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我很爱玩解谜游戏,最近过年也没什么事,玩更多了。可是这种游戏出太多、玩太多,现在偶尔会下到重的= = 浪费网络流量。为了避免这种惨剧,把以前玩过的列个表,随时添加中,也算和解谜游戏同好交流一下。
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) A/ @. J \# {8 h注:按好玩的程度排序。以下所有游戏都能在“幻想游戏网”下载。 d3 Y7 Y+ O# S
《神秘视线Mystery Case Files》:《神秘视线》是单词解谜的始祖,第一部出来的时候惊为天人,后来随着这种游戏过多,第二到四部的可玩度逐渐下降。但是总质量在类似游戏中还是最高的。第三部开始添加了比较复杂的剧情,此剧情延续到第五部。第五部是08下半年出的,做了一个颠覆,把解谜当作主线,找单词为辅,一下子击败所有同类产品,巩固了《神秘视线》至高无上的地位。唯一的缺点是……难度也太高了吧。最后那个电梯里的谜,解出来绝对是神迹。可以只玩第五部。
( a% G# W: ?7 Y《梦之旅Dream Chronicles》:PlayFirst的代表作,各方面堪称完美,难度也很完美,刚好很有趣味的程度。剧情讲女主被巫婆带进恶梦里,要拯救全家人。 ) R$ K, b0 t$ S1 e) {& ?; N/ o
《秘密使命之玛塔哈里与凯撒战舰Secret Missions》:我觉得非常好玩,网上评价很一般,不知道为什么。扮演一战传奇女间谍Mata Hari,在法国各神秘人物之间找线索。改编的关系,剧情不是很流畅,谜题也不太合逻辑。但是画面、音乐、解谜、找物部分都很好玩。 8 k E' Q! _4 m& L
《梦魇之谜Hidden Secrets: The Nightmare》:游戏类型和《阿扎达》一样,简单的密室逃脱加小游戏。个人认为比《阿》好很多,在剧情的运作上,或者说“电影语言”比较好,女主疑惑的独白不时出现,很能触动解谜游戏主打族群(宅女)的心灵。小游戏极其丰富,大概有30个,从头到尾没有重复,和那些同类型游戏不停地上,让你玩到吐不同。故事是女主中了大奖,被丈夫和最好的朋友陷害成植物人,失去记忆的游魂到处找记忆碎片,顺便揭发坏人。话说回来,谋杀亲妻/亲夫真是西方小说永恒的主题啊。 ' l3 q" e9 c" X! g' x$ b/ }
《逃离庞贝城Alabama Smith in Escape from Pompeii》:在解谜方面表现经典的游戏,各类谜题都有,而且很合逻辑,不像一些游戏设计离奇的题目。图画、音乐都不错,难得对古迹的描绘很真实。主人公发现了某种可以穿越时间的古代神器,然后为躲避某神秘组织追杀,穿梭于古罗马和现代,通过时间差解谜。
|! X# m x3 \7 V3 y, b《蘑菇时代Mushroom Age》:各方面都不错,谜题类型多样,也很新颖。关于时光机的,穿梭于各时代比较好玩,上穷碧落下黄泉,每个时代都有搞笑的角色,上帝也出现了。最后地球进化到蘑菇时代,你要去说服邪恶的蘑菇。 ; [0 Q) T2 H. T! k' E
《冒险历代记Adventure Chronicles: The Search for Lost Treasure》:《博物馆逃生》后作,和所有二代游戏一样,因资金充足,比第一代精良很多。每关的一句话提示让游戏简单不少,另外增加了猜谜的乐趣。音乐、画面、剧情都属上乘,就是有BUG,可能因为破解版的原因。博物馆的女主被神秘人控制着寻找各地宝物。
