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汉化资料 【金银岛汉化项目】解包器公布 2009.12.20 更新

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[汉化资料] 【金银岛汉化项目】解包器公布 2009.12.20 更新

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楼主
发表于 2009-12-20 15:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【金银岛汉化项目】解包器公布 2009.12.20 更新

这个游戏的包文件是.npk文件,我在网上找了一下,发现其他游戏也有用到这种格式,并且已经有了现成的解包器。: c+ Q/ b9 ^& A& `

5 R, p9 v7 }1 P" M& j6 M解包器如下
1 A* [& |# l' i( ?2 Bhttp://mods.jo-ge.net/dsa4/dl/nnpktool.zip4 Y, O5 D# C/ f% [0 ]7 h  o
1 p9 b% w; F1 X% g
相关网页  i2 Y; a; I( q5 ^) C+ s8 Y
http://forum.dtp-entertainment.com/viewtopic.php?f=63&t=11985. l; h7 h' P+ ]. f
http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=3112
; o; F% c, I$ g9 Q5 O
, m" [& Q3 c9 [3 h解包器的用法是,把包文件和解包器内的那个bat文件放在一起即可。
' ^  n% A2 ?" p/ m) L解包器会解包当前目录下面的所有.npk文件。
. }, z- c% P/ Q- T6 ^6 m
$ s" A- _7 d* @. b5 e- R" f1 ^4 l打包器好像暂时还没有,需要自己开发。# x7 Y! h1 p; O4 i, w
该游戏主要是把一些xml文件内的字符串汉化,保存为utf-8编码即可。
( A9 J) Y: ?0 q$ J) s
& N* _% t) B5 i$ \$ [- A# j-------------------------------------------: ~$ M' J& [; s, n/ M' e: _' e
2009.12.20 更新
% n* P7 H* [- g4 [) X; H看了一下xml文件,发现这种xml文件可以用excel打开,打开以后是一个非常工整的表格的形式。
4 f; l" G, R! [7 c9 U* d% F这样汉化起来就非常方便了。
! r  Y" @( t0 H7 X; x画面如下
/ a+ L' o/ J/ q6 L1 }- f7 R

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沙发
发表于 2009-12-20 18:30 | 只看该作者
To shane:
0 O6 P4 `' x: _" i9 o  [4 N  w) b7 B0 g9 ~2 a+ b) l: [
解压后目录如下7 ]" M8 n  g  _4 |8 P2 U3 x1 t! {
9 G" V& a5 K3 h: J5 N0 S7 s& T7 i" F
/ m# v- P# w/ T2 ^2 j
data目录下的子目录,data\\tables\\db\\work\\englisch,里面有xml文件,应与对话有关$ U7 c) t- _6 v* y) u5 m+ i
locale目录下是xml文件,是英语和德语(估计是德语)两种。比如<Cell ss:StyleID="s26"><Data ss:Type="String">just on the hunch that I will be able to find something there?<t:0.8></Data></Cell>
0 ?/ A2 l; k) Y3 m    <Cell ss:StyleID="s25"><Data ss:Type="String">nur auf eine Ahnung hin, dass ich dort etwas finden k枚nnte?<t:0.8></Data></Cell>' c% A8 N, H; Z+ K
textures目录是dds的图片文件,要p图应该就在这了(我没装看dds格式的插件,所以没看)
8 A! M  N5 e5 \# D* O
' ~. ]# Y- F* p0 O" n- S$ i我估计与汉化有关的是这些目录了,总之文件很多很散,很麻烦

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板凳
发表于 2009-12-20 18:57 | 只看该作者
又是DDS……+ x# P: W+ w) I) p% J9 x( k5 u1 W
好吧我去解决~
. z$ Q# T, B- q2 X" u9 P
" s3 s8 R4 z/ j3 m+ |另外这次我想建议斑竹来当负责人……/ i+ m; F9 p$ Y7 O
这次游戏我觉得斑竹已经等待了很久吧~
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地板
 楼主| 发表于 2009-12-20 20:11 | 只看该作者
引用第2楼慕容枫叶于2009-12-20 18:57发表的  :
/ E- \  D/ g  b& \7 T  G! N又是DDS……! w- C) N$ j) d
好吧我去解决~
2 U+ k$ h$ {, Y8 Z* m
) f2 v  ^, s0 v另外这次我想建议斑竹来当负责人……0 |# ]  }6 F6 q+ z0 D5 D' R& X
这次游戏我觉得斑竹已经等待了很久吧~
( R* ?9 L  G7 L8 k; j
期待有斑主来接手。不知道要P的图多不多?
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5#
 楼主| 发表于 2009-12-20 23:03 | 只看该作者
2009.12.20 更新
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6#
发表于 2009-12-20 23:05 | 只看该作者
还有一个问题9 Y+ l% ~- s# I; g
就是会不会出现一改动就无法游戏
6 K8 j! a" D- ^( [% A  I9 h没记错的话玛塔也是这样格式后来采用了编辑器
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7#
 楼主| 发表于 2009-12-20 23:13 | 只看该作者
引用第5楼慕容枫叶于2009-12-20 23:05发表的  :
+ ]; h1 T, b7 a' g; p还有一个问题& `# f- J9 O. {1 e6 E: H6 o+ g8 C
就是会不会出现一改动就无法游戏0 B: O' d6 s0 O# F  W- H
没记错的话玛塔也是这样格式后来采用了编辑器
& r% u& v1 ^, c* U) b6 v  n
应该不会,根据我的判断,游戏开发小组就是用的excel来编辑xml文件的。
. h- h$ R5 J& e" |Excel 可以说就是官方编辑器,只要注意不把不该翻译的ID类的东西翻译了,估计不会有问题。
4 p) J* d  j- z0 ?8 u$ a
! j6 N$ E) G4 W7 c$ F$ h$ A: i玛塔的问题应该是自制工具的BUG,和这个是两回事。
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