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汉化问题 关于几个解不了的大鱼游戏

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[汉化问题] 关于几个解不了的大鱼游戏

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楼主
发表于 2010-7-11 12:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

关于几个解不了的大鱼游戏

①Mystery Age: The Imperial Staff- k, I. a' I- @7 d8 g7 B! A# Z
用zip加密,用OllyICE没找到密码....$ X; V/ n) u2 g4 e! C# Y9 ]$ E

. {: `7 A4 [& F, d2 m4 M②Ancient Wonderland0 p4 x/ A! e7 _3 y- q5 l9 v/ ^
同①
1 I7 X, P1 P7 B8 g8 x: B7 t" O
" Z9 ]' ~1 p  F. W# x4 _  V③Wizard Land
* s& S: O  |4 N- l0 gpak格式,文件头为f'
7 N1 U; @1 [% R8 b) j9 X
' I/ y/ H, |$ y# e④Magic Encyclopedia -Fist Story-8 l- k1 g& T7 o1 Y& A0 T
vfn格式,文件头为ASDb
! a. D* a) p; z0 r. }
" s0 N$ v8 W( E8 ]真的很怨念这几个,希望各位大大们能看下...
! X0 [; P! ?7 U, @; d, Z如果需要样本的话,请告知。谢谢各位了m(_ _)m
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沙发
发表于 2010-7-11 13:27 | 只看该作者
这几个都没有现成的解包器,可以去求求老外。
- O' J- U: i$ U. Z: \1 L9 F
9 L; h. Q  N1 R& D$ Qhttp://forum.xentax.com/viewforum.php?f=10
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板凳
 楼主| 发表于 2010-7-11 13:46 | 只看该作者
不过批量求貌似有点太嚣张了...' A# H8 r; S6 `
还是试试看吧orz
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地板
发表于 2010-7-12 14:50 | 只看该作者
Mystery Age: The Imperial Staff
3 d. O- m$ }0 O" i7 R密码就在躺EXE中. 搜索文件名密码就在前面几个字节.
, U% e" W/ G7 F$ ^* @- o2 d; V! [7 P; g, C7 I6 ?6 f
Data.qug% ^; S5 O# W7 n+ i8 N3 i2 j: [- {
www#quarterdigi@com1 r  G  m7 M# v
& B# i7 E& D% i9 c) n/ ?
Local.xxx
1 x6 i6 N, S9 |- jbigfish
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5#
 楼主| 发表于 2010-7-12 17:05 | 只看该作者
嗯...前两个已经解决了,+ F( @& D  Y, I4 O) ~2 B
后面两个外国大叔给了code,但是我不会用orz9 @8 U; ~/ ?4 K

* c: t7 G: }7 F0 B. UWizard Land .PAK files (not fully tested yet):
  1. The whole file is encoded, this is the way to decode it:
  2.   ... read the whole file to the Buffer, and ...
  3.   For I := 0 To FILE_SIZE - 1 Do
  4.     Buffer[I] := Buffer[I] Xor (3*I) Xor 166;
  5. The (possible) structure of the decoded PAK file:
  6. -> Header: (8 bytes)
  7.     - ID : DWORD;   // $BAC04AC0
  8.     - Zero : DWORD; // 0
  9. -> Directory:
  10.      REPEAT
  11.        - Flag: Byte;
  12.        if Flag==0
  13.           - FileNameLen : Byte;
  14.           - FileName : Array Of Char; // example: 'images\\backgrounds\\background_01.jpg'
  15.           - FileSize : DWORD;
  16.           - FileTime : TFileTime; // 8 bytes long, Windows _FILETIME format
  17.        else if Flag==$80
  18.          END_OF_THE_DIRECTORY
  19.        endif
  20.      UNTIL END_OF_THE_DIRECTORY  
  21. -> File_Data
复制代码
. I  i( u/ T" n/ s4 ^
$ p1 C/ s- d7 z' a$ T. \8 M
Magic Encyclopedia First Story "magic.vfn" file WORK-IN-PROGRESS
  1. -> Header: (44 bytes = $2c)
  2.      -ID : Array[0..3] Of Char; // 'ASDb'
  3.      -Something : DWORD; // nr of files???
  4.      -DirectoryStartPos : DWORD; // Points to the end of the file
  5.      -Unknown1 : DWORD; // 03 00 31 07
  6.      -Unknown2 : DWORD; // 08 00 44 53
  7.      -Unknown3 : DWORD; // 00 00 34 86
  8.      -Unknown4 : DWORD; // 88 85 B8 3A
  9.      -Unknown5 : DWORD; // E3 40 55 3F
  10.      -Unknown6 : DWORD; // FB 61 E1 2A
  11.      -Unknown7 : DWORD; // CB 6D 29 52
  12.      -Unknown8 : DWORD; // E3 C9 AD F0
  13. -> SomethingAfterHeader (12 bytes)
  14.      -SomeBytes : Array[0..11] Of Byte; // 40 87 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
  15. -> FILE_DATA, ZLIB compression???
  16. -> Directory, for each file:
  17.       -FileNameLen : DWORD;
  18.       -FileName : Array Of Char;
  19.       -RelativeStartPos : DWORD; // relative from the Header's end, so add 44 to this value to get the real filestartpos
复制代码
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