首先,感谢歪歪乐给我提供了一些图片作为教程的内容。 \' ]% f( ^& s) q f7 Q+ P
由于时间有限,我将在他的图片的基础上,写1个简单的小教程, 2 a1 F# \ Z5 h4 ~+ o. R9 v1 V$ O
来教大家如何用Photoshop制作汉化游戏时所使用的图片字库。 ' [/ Q: w& M& C: H2 x
注意,本文只说明图片库的制作部分,并不涉及图片字库的定义文件,
' T# S' h. ~2 S8 Y( I; V图片字库的定义文件我们将在其他帖子里探讨,我想,这方面的内容以后也会逐渐充实起来的。 6 h! {5 {) q# b$ u+ |6 i
( `; q9 K' E( b废话不多说了,让我们开始教程。
' S' C- u) x n; }) Q3 l8 c. V& s {3 o }+ d' V0 b) H2 J
游戏一般都带有1张图片作为图片字库。多数情况下这张图片是32位格式的。 # t# s* f+ b6 H5 r
5 {$ W; f, s$ f4 R+ I+ @) B9 _
4 \ M6 j2 Q) B t- i5 D+ `( O; [
步骤如下
8 ^# }1 I/ D" ^6 ~1.用1个软件把游戏中所有用到的不重复的中文字符提取出来。 - o8 w+ H7 R9 h! e# G
比如以下这个软件
; x% f6 S9 W& p4 g https://www.chinaavg.com/read.php?tid=21959
& D0 Y: N6 i0 I+ S/ {. Y
6 y% i# C0 w# k6 `% }$ Y2.我们为了汉化,需要在图片上加入中文字符,为了保留原来的英文字符, / ]2 m. u. H1 T
我们通常使用的方法是增加图片的高度在原来的英文字符的下面加上中文字符。
4 B7 ~' q F4 }5 `! k) T! H) e $ t/ C5 F0 s7 t% X
3.加入字符前先要设定好字体的高度和宽度,我们可以打开网格来确认。
1 G- ^3 Y+ v% S $ p2 g0 Z3 I6 K5 a
4.我们还可以调整字库的字间距和行距。 # \$ k3 d' Y5 s+ j y
! \* V1 n: x6 V( Q; }4 a, o# ]1 k
! S, W* D. ]% s5 ~( J做一个图片字库是不是很简单? |