& c$ M/ k L3 I# E" N 《梦幻婚礼3 Dream Day Wedding》:这个系列出了三部,前两部都是精美的画面中找单词,第三部多了逃脱小游戏、赌场游戏等,内容变得灵活有趣很多。如题目,是个女生孜孜不倦热衷的主题,画面充满了鲜花、绸缎、闪光的东西,音乐也是欢快明亮,一切都很切题。即使不想当乌鸦(喜欢闪光的东西),也得承认这个游戏让人从内心深处产生莫名的欢愉,是女性向游戏里成功作之一。
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6 a* I% @1 _+ f2 ^5 w7 a" k& C5 I. \《阿扎达Azada》:大鱼早期的益智游戏集合,以极简单的剧情穿起很多小游戏,当时算是很好玩,3D和音效很精致。缺点是没有探险寻奇的气氛,没有悬念,穿插过场全是文字。 ( M l* ^* f5 f0 i/ w$ g+ U0 n
《失落的王国宝藏 The Treasures of the Lost Kingdom》:在烂游戏充斥市场的今天,当你仅仅是想要一个不错的故事在睡觉前玩玩时,这个游戏的出现是多么及时啊!和后面一大堆成本低廉的游戏比,这个很不错。封面漫画不怎么样,里面的画面却很好,2D效果,很多过场漫画(要求真低),场景设计也很合理。谜题以组合通关为主,不难,又不会简单到让你自厌。剧情是寻宝,文字出现的篇幅很合适,人物很有特色,现在的解谜游戏有人物设计就不错了。
. ^# k; A5 U& [' N# Y1 X% l B1 a 《寻找失踪的小说 Enlightenus》:各方面都很轻松的小游戏,没有时间限制,环境玄幻而不阴郁,也没有吓唬人的情节。如果观察稍微细心,谜题也不难。不同于其他游戏是找东西,这个游戏的主题是把东西放回画面里,个人感觉比较好玩。仍然要仔细读画面中的词条,物品组合与它们各自的解释很有关系。! t2 ?9 \: S4 U* s
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《完美发现 Fabulours finding》:找物、搭配为主的新奇游戏,剧情是继承了亲戚的大屋,发现欠了一大笔税,要通过卖旧货装修房子翻身。先在房间里寻找规定主题的物品,然后在Garage sale上根据每个人的需要把物品给他们,赚了钱再像《甜蜜之家》一样根据主题装饰房间。综合了多个我很喜欢的游戏,所以这个游戏综合得分很高。 7 b% r/ g# }" K; Z# I+ E
《灭罪红颜Women’s Murder Club》:同名电视剧改编,剧情趣味大于解谜趣味。谜题本身很一般。故事讲三藩市两个华裔女性死了,牵扯出一个神秘俱乐部……网上有个此游戏的攻略是我写的,厚厚。, O' U. c" s! a7 B: @1 P' Y
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《死亡日记 Redrum: Dead Diary》:看了别人的评价,还以为是故弄玄虚而没内容的游戏,结果非常好玩。剧情很抓人,类似《第六感》,一个能看见幽灵的小女孩,被父母送进精神病院,医生为了敲诈她有钱的家人,想陷害她得更重的病,甚至想给她做脑叶切除手术。只有她的舅舅同情她,小女孩帮助冤魂破了很多案件。剧情由小女孩的日记、医生笔记和侦探舅舅的笔记穿起来。走黑暗系路线,画面阴森但是很清晰,游戏内容比较丰富。
) Y! H; l; I: A& P) [0 Z《神秘庄园 Hauntings of Mystery Manor》:90年代中期风格的粗糙电脑画面,让所有一打开这个游戏的人都傻眼。玩法很新颖,在一个大房子里随意走动,解放每一个幽灵。幽灵们诉说不同的纠结故事,给他们相关道具解脱,这才能叫做解谜游戏。很有潜力的游戏,做好了可以媲美《神秘视线》,可惜……至少这个版本,制作实在太粗糙了。 I7 X- ?4 \- J* {
