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汉化问题 关于几个解不了的大鱼游戏

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[汉化问题] 关于几个解不了的大鱼游戏

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楼主
发表于 2010-7-11 12:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

关于几个解不了的大鱼游戏

①Mystery Age: The Imperial Staff
6 K. `2 k9 v' D6 d用zip加密,用OllyICE没找到密码....
: }  f4 d; F8 K; x6 U% H( w; O4 F4 ?# C. h
②Ancient Wonderland% b% N% q4 k+ i& j* n$ K! a4 `
同①- ?9 Q$ d, P$ x6 Q" p! x( g  {2 S
( o; @+ B' F* i: ~! @% Q! v
③Wizard Land
1 M( g" I- |+ M  e& Z4 apak格式,文件头为f'; r  ~4 D: S5 c) v

6 T: t: Q- b$ G) N( }④Magic Encyclopedia -Fist Story-
3 g4 B1 o) w% }% n$ b( I4 L5 Jvfn格式,文件头为ASDb
( e3 n& t* Q7 e$ l* b7 k" G+ T0 @2 u0 E
真的很怨念这几个,希望各位大大们能看下...
" p2 n8 {( b. e: k9 w) f如果需要样本的话,请告知。谢谢各位了m(_ _)m
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沙发
发表于 2010-7-11 13:27 | 只看该作者
这几个都没有现成的解包器,可以去求求老外。, I: S( [' K) O3 p8 b+ G$ r

' V2 Y! T0 H( ?3 g5 Ihttp://forum.xentax.com/viewforum.php?f=10
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板凳
 楼主| 发表于 2010-7-11 13:46 | 只看该作者
不过批量求貌似有点太嚣张了...
* L; k9 w7 C6 k0 H) {9 B还是试试看吧orz
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地板
发表于 2010-7-12 14:50 | 只看该作者
Mystery Age: The Imperial Staff+ `# f# t2 w% S4 e' V- d$ B+ j
密码就在躺EXE中. 搜索文件名密码就在前面几个字节.
( y& V. ~, q2 L
6 @2 r- {9 j0 ~- J/ h! `Data.qug
: v8 W! j  L  {9 \2 X5 D+ n4 ]www#quarterdigi@com/ J3 `& ^; @0 {7 W

# W" E5 {3 w8 g5 y7 oLocal.xxx
$ S( Z, y3 f8 D) _* Vbigfish
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5#
 楼主| 发表于 2010-7-12 17:05 | 只看该作者
嗯...前两个已经解决了,. E" V" Y* ^  t7 K7 h" |1 ?
后面两个外国大叔给了code,但是我不会用orz. h3 ]+ p$ t. M; r5 i2 O

" v% p/ p5 T. ]Wizard Land .PAK files (not fully tested yet):
  1. The whole file is encoded, this is the way to decode it:
  2.   ... read the whole file to the Buffer, and ...
  3.   For I := 0 To FILE_SIZE - 1 Do
  4.     Buffer[I] := Buffer[I] Xor (3*I) Xor 166;
  5. The (possible) structure of the decoded PAK file:
  6. -> Header: (8 bytes)
  7.     - ID : DWORD;   // $BAC04AC0
  8.     - Zero : DWORD; // 0
  9. -> Directory:
  10.      REPEAT
  11.        - Flag: Byte;
  12.        if Flag==0
  13.           - FileNameLen : Byte;
  14.           - FileName : Array Of Char; // example: 'images\\backgrounds\\background_01.jpg'
  15.           - FileSize : DWORD;
  16.           - FileTime : TFileTime; // 8 bytes long, Windows _FILETIME format
  17.        else if Flag==$80
  18.          END_OF_THE_DIRECTORY
  19.        endif
  20.      UNTIL END_OF_THE_DIRECTORY  
  21. -> File_Data
复制代码

5 w, {8 h1 ^3 K7 p
& x( \3 |9 _, [  T0 l4 qMagic Encyclopedia First Story "magic.vfn" file WORK-IN-PROGRESS
  1. -> Header: (44 bytes = $2c)
  2.      -ID : Array[0..3] Of Char; // 'ASDb'
  3.      -Something : DWORD; // nr of files???
  4.      -DirectoryStartPos : DWORD; // Points to the end of the file
  5.      -Unknown1 : DWORD; // 03 00 31 07
  6.      -Unknown2 : DWORD; // 08 00 44 53
  7.      -Unknown3 : DWORD; // 00 00 34 86
  8.      -Unknown4 : DWORD; // 88 85 B8 3A
  9.      -Unknown5 : DWORD; // E3 40 55 3F
  10.      -Unknown6 : DWORD; // FB 61 E1 2A
  11.      -Unknown7 : DWORD; // CB 6D 29 52
  12.      -Unknown8 : DWORD; // E3 C9 AD F0
  13. -> SomethingAfterHeader (12 bytes)
  14.      -SomeBytes : Array[0..11] Of Byte; // 40 87 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
  15. -> FILE_DATA, ZLIB compression???
  16. -> Directory, for each file:
  17.       -FileNameLen : DWORD;
  18.       -FileName : Array Of Char;
  19.       -RelativeStartPos : DWORD; // relative from the Header's end, so add 44 to this value to get the real filestartpos
复制代码
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