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玩到第II章了,出来透透气,乱表几句

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楼主: long1988
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玩到第II章了,出来透透气,乱表几句

11#
发表于 2010-5-12 23:43 | 只看该作者

回 5楼(long1988) 的帖子

回复晚了,发现xq_261已经说了个大概,但还不够明确。7 P  C! I' [2 d# c
9 k2 d. j  Q3 }  ^5 d+ A3 t
为了不剧透,我提示一点:你可以注意一下楼下石板的排列和楼上绳索的排列。至于为什么要割断这根绳子而不是其他,翻一下日记,找到那张石板注释,你就明白了。. m$ ?6 e+ c  F7 @- }  @: e
[s:101]
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12#
发表于 2010-5-17 00:27 | 只看该作者
我好不容易才玩到第三章...
% I% u& |  H: l* V; y, S
* ^# T- F/ Q% V看Adventure gamers上面一片好評,不知道大家對他的感想怎麼樣?
  g. [0 w9 h; q3 m
7 {6 N& x) N# W; O- D其實我不是puzzle派,所以謎題不難這點並不影響我對他的評價+ _( Y& o6 e* ]* v% w7 K% c$ U+ _( a

8 j! C1 N2 A1 \" I8 u但是我玩到目前為止,覺得2 R; t2 D8 L. s8 ]# ]* w

" ?# ^2 A  N6 p7 E好無聊啊...
) M8 {7 z! }6 A) w: q9 u
$ s( S4 I4 Z+ z. W前面兩章的劇情一點也不有趣) Z4 P/ B: r/ T/ L" n1 n
$ ^6 u& \  e* h+ d
套一句Adventure gamers上某個玩家的評語就是tedium* _0 |7 t6 t0 ~! [" k  [

- R" _: I& R- x) M  D1 W" m- I我一開始憑著對Darren的配音的喜愛,以及非常美麗的2d背景勉強玩下來; l3 @9 W% ~3 F1 L

  u2 J* ?! w0 ^3 Y( h" N, o現在有點雞肋之感...5 r4 w7 P. [- e
, \, t. x0 p* e
我個人是以為Horror/thriller類型還是要一開始就能吸引人才有趣,最好有懸念. x, Y: K0 e% u! N8 x" K
4 X' q1 }" r3 O+ R
氣氛的醞釀也非常重要,但是他遭遇危機的場景沒有緊張感,母親過世的場景也沒有哀傷感或日記中提及之冷漠感9 ?, N5 j2 J- p
, R* N; ?% ^: a, q1 ]
全然浪費了這些設定
2 a1 U+ \% A9 Q/ Q2 x% ~+ n, [, Y+ p5 B* ]4 \
前面就是Darren在鎮裡跑來跑去7 M5 S9 y5 `8 T  B' z+ ^7 b
6 F( ~2 C% s. {& a1 Z2 Q
完成一些無關緊要的任務4 `  ~3 J- }7 r+ o2 s
4 O2 V; Q0 |# Y
而且莫名其妙就開始逞英雄救美,令人覺得情結沒有說服力
& g$ _$ G2 L  Z7 u3 Q  v% h/ W$ ]. I
而且啊,本作對沒有玩過1的人相當不友善,我覺得這是設計者的失誤
7 n( @' d4 D* o0 K, ?7 d$ R5 r) n; h5 W2 o& E$ ~$ e' p
正確作法應該是玩過前作會感到更有趣
* k6 O+ ?/ l2 m& W4 c' k6 R1 m/ B1 A" q+ A. w4 b0 H  ?" Z
但是沒玩過的人也不會一點共鳴感都沒有才對
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13#
发表于 2010-5-17 17:26 | 只看该作者

回 11楼(mimihuhu) 的帖子

相反,我觉得黑镜2极好玩,是一个头到尾都吸引着我的AVG,我得说,现在能够做到这一点的AVG真的不多
" E9 b* @- ?) U  E$ }8 S; F0 q, q# g' N2 \2 Q. w( y
首先它的画面很漂亮,动态效果做得比Kheops的游戏还好,风暴到来前被吹得左摇右曳的大树,阳光射进屋子时四处飘零的灰尘,雾气腾腾的沼泽,走过积水时的倒影,甚至人物遮挡住光源也会留下影子。另外,黑镜2的人物动作也很细腻,印象最深的就是Angelina在酒店色诱Darren,某一章里Darren倒地抽搐时的痛苦状都做得非常好,还有很多细节,请自己体会,我就不说了,感觉制作组对每个小动作都反复打磨过。虽然它的过场动画一般,但制作组很懂得扬长补短,把需要叙述的剧情在游戏画面内就说得一清二楚,而且不会给人拙劣、省成本的感觉,一切都过渡得非常自然
5 W& S- M0 E; ^7 W" A4 i. p4 G6 b  A1 W- M% ~$ f- r  x
其次就是剧情,个人觉得黑镜2做得最好就是这一部分。层出不穷的悬念贯穿在整个游戏内,在一开始就抛出一大堆谜团,使你有冲动玩到最后一刻。最后突破层层迷雾,慢慢地抽丝剥茧时又给我一种柳暗花明又一村的释然感。游戏十分长,整整六章,但故事衔接得很好,解释悬念时总会卖个关子,让人急于知道接下来的事,苦苦通关后却有种一口气玩下来的充实感。
. Q# q0 I' V$ O7 W" O8 @/ \& {3 a! M- ^4 ]) c$ Y
我不明白为什么要直接汉化2而不是1代,无论是影视作品还是游戏,直接看续集是非常坏的习惯,不清楚故事中一衣带水的前后脉络,乐趣自然大大减少。这就好比直接从星球大战1而不是4开始看般的不智。黑镜2也是如此,一开始的小镇只是个给玩家熟悉操作,交代背景的地方,游戏在开始的动画中就抛下悬念:Samuel的究竟怎样了。倘若觉得无聊,很可能因为你没玩过一代。到英国后,色调一下子从欢乐的美国沿海小镇转为凋零腐败的willow creek,这才是真正的重头戏。如果mimihuhu还没玩到后边,建议你先补习一代。不过善意提醒,多点存不同位置的档3 ~: C+ C  ?1 S

$ c: f* K) y- |: ~7 K! \7 G) ~不过,黑镜2也有些不如人意的地方,人物行走动作拖沓,物品栏管理困难,还有那个“意犹未尽”的结局,总令人觉得游戏公司是为骗钱而故意留下的蹩脚伏笔,黑镜1和2相差了七年,难道还得再等七年才能看到3?6 L  m7 a0 R1 g
- u/ n* R7 Y, W0 b6 B
我日
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14#
发表于 2010-5-19 07:46 | 只看该作者
一代画面什么的也不错,剧情也吸引人。) m1 y0 [& ?( k, l, W3 }
但是,需要拼图,偶喜欢逻辑谜题,拼图是白痴。/ F% g) C$ D8 R8 O! p8 ?" }* j6 c
所以,拼了半天不成后,删除了,可惜啊。
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15#
发表于 2010-5-20 02:42 | 只看该作者
楼主是上上海宁?
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16#
发表于 2010-6-1 16:31 | 只看该作者

回 12楼(xq_261) 的帖子

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