, s4 S# ?7 @% a8 [《神秘传说之断头谷 Mystery Legends: Sleepy Hollow》:游戏风格努力贴近同名电影的风格,也因此在大鱼网站上销量很好,不过中文网站上评价很低,因为游戏形式比较单调,就是找物。画音皆佳,走精致的哥特路线。每一段是无头骑士出来杀一个人,诡异的诗句和背景中很有感觉。
2 t2 y! `1 p0 a0 R5 A7 J0 T$ t$ o《尼罗河惨案 Death on the Nile》:就是阿婆的小说改编的,算是中规中矩的找物游戏,没什么解谜内容。和上一个《断头谷》一样,能符合某些玩家的情结(就是我),在船上能进入那些人的房间就很有趣了。
" a9 x/ O9 G" R- g《南希卓尔系列Nancy Drawer》:(只有这个不是幻想游戏的)可能因为比较早,2D风格、单线剧情和很简单地解谜也能让人接受。文献价值大于本身的娱乐意义,是合家同欢乐的游戏。 % m5 k& P: M/ |4 \: |$ `6 ~
《福尔摩斯:神秘的波斯地毯》:是《秘密使命之玛塔哈里》的前作,一切评价见上。游戏手法比《秘密使命》还要稚嫩。 ( k. W ~, v; c6 ?
《神秘岛宝藏The Treasures Of Mystery Island》:最轻松的解谜游戏,找物品碎片。评价不如《幽灵》高,其实半斤八两。适合没事的时候乱点玩。画面、音乐、谜题都轻松活泼,通关也很快。 9 a% ?4 g( ?$ L# X, }* u: I. c4 U+ `
《幽灵庄园的秘密Mortimer Beckett and the Time》:形式类似《神秘岛宝藏》。第一部过于简单,而剧情还说得通;第二部设计稍难,可是剧情一窍不通。休闲的话第二部比较有解谜价值,也是穿梭于各时代……但是对时代的描绘很无聊。 9 d+ p! C w3 \* Q9 o
《魔法全书Magic Encyclopedia. First Story》:《神秘岛宝藏》同一类,找物品碎片,网上评价高于同类的其他两个,但是音乐差到无法忍受,必须关掉才能玩。画面是田园风格2D,一开始会不习惯。游戏内容方面倒是不错。剧情有和没有一样,又是收集某样宝物,达成谁的愿望。 ' F) g' G2 K. F; A$ G5 b7 `9 ?
《神秘水晶门The Mystery of the Crystal Portal》:画面很好,清新细腻,第一章的时候还被惊艳到了。不过后来都是到世界各地找线索,看图片找物品,还有简单的拼凑型解谜。对各国的描绘只能说“有趣味”。剧情没有特点,无聊时可一玩。
b8 z. F1 g N G4 `0 |5 t《音乐盒Musaic Box》:乱点找线索+音乐拼凑游戏。拼音乐部分新颖而经典,目前为止独一无二。是用拼方块形式组四种类型管弦乐,成一首曲子,内容从古典到民乐都有。
+ t" h- T& Z, k3 S" m1 Q《萨曼莎与暗藏的雅典娜玫瑰Samantha Swift and the Hidden Roses》:世界各地考古类游戏,2D画面让一切谜题变得很容易。物品也好找、谜题一目了然,很有休闲性。会经过几个文明古迹。 ) @4 \) z; S, d
《埃及公主Anabel》:华丽的画面效果下内容非常单薄,过场情节过多!像是看个电影。游戏内容以在3D场景内找碎片为主,间或一点挑战性都没有的小游戏。作为游戏比较无聊,一开始人们都会被美丽的人物和画面震住,玩一玩就没意思了。
