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汉化资料 【原创】scummvm-0.13.0编译教学

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[汉化资料] 【原创】scummvm-0.13.0编译教学

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发表于 2009-4-25 22:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【原创】scummvm-0.13.0编译教学

为了研究scummvm的汉化可能性,首先要把scummvm编译通过,并在此基础上进行一些修改。
5 i5 W7 g: o1 g
8 |) W6 I7 `. f-------------------------
' }4 r$ ]( W& D0 ^# T; ^2 O) K准备工作
- j- `) g6 v. o-------------------------

# U, Z+ J: X  d$ q% V' i% J- M3 N首先到scummvm的网站上下载源代码
0 H3 h8 i2 B' P0 A  A4 Mhttp://www.scummvm.org/downloads.php#source & e  B/ ~- @) U# q
源代码约有10M大小 ) L/ N7 L5 ]& @; v. |
http://prdownloads.sourceforge.n ... 0.13.0.zip?download
; D+ v2 y7 O. A$ _9 h8 C下载后解开到一个目录里,可以先看一下README.   b$ r6 W6 l9 A, s; M% E% S
里面有很多关于编译的信息,此外以下网站也有关于用VisualStudio编译的信息 3 P+ ^* l; _1 r" `
http://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/VS2005
$ H' s! Q" B+ l9 `: _
! i) i. f1 l# W: u, D9 F------------------------- * ~9 I$ S3 A+ n
预编译库文件
& I6 Z8 \! ]( X  I( h-------------------------
: c; F) E( ], P1 Z5 |  u- Z* Q
好,接下去我们逐个说明需要预编译的库文件。编译工具采用的是VS2003中的VC++. ) d* z" N+ y! ^! e" w

! B3 ]- o' s- R9 f$ I/ W8 A0.设置include,lib目录
9 f4 n4 H2 _- X2 [6 f0 o) \6 A在scummvm-0.13.0下建立一个include和一个lib目录 ' l  W% D4 x0 G: T7 W8 B1 P
$ ~. U1 w; {1 @% g5 u$ G# h. [
在项目管理器的scummvm中点右键,在C/C++-->General-->Additional Include Directories里追加一个../../include,VC就会在scummvm-0.13.0\include中寻找需要的头文件。 7 t, q: Z$ Q$ d0 Z2 k
在项目管理器的scummvm中点右键,在Linker-->General-->Additional library Directories里追加一个../../lib,VC就会在scummvm-0.13.0\lib中寻找需要的库文件。 & g" r$ O3 B+ Y0 j2 h* D. x

9 R$ P& x6 s0 B+ E% l; g注意,以上的设置debug模式和release模式是分开的,所以如果要使用这2个模式编译的话,要各设置一遍。
$ S9 [  q0 e: u' K7 z" n/ c+ l3 N7 j: {- ]3 l* R
1.NASM
+ C5 z6 w0 c/ k# Xhttp://www.nasm.us/下载一个最新版的就行,如果可执行文件名是nasmw.exe,需要把它改名为nasm.exe。并把它拷贝到vs能找到的可执行文件目录下,比如\WINDOWS\system32。 2 G. J- J! {0 i0 r& h( }: v4 Y/ {
vs能找到的可执行文件目录可以用以下步骤设置:
# k- y- y$ b  g+ j& ]3 V, {5 X: @菜单Tools-->Options-->Projects-->VC++Directories-->Executable files / m6 n" t8 M3 t1 @& y

