另外非常感谢7楼的特别支持 :)& `) C5 A( S) i
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游戏虽然自由度不算高,但是值得探究的地方还是相当多的,只是时间因素没有办法去试验一下' S9 `6 H, U, w0 w' v
/ E: d2 k) {2 G7 z9 d比如每个女孩在触发事件"挂掉"后被扔在外婆门口,我尝试不走面前的路,往右边走,走到一个角落就不断摔倒,无法前进了
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0 M6 v" o3 r2 r& B后来我产生了还应该往后走或者往左走试试的想法: m. o& `$ D6 h! j* g4 p4 V
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1.往后走的话有个公用电话,就在游戏开始的位置往后10米左右,但是大家都知道,如果以"挂掉"后的速度走过去,我想很多人在7 c3 s. e3 i j" t4 C) p1 L1 H
. h3 |% c& T1 j) G走到之前就抓狂了 - -!4 l/ y; R: l$ `
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2.往左走的想法出现在我完成最后一个女孩ROBIN的时候,这个女孩完成的是最特殊的,因为第一次选择的人物也是她,但是因为直接% p; n. \: p0 s. e0 s9 _9 K( C
2 g5 P# h0 E7 Q1 ]; R4 k跑进外婆家导致失败,并没有"挂掉",所以第二次我采用了比较奇怪的路线,那就是直接跑到外婆家门口,但是不进家门,往左边阴暗的
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迷雾走去,因为整个森林就是从外婆家门前的路开始向北蔓延着越来越浓重的黑暗景象.
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走进去以后,画面一度变得非常黑,黑得只能看见ROBIN的罩帽在隐约的晃动,路反正是完全看不到了的.(我是关灯玩的,可见黑的程
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# U1 X! ?# ]* F$ j0 j3 S# \! g度),很少的游戏会把场景做得黑成这样吧,就好比电影里的无光场景,在观众看来是明亮无比的,就连寂静岭这样注重场景刻画的游戏
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很多无光的场景实际上是可以清晰的看见主角的.从此开始,无论我往那边走,森林都保持着这个色调了,这在其他女孩身上是没有7 e* Z4 O/ ^" z/ X6 U
" M3 V C. s; W, j, n* n O出现过的.包括白衣女孩,控制她走到ROBIN遇到大灰狼的场景,也并不是弥漫黑暗的景象.所以我对外婆" A6 r9 P. V) s4 @9 P
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房子周围环境的特殊性还是抱有一些疑点的
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- ]) s6 M, E7 t9 j% G& x+ G" x此外还有很多疑点,比如物品收集完成会有什么样的结局,记得我完成的时候只收集了60朵左右的花.而4 k: e& t6 f- ]
$ [7 ?2 C# C) A5 I& C篮子里也还是有空格的.
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0 |6 S+ t/ j" P4 f+ T* D4 H再就是如果控制白衣女孩去打电话,或者不断的往回跑会碰到什么.诸如此类的问题...8 Y9 M# K4 G9 B; F) e+ C4 \
& f# U d$ t' X4 B这个游戏的节奏非常慢,也是让人难以比较效率的研究剧情的一个阻碍..../ N$ k) A$ P" Z# ^. ]
. D0 h; |; `& A0 S6 L4 ]! U所以希望大家玩的时候可以带着这些问题尝试探索一下,或许会有值得注意的发现[s:2] |