& ?6 H0 q$ j" }$ [. B9 H* j) \' {《博物馆逃生Escape the Museum》:密室逃脱+找物品游戏,密室逃脱部分比较好玩,难度很低。因画面分辨率不高,找物品比较困难,且需要乱点。剧情很一般,就是地震了,女主要穿过整个博物馆找女儿,但是中间没有涉及到博物馆内容的题。 / H9 S) g. ?* N/ L4 _# L' K
《远古探秘之探索金钥匙 Quest For The Golden Key》:过于休闲,找物的时候没有时间限制也没有乱点惩罚,也没有迷惑人的物品,所有隐藏物品都在单子上。解谜也很休闲。是通关最快的游戏之一,场景不多。去各地找箱子,拼一个圆形的圣物,每个箱子上有3个华容道,游戏唯一的亮点是华容道集训班。 9 a& O" m3 S F* K: p
《遗忘之谜:月光奏鸣曲 Forgotten Riddles - The Moonlight Sonatas》:19世纪背景下,以庄园、幽灵和《月光》开篇,非常吸引人。不过难度比较高,找物的每一个东西是一条谜语,还要先猜谜。拼装解谜部分有点无厘头,很难猜那些道具的用法,《神秘视线5》的解谜虽难,还是意料之外情理之中的。不过也因为内容多,游戏可说非常精致,每一个物品都有说法。
' l! R0 e8 x. r3 W( s《神秘小镇Strange Town》:《蘑菇时代》的前作,平平。一共两部,两部都平平。
0 l, U/ ?" X, L6 S' f《幽魂旅店 Hunted Hotel》:最具有文字性的游戏!稍微玩一点点,就要读好几页的剧情描述,这么麻烦我不会读小说啊?而且至少故事开头没什么吸引力,全部的文字篇幅都浪费在巨细靡遗的场景描写上,深得英国小说传统。7 t F4 o6 r+ a/ k! t% N
《诊断之谜 Diagnosis Mystery》:情节、画面、解谜都经过设计,内容是医生探案,创意很好,可惜单词找物品实在太多了,而且东西很难找。虽然有悬念,但相信很少有人能耐心盯着屏幕几个小时寻找答案,浪费了一个很好的题材。8 M- u. G0 S* y
《侦探故事之好莱坞 Detective Stories: Hollywood》:蠢透了,70年代的人物和场景,自以为很有风情,可惜放在单薄到无语的故事中,显得过于卖弄。虽然叫侦探故事,整个就是跑来跑去帮别人干杂活,游戏时间不是这样填充出来的。
5 e/ _9 ?' _; `7 I3 y+ F" o7 p6 \《隐藏的世界艺术》《艺术侦探》《伟大艺术的秘密》:都是在著名画作上添加东西,然后列单子寻找。不知道这种游戏都是谁在消费,还不如名画拼图好玩。《艺术侦探》就是一个找茬游戏,还被大鱼首页推荐,不理解啊不理解。
0 U$ V& e! F6 R; c X; N( G《解谜大师之时尚犯罪 Masters of Mystery Crime of Fashion》:其实直到这个游戏打通之前,我还以为这是个不错的游戏……《灭罪红颜》同一家公司做的,画面很像,但是结束的时候,只想说:“不会就这样吧……”应该绕弯的悬念都没有绕,很直接的我杀你、你杀她模式,而且连个过场动画都没有。
) O8 d1 R& N3 L6 V6 k5 V《漫游罗马》《漫游巴黎》《漫游伦敦》系列:枯燥的找单词游戏,烂3D转一转就晕了。还有印象是因为出得很早,好像就在《神秘视线》后面。 6 h6 q3 O4 j- n1 w% q) ^ o
《失落的希律王古墓Herod's Lost Tomb》:国家地理开发的游戏,结果极不好玩。单薄的考古剧情下,全是看单词找东西。 7 |% P0 m% n4 m4 ^% X* c3 W
好玩的类解谜型游戏:时装秀(搭配穿衣风格)、甜蜜之家三部(装修家居类)、巧克力大亨(类大航海时代)、迷之房间两部(小制作有点卡,是个逃离类好游戏)、企鹅行动(动物逃脱)、一系列不幸的事件、十字绣、西部探索(模拟建城镇游戏,完成任务部分好玩)。 |