/ C% _; F1 e4 J* B) p2.libmpeg2 ( W- N* n- [% D: r
如果需要游戏支持MPEG2的话,就必须加入这个库。 8 }* D6 N; X3 [3 f. Z
在以下网站可以下载到libmpeg2的最新版,目前的最新版是libmpeg2-0.5.1。 , l* |1 Z1 w, U& J; m+ B
http://libmpeg2.sourceforge.net/downloads.html 4 H5 _% u8 d  j- ]' I3 f
我用的是mpeg2dec-0.4.1,更新版本的用VS2003无法载入,故使用这个略旧的版本。
+ F3 N) b! c. P7 ~# c/ A建scummvm-0.13.0\include\mpeg2dec目录,把mpeg2dec-0.4.1\include的内容都拷贝到里面。
* |1 T/ D& v0 \# P
5 ^& |* h# {7 z& ]: b2 m! z& }/ |3.SDL 2 U% w+ E+ v$ P2 J% }
这个库是必不可少的。下载地址如下: & q# \, o& F% ~: _$ U' \* w8 s7 \
http://www.libsdl.org/download-1.2.php
# `) e  v: g9 r5 C9 ~8 c  H' [" Khttp://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.13.zip 0 m- o( v1 U2 W7 D! u
目前的最新版本是SDL-1.2.13,解压缩以后,把SDL-1.2.13\include的全部头文件都拷贝到 + g" K' z" K9 N7 q/ P# Y
scummvm-0.13.0\include即可。
; x9 J0 d, d' R- R! s1 |# C: M+ w2 v) P! _! q  ]
4.ZLIB ! F3 J) j; U& A+ _. ^8 i
很多游戏是压缩的,所以要用到ZLIB库。
( R4 E$ O9 l5 p3 b4 _8 s下载地址如下:
% w- p7 I! Y0 t( Shttp://www.zlib.net/
+ q$ }6 p8 E6 H, Dhttp://www.zlib.net/zlib123.zip 1 a0 f- q% Q) G+ ~& s% u
解压缩以后,把zlib123目录下的zlib.h,zconf.h拷贝到scummvm-0.13.0\include即可。 7 W- d2 R+ E# o' a! q" L, p
, i" ~2 N, ^+ s& q$ w
5.LIBOGG
# j: a5 n" P+ n6 _下载地址如下:
& a4 U: A- l) N! J$ o  B7 u. vhttp://www.xiph.org/downloads/ . R3 m4 |9 J3 ]: C2 r) m% P
http://downloads.xiph.org/releases/ogg/libogg-1.1.3.zip 9 e8 e+ _; w2 }9 e- K
解压缩以后,把libogg-1.1.3\include目录下的ogg目录连目录拷贝到scummvm-0.13.0\include即可。 ; W! X8 O* I3 U$ i8 O1 z* X+ t3 B

# B9 g9 z6 j5 Z& g9 x* r5 u6.Libmad
+ Y3 O2 v" j7 @! j0 z下载地址如下:
) o# k7 `- @+ ]- rhttp://www.underbit.com/products/mad/ ' a* q: p- n# U; Z5 l
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=12349
, c1 u' m6 r; Nhttp://sourceforge.net/project/downloading.php?group_id=12349&filename=libmad-0.15.1b.tar.gz
" s, U- y5 z/ ^6 _5 }' k% t解压缩以后,把\libmad-0.15.1b目录下的mad.h拷贝到scummvm-0.13.0\include即可。
! O0 S. v( J% g; y8 H3 H. J- H" X$ o! ~) }
7.libvorbis
; H" A( H9 o/ g下载地址如下: ( `+ s6 Y$ j+ @( N# h9 Y# t
http://www.xiph.org/downloads/
+ f5 P; ?2 ~/ Jhttp://downloads.xiph.org/releases/vorbis/libvorbis-1.2.0.zip
2 a" {; e* L3 B6 c: A解压缩以后,把libvorbis-1.2.0\include目录下的libvorbis目录连目录拷贝到scummvm-0.13.0\include即可。
: t2 h# D+ U1 V9 P8 N8 ?2 E5 v) e7 d( Q* B+ b) z4 q
注意:
- \" w6 |6 H$ I3 L2 l  O在链接时如果出现error LNK2005错误,在项目浏览器的scummvm上点右键,
9 g) b+ S; H) }( {把general-->Use of MFC 设置为 Use MFC in a Shared DLL即可。 ' y, h1 j9 S0 e' ?5 _' m# W- J" H

' s+ i2 c; P7 K+ w* y) ldebug版可以编译成功,release版出错。解决方法可以参照如下帖子
. U0 e+ \2 h" O! y0 ?  Lhttp://forum.scummvm.org/viewtopic.php?p=38579&sid=5fd65fe4d50d17ec99f80e7378e23c06
3 I! t1 g" W/ ~4 K1 p4 X4 |( n4 ]; W# s& \
最后放上编译好的头文件和静态库文件。
' T; A7 a, R* a! @5 D8 n- j0 F, E. u
--------------------------------------------------
  k9 C0 s: h& o% x) i2009.10.31  更新 * e5 Z% P! O( o4 n. E5 o
放上预编译好的Flac模块,现在所有的音效播放模块都齐了。

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沙发
 楼主| 发表于 2009-10-31 22:22 | 只看该作者
2009.10.31  更新
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