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汉化资料 【金银岛汉化项目】解包器公布 2009.12.20 更新

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[汉化资料] 【金银岛汉化项目】解包器公布 2009.12.20 更新

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楼主
发表于 2009-12-20 15:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【金银岛汉化项目】解包器公布 2009.12.20 更新

这个游戏的包文件是.npk文件,我在网上找了一下,发现其他游戏也有用到这种格式,并且已经有了现成的解包器。; s8 W% A- x8 E& s' J! ]  m

% l# W% R* O9 ^+ p8 J3 p2 d2 S解包器如下  A! ^+ D2 N6 U9 o8 E9 ]' x5 ~% v+ b8 l
http://mods.jo-ge.net/dsa4/dl/nnpktool.zip/ n+ w6 m& V. e. x; z6 t
$ j, m( t1 V) I5 ~
相关网页
* w/ {  p, z  ?# J4 Ihttp://forum.dtp-entertainment.com/viewtopic.php?f=63&t=11985% X# T2 @1 G8 p; u4 @
http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=3112( x- M( x# c( ?  \" Y

2 J+ `/ m" L/ s3 q解包器的用法是,把包文件和解包器内的那个bat文件放在一起即可。
7 i  R' f# R6 ~4 O0 O8 u1 ~解包器会解包当前目录下面的所有.npk文件。: X8 {/ X, `) J. U6 z

3 V9 a. m: |4 g! w6 T1 \打包器好像暂时还没有,需要自己开发。0 e5 y4 [  s$ c3 P1 v. s; y
该游戏主要是把一些xml文件内的字符串汉化,保存为utf-8编码即可。# C  @! C. s; T8 f8 n% x- b' h8 y

0 D: [0 r! Z1 d. l% m  q5 o" x-------------------------------------------* U0 D5 l) \" c" S* b; j
2009.12.20 更新. P4 F: s% A' {( j( f$ P: t0 e7 s& e
看了一下xml文件,发现这种xml文件可以用excel打开,打开以后是一个非常工整的表格的形式。
! d5 u: C- F, O9 t这样汉化起来就非常方便了。
1 s' e5 S/ s7 h6 q画面如下
" j! j" Y" P0 [6 f

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沙发
发表于 2009-12-20 18:30 | 只看该作者
To shane:  |( d" k% ?3 t# H. M4 l  {
- n: h4 E: s: F# E  {- y
解压后目录如下1 d- O4 C% ~0 ?  o" a4 n3 o* t+ A* a
) ~/ @) C6 e1 ~' Y! j
# K' p" G6 O) \5 U( }* t! J
data目录下的子目录,data\\tables\\db\\work\\englisch,里面有xml文件,应与对话有关8 q8 [) L0 O8 N% y) }0 [* X' S
locale目录下是xml文件,是英语和德语(估计是德语)两种。比如<Cell ss:StyleID="s26"><Data ss:Type="String">just on the hunch that I will be able to find something there?<t:0.8></Data></Cell>" g; h- Z5 u: a* g; ~/ q8 T
    <Cell ss:StyleID="s25"><Data ss:Type="String">nur auf eine Ahnung hin, dass ich dort etwas finden k枚nnte?<t:0.8></Data></Cell>
8 ^) u! A# H" L3 ntextures目录是dds的图片文件,要p图应该就在这了(我没装看dds格式的插件,所以没看)
+ }; c" C+ O$ l& X. ~2 M/ R& e
: v9 c, u1 s4 }; V; P1 v9 k# I我估计与汉化有关的是这些目录了,总之文件很多很散,很麻烦

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板凳
发表于 2009-12-20 18:57 | 只看该作者
又是DDS……
1 T: t2 d2 a% P  e好吧我去解决~0 e/ S6 @9 `" W; {( K1 @

# d4 Q/ H5 L. |' e# r另外这次我想建议斑竹来当负责人……9 K- f/ ^2 {2 W" }
这次游戏我觉得斑竹已经等待了很久吧~
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地板
 楼主| 发表于 2009-12-20 20:11 | 只看该作者
引用第2楼慕容枫叶于2009-12-20 18:57发表的  :: ?6 x1 V. t' C9 A8 o; [
又是DDS……, K6 y* _' j; w/ h5 U3 y- l
好吧我去解决~1 c7 |1 v/ `* g% G
9 Z4 L0 }. ^8 a) Q* |8 N
另外这次我想建议斑竹来当负责人……
) Q% P, \9 I* n9 J8 U7 L这次游戏我觉得斑竹已经等待了很久吧~

1 p( f- [. q2 }3 Y2 g* T3 G期待有斑主来接手。不知道要P的图多不多?
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5#
 楼主| 发表于 2009-12-20 23:03 | 只看该作者
2009.12.20 更新
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6#
发表于 2009-12-20 23:05 | 只看该作者
还有一个问题
! H9 _5 v) t, r$ q* N就是会不会出现一改动就无法游戏
' }" @9 `& C/ B& k! K0 Y$ R没记错的话玛塔也是这样格式后来采用了编辑器
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7#
 楼主| 发表于 2009-12-20 23:13 | 只看该作者
引用第5楼慕容枫叶于2009-12-20 23:05发表的  :
+ y' }& I7 p: q4 n: a% m# Q, r还有一个问题  {$ v" ]. l3 C
就是会不会出现一改动就无法游戏
" t+ {0 F- S! i6 D0 G3 D6 h没记错的话玛塔也是这样格式后来采用了编辑器
' ?* @* a9 R, M& S
应该不会,根据我的判断,游戏开发小组就是用的excel来编辑xml文件的。
& V/ P- Y2 U: j) ^$ j% O+ E% [Excel 可以说就是官方编辑器,只要注意不把不该翻译的ID类的东西翻译了,估计不会有问题。
3 }- K. I- p" }9 l4 y4 f
# M" c. a: x+ y玛塔的问题应该是自制工具的BUG,和这个是两回事。
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