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汉化问题 关于几个解不了的大鱼游戏

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[汉化问题] 关于几个解不了的大鱼游戏

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楼主
发表于 2010-7-11 12:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

关于几个解不了的大鱼游戏

①Mystery Age: The Imperial Staff
  A' k; g& a; L# D( ]用zip加密,用OllyICE没找到密码....$ l/ e* n# K6 l7 ^( e

4 ~* @+ s% l- I& Z% a②Ancient Wonderland4 Q+ T$ t7 z; I; h  i& Y. D1 T" B
同①! t' ~  z. o: N6 O$ }
' q2 t1 H2 h, `8 f9 f6 w
③Wizard Land' X$ D/ w+ _, O. G* T3 h
pak格式,文件头为f'4 y5 f. M# u- o1 K8 V

; D% r3 W- K8 O8 V④Magic Encyclopedia -Fist Story-
! k' O; q, S% Y/ D  ivfn格式,文件头为ASDb
: O- d; H6 V) ]; \9 @6 a" r( z" [, v- J
真的很怨念这几个,希望各位大大们能看下...% D+ T& E% H. g3 s/ }
如果需要样本的话,请告知。谢谢各位了m(_ _)m
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沙发
发表于 2010-7-11 13:27 | 只看该作者
这几个都没有现成的解包器,可以去求求老外。9 {& ~9 |" [1 X5 z% g
( p1 h2 ]2 @! D; }" w7 Z* u
http://forum.xentax.com/viewforum.php?f=10
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板凳
 楼主| 发表于 2010-7-11 13:46 | 只看该作者
不过批量求貌似有点太嚣张了...( i3 ^# g: p6 P" I' {6 ^$ z" `
还是试试看吧orz
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地板
发表于 2010-7-12 14:50 | 只看该作者
Mystery Age: The Imperial Staff7 O' x, ^6 `' R. S2 U" L) R6 u
密码就在躺EXE中. 搜索文件名密码就在前面几个字节.
0 r6 p! r+ N# c, e9 ~% n
1 n  G7 S+ z5 V' |! l/ Y9 {/ q: j9 T6 xData.qug
! b  \- ], q" ]8 t1 bwww#quarterdigi@com) H+ W+ L) ~$ p* d4 E7 [

0 m1 {6 E$ O6 o# J7 tLocal.xxx$ u) j1 x* ^) J; I
bigfish
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5#
 楼主| 发表于 2010-7-12 17:05 | 只看该作者
嗯...前两个已经解决了,
. v# ?4 ?. {0 G0 J' g7 e) s后面两个外国大叔给了code,但是我不会用orz
& M- R. m2 H3 P7 x/ M! _! T* p6 e* E
Wizard Land .PAK files (not fully tested yet):
  1. The whole file is encoded, this is the way to decode it:
  2.   ... read the whole file to the Buffer, and ...
  3.   For I := 0 To FILE_SIZE - 1 Do
  4.     Buffer[I] := Buffer[I] Xor (3*I) Xor 166;
  5. The (possible) structure of the decoded PAK file:
  6. -> Header: (8 bytes)
  7.     - ID : DWORD;   // $BAC04AC0
  8.     - Zero : DWORD; // 0
  9. -> Directory:
  10.      REPEAT
  11.        - Flag: Byte;
  12.        if Flag==0
  13.           - FileNameLen : Byte;
  14.           - FileName : Array Of Char; // example: 'images\\backgrounds\\background_01.jpg'
  15.           - FileSize : DWORD;
  16.           - FileTime : TFileTime; // 8 bytes long, Windows _FILETIME format
  17.        else if Flag==$80
  18.          END_OF_THE_DIRECTORY
  19.        endif
  20.      UNTIL END_OF_THE_DIRECTORY  
  21. -> File_Data
复制代码

2 V4 B9 ~+ I; C" a9 }# R& E' j# m+ Z: [7 h
Magic Encyclopedia First Story "magic.vfn" file WORK-IN-PROGRESS
  1. -> Header: (44 bytes = $2c)
  2.      -ID : Array[0..3] Of Char; // 'ASDb'
  3.      -Something : DWORD; // nr of files???
  4.      -DirectoryStartPos : DWORD; // Points to the end of the file
  5.      -Unknown1 : DWORD; // 03 00 31 07
  6.      -Unknown2 : DWORD; // 08 00 44 53
  7.      -Unknown3 : DWORD; // 00 00 34 86
  8.      -Unknown4 : DWORD; // 88 85 B8 3A
  9.      -Unknown5 : DWORD; // E3 40 55 3F
  10.      -Unknown6 : DWORD; // FB 61 E1 2A
  11.      -Unknown7 : DWORD; // CB 6D 29 52
  12.      -Unknown8 : DWORD; // E3 C9 AD F0
  13. -> SomethingAfterHeader (12 bytes)
  14.      -SomeBytes : Array[0..11] Of Byte; // 40 87 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
  15. -> FILE_DATA, ZLIB compression???
  16. -> Directory, for each file:
  17.       -FileNameLen : DWORD;
  18.       -FileName : Array Of Char;
  19.       -RelativeStartPos : DWORD; // relative from the Header's end, so add 44 to this value to get the real filestartpos
复制代码
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