Q8 x7 M$ ^6 E3 Y
  140. .text:24BC2DFD                 push    eax             ; Dst
    # b1 s( w* S4 J
  141. .text:24BC2DFE                 call    memset$ d2 D5 n* a. _
  142. .text:24BC2E03                 mov     eax, [ebp+var_8]& ^0 ]2 {. w$ l3 w
  143. .text:24BC2E06                 add     esp, 0Ch
    8 t6 G) z/ T! ?& v  M4 z
  144. .text:24BC2E09                 mov     [ebp+Dst], 6Ch! C6 k, M" ?$ p3 v# a
  145. .text:24BC2E13                 mov     [ebp+var_8C], 1) K/ J' b" Q( K4 u4 g; S
  146. .text:24BC2E1D                 mov     [ebp+var_28], 200h
    ; d) M; M* Q8 e. {$ [
  147. .text:24BC2E24                 mov     ecx, [eax]$ k; U- Y: P% o1 ~  ]
  148. .text:24BC2E26                 push    8* R+ K% g4 S2 z* P5 S# X* A9 t
  149. .text:24BC2E28                 push    edi
    ' I) s: j% K- U0 V, j% y7 Y
  150. .text:24BC2E29                 push    eax
    4 B5 u- P9 g+ t* f  z
  151. .text:24BC2E2A                 call    dword ptr [ecx+50h]
    # b; G7 n3 f1 E2 S. f
  152. .text:24BC2E2D                 test    eax, eax5 U( @. ?2 o7 Z- g7 Z9 F5 R
  153. .text:24BC2E2F                 mov     eax, [ebp+var_8]
    $ n- J/ ?8 @$ a- C9 n; K$ _
  154. .text:24BC2E32                 mov     ecx, [eax]/ ^& N& P& A$ R, |  P" A" p
  155. .text:24BC2E34                 jge     short loc_24BC2E46
    4 C0 j0 r, w0 b$ v2 Y* K" q" M
  156. .text:24BC2E36                 push    eax
    " P, q' h+ h- Q2 e# c6 k
  157. .text:24BC2E37                 call    dword ptr [ecx+8]
    1 c+ w" w3 n6 ^( U  w
  158. .text:24BC2E3A                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule
    2 I) n, W8 p: K$ G, Y
  159. .text:24BC2E3D                 call    esi ; FreeLibrary7 H% q" E4 u4 Q' A: R- R; ?  V
  160. .text:24BC2E3F                 push    offset aCouldnTSetCoop ; "Couldn't Set coop level\r\n"
    " _9 J% e2 I. A( |
  161. .text:24BC2E44                 jmp     short loc_24BC2E6D- }( r5 x; ~: g- |# O/ u2 V
  162. .text:24BC2E46 ; ---------------------------------------------------------------------------
    + M+ J9 D# O  V% }* ?5 W/ \4 Z
  163. .text:24BC2E46* ^! ^* p! p9 c- w6 U
  164. .text:24BC2E46 loc_24BC2E46:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+162↑j  O2 A6 I$ a: C/ m
  165. .text:24BC2E46                 lea     edx, [ebp+var_C]* k( l4 |! t" k
  166. .text:24BC2E49                 push    edi/ Q" E6 ^3 y" ^- a# P. O
  167. .text:24BC2E4A                 push    edx& L. C; P+ R9 q+ W5 k1 z
  168. .text:24BC2E4B                 lea     edx, [ebp+Dst]9 g  U& P* X7 z3 C; V
  169. .text:24BC2E51                 push    edx5 S. B7 o# U5 Q& ~8 R8 Q- _; G
  170. .text:24BC2E52                 push    eax$ _% m5 ^' r; ?7 E6 `$ {
  171. .text:24BC2E53                 call    dword ptr [ecx+18h]$ K" {6 C% `8 D- M- s
  172. .text:24BC2E56                 test    eax, eax% V4 b4 T: E0 w! g
  173. .text:24BC2E58                 jge     short loc_24BC2E7A
    ( d# K' s2 E+ w
  174. .text:24BC2E5A                 mov     eax, [ebp+var_8]
    8 L% n  q8 T( l# [
  175. .text:24BC2E5D                 push    eax- }1 g2 E! w! v5 n
  176. .text:24BC2E5E                 mov     ecx, [eax]8 p1 x3 Z( ?. Y/ _
  177. .text:24BC2E60                 call    dword ptr [ecx+8]5 R, y1 t8 O3 e
  178. .text:24BC2E63                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule
    ) R. L: o4 `1 k2 g, \: y
  179. .text:24BC2E66                 call    esi ; FreeLibrary
    & b3 {! j; i9 ~% A7 B
  180. .text:24BC2E68                 push    offset aCouldnTCreates ; "Couldn't CreateSurface\r\n"
    : \- e0 H5 h$ ^# {: K; b! q
  181. .text:24BC2E6D
    1 u0 I! T$ \# e9 z7 p
  182. .text:24BC2E6D loc_24BC2E6D:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+38↑j
    : C! G" C7 O/ N3 F+ T
  183. .text:24BC2E6D                                         ; sub_24BC2CD2+59↑j ...
    1 B9 @7 R5 f, r: }* ^
  184. .text:24BC2E6D                 call    ds:OutputDebugStringA, ?5 t! B2 ]" k7 T
  185. .text:24BC2E73                 xor     eax, eax
    - s" t/ V" g5 Q3 X3 @
  186. .text:24BC2E75                 jmp     loc_24BC3011  i8 t& e  D1 Q8 r
  187. .text:24BC2E7A ; ---------------------------------------------------------------------------
复制代码
6 t4 x5 G1 }* Z+ C% i/ A
1 e$ r; S. |9 t& L6 }

+ Y4 z! f0 ^) E/ C4 A
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表