引用第43楼hakula1125于2009-08-01 20:32发表的 :
9 A2 ^6 ]" Q4 g& R$ O% h8 o问题:RTMI2文本中出现很多~单独成行。。。不知为何。还有,文本打开没有历史记忆了。。也就是说,每次都要重新选取目标bin来打开,比以前繁琐了,如果可能的话,希望能改下 这次的提取工具不是直接提取句子,而是根据游戏自身的资源进行提取的。% S6 w, U; n' Y- P$ F) `/ ~
4 e, K5 L8 y, N; h
用二进制工具打开BIN文件就可以看到,有很多长度为04的,这个04表示资源的长度,其中还包括后面的三个00,也就是说实际的长度只有一个字节。这是游戏里面的设定,在翻译的时候忽略掉就可以了。( I v1 f; O. \7 C, Z3 X. u
另外,也许大家注意到了,句子的序号不是从1开始的,而且也不是连续的。这个编号也是游戏里资源的编号,我们不能改的。4 |, m" k; F) Q& v
6 E$ C u0 T* N6 y. k! ^9 c至于你的第二个问题,在你第一次读取BIN目标的时候,不是提示你输入游戏名称吗?下次再用的时候,直接从上面选择这个名称,然后再点击打开就行了。这样就不需要再读取BIN文件了。 |