这个东西也许以后可以在汉化opengl游戏的时候用上。
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名稱:GLDirect , Q& z" }& v. ^! m" N* {8 w
語言:C++
+ v1 x% t& a; z; b應用:將OpenGL的API轉換為DirectX,使部份遊戲能以DX模式運行
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GLDirect首頁:http://sourceforge.net/projects/gldirect
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GLDirect之前是商業軟體,同時SciTech也是Mesa3D的官方支持者之一, : I8 [5 S6 Q* L F# q
本組件可說是非常有名的驅動程式,藉由特殊編譯的OpenGL32的DLL文件,
+ p/ Y' w& m% T1 {9 p6 e3 ` A將程式的呼叫轉為DirectX使用,如此一來在某些不支援GL的顯示卡上也能玩遊戲。
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$ v5 ]6 ^" v: W8 H由於現在顯示卡的進化,低端電腦已經減少,SciTech已經將本專案以MIT授權放出,
& u( A5 ? q/ Q2 z任何有興趣的人得以自由使用或修改這個工具以符合自己的需求,造福更多玩家,
4 B. \: { t: x( |; `$ L9 N目前GLDirect能夠支援到OpenGL 1.4左右的版本,不過某些效果還是不太完全。 & D6 b" q2 V$ [7 u0 n! y
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回到GLDirect當時產生的時代,OpenGL還算是種奢侈品,能夠在有限的硬體下, - b+ l7 @6 `) _ V" `
運行那些較為高端的遊戲的確是發揮了重要的過渡效果,唯一抱怨的,就是當時是收費軟體吧。 |