引用第10楼hll3200于2009-12-03 09:51发表的 :# \; C6 W. M" O7 Z8 X
我倒想走相反的路,要促使自己多看攻略。以前玩游戏从不看攻略(除了MYST2 和URU偷看了几眼),但往往因为研究一个难题影响了自己的学习和工作。别人一个游戏几个小时通关,我可能要花上几周。现在能玩游戏的时间越来越少了(估计今后一年内我都没有时间玩游戏),所以我要说服自己多看看攻略,理由是这样虽然会削弱自己在虚拟世界的成就感和满足感,但在现实的学习和工作中或许能得到 a much greater sense of accomplishment and fulfillment.
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! X* p) s5 O/ U# s2 @玩游戏不在于多,在于精,) |1 t% j3 v" w/ H- C% @, _
不过确实同意在现实学习和工作中会有a much greater sense of accomplishment and fulfillment,
9 N0 Y# x8 z+ ^但是也是在现实学习和工作中会有a much greater sense of failure and incompetence# F0 N& M8 a: i; z: o& }
3 m Y p n1 f& O9 p3 Z在游戏中卡住的时候,其实就是快要失败的时候,不过有时候能通过自己一些分析而解开( w# G" H) o+ W! q+ `& X
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但是攻略的出现,导致没有思考也能解开,
. H3 n+ v7 F: T% \, m; V0 i于是没有了失败感,1 u. ?* H) ?' T8 Y' G
同时也没有了成功感(因为攻略不是你写的)。8 m4 r5 a, J1 e$ x3 T
+ b. c& C& ~' M! C4 R于是我们陷入了一个游戏所创造的奇怪的空间中,6 B5 [, Z5 C/ s3 q( G* r
我们抛弃了现实中因为成功的喜悦,
8 X) o+ l; S: ~/ V6 j4 f# r$ ?同时因为失败的悲伤,; m5 C- R! d. j4 h( ~) Q) @
6 X0 Q0 A }. P$ l9 `) x% g; Q而投身于游戏中那无法获得的独自解开谜题的成就感
`1 h! C; I- |, c同时无法失败的挫败感,
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4 z8 ?" c4 D6 B* ^0 t4 j无法有成就感,无法有挫败感,全是因为攻略,可恶的攻略[s:23] |