设为首页收藏本站官方微博
123
返回列表 发新帖

汉化任务 GDI32.DLL的代理DLL(solidji 请进)

[复制链接]
楼主: shane007
打印 上一主题 下一主题

[汉化任务] GDI32.DLL的代理DLL(solidji 请进)

21#
发表于 2010-4-19 05:46 | 只看该作者
我再来求救一下,编译好的gd32.dll好像没起作用嘛,我加了个while(1);
0 J) S+ ^9 R) ?  E3 p运行了个测试程序还是没成功啊
# L( U  q5 L2 e- B) X' T/ G$ }" \4 l! k/ s; F9 Q8 _
我还是看得不是很懂,比如说7 J5 |7 Q! K5 v# |
这个BOOL,有一个#define,还有一个typedef2 s- a7 t: x6 e6 W1 r- t
那在我们改的函数那里就是
6 ?7 W* E% V  S1 G+ kBOOL ExtTextOutA(blah blah)/ v2 O3 b, f' ^' N9 Q8 {
那是不是说我们的定义就是
  1. (WINAPI *ExtTextOutA_)(
  2.                 HDC         hdc,
  3.                 int         x,
  4.                 int         y,
  5.                 unsigned int         flags,
  6.                 const RECT* lprect,
  7.                 LPCSTR      str,
  8.                 unsigned int        count,
  9.                 const int*  lpDx
  10. );
复制代码
还有就是不明白" ?) [/ o7 r4 ~( R& c' T/ ]
ExtTextOutA_ _ExtTextOutA = 0;
6 Q( T4 V; k4 j  J这个ExtTextOutA_和_ExtTexOutA又是怎么定义的

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

22#
发表于 2010-4-20 11:34 | 只看该作者
typedef BOOL (WINAPI *ExtTextOutA_)
& I! a- r' l1 Z5 D  N0 Z就是定义了一个函数类型,我们故意把他定义成和原始的API ExtTextOutA一样
3 R% @- u4 n. R7 j$ x就是为了ExtTextOutA_ _ExtTextOutA 声明一个与原始API ExtTextOutA一样一样的函数指针$ Q: @. t9 S1 p0 t% t8 K/ l& U9 x/ |: ]
然后_ExtTextOutA = (ExtTextOutA_)GetProcAddress(hm, "ExtTextOutA"); 为这个函数指针赋值为原始API的函数地址$ u3 c# c% G3 p8 S
这样_ExtTextOutA  就是real_ExtTextOutA的意思,完全把他当原始API ExtTextOutA 来使用就是了4 Z' B! `) ]- q8 `5 t

- S: A- z: [* D; y你编译的DLL有点问题,我打开PE文件找到  ExtTextOutA  部分,发现虽然你导出了ExtTextOutA ,但却不是你实现的那个
8 _! \8 a# {. i' Y# v4 c- t
8 \& O/ P* H1 e
1 z/ G2 O! N7 `% [* g4 s- y  p  K) X3 x' v

" {: X1 t9 `  I8 B
  1. //6A80偏移处你 实际上的函数体代码,可以看到只是个简单的代理,明显不是你自己实现的那个
  2. 10006A80 >  8B4424 20           mov eax,dword ptr ss:[esp+20]
  3. 10006A84    8B4C24 1C           mov ecx,dword ptr ss:[esp+1C]
  4. 10006A88    8B5424 18           mov edx,dword ptr ss:[esp+18]
  5. 10006A8C    50                  push eax
  6. 10006A8D    8B4424 18           mov eax,dword ptr ss:[esp+18]
  7. 10006A91    51                  push ecx
  8. 10006A92    8B4C24 18           mov ecx,dword ptr ss:[esp+18]
  9. 10006A96    52                  push edx
  10. 10006A97    8B5424 18           mov edx,dword ptr ss:[esp+18]
  11. 10006A9B    50                  push eax
  12. 10006A9C    8B4424 18           mov eax,dword ptr ss:[esp+18]
  13. 10006AA0    51                  push ecx
  14. 10006AA1    8B4C24 18           mov ecx,dword ptr ss:[esp+18]
  15. 10006AA5    52                  push edx
  16. 10006AA6    50                  push eax
  17. 10006AA7    51                  push ecx
  18. 10006AA8    FF15 80520110       call dword ptr ds:[10015280]                            ; GDI32.ExtTextOutA
  19. 10006AAE    A3 24570110         mov dword ptr ds:[10015724],eax
  20. 10006AB3    C3                  retn
复制代码

: a( i7 ~# G7 W2 h2 X& Y- w
; R/ T( J% C6 ~% h; G$ @( i- x我想主要是你定义ExtTextOutA 的时候漏了个int, VC认为这是你另外一个内部函数,而导出的是另外一个
  1. int ExtTextOutA(
  2. HDC         hdc,
  3. int         x,
  4. int         y,
  5. unsigned int         flags,
  6. const RECT* lprect,
  7. LPCSTR      str,
  8. unsigned int        count,
  9. const int*  lpDx)
  10. {
  11.   
  12. // MessageBox(0, "i'm in ExtTextOutA now!", 0, 0);//做你想做的事情
复制代码
7 Z, G0 @! P  X
另外附上我重新帮你编译过的DEBUG版DLL2 J3 z- H& Y6 Z3 c+ J
7 ]; t; i2 g' y2 u! v( ~4 [

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

23#
 楼主| 发表于 2010-4-20 11:53 | 只看该作者
solidji,请放代码,把scgame错误的地方注释说明一下,便于大家学习。
回复 支持 反对

使用道具 举报

24#
发表于 2010-4-20 12:19 | 只看该作者
他的代码就漏了个函数返回类型BOOL或int,- m( s. k9 A4 M/ K
int
ExtTextOutA(8 d' M2 h8 H4 d2 K
导致了导出函数链接没对
# W4 i4 X* p: R- A直接看他的代码就行了
回复 支持 反对

使用道具 举报

25#
发表于 2010-4-20 21:31 | 只看该作者
啊,原来是这样,. U3 G0 |( B9 R5 ?5 x9 H- b
谢谢,solidji
% d# V( q% A( h" msolidji能不能再推荐些教程3 f) F4 V0 v. l3 I1 c7 x
我对这方面(导出,API)之类的不太了解
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表