接着来说第二部曲:2 l8 O8 x) z, {) w/ G
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2 s$ l6 M) d, W: C7 u7 r第二部曲并不意外的,是莉莉丝和她儿子的征服世界之旅。6 v' F6 e# x" D$ P1 p2 k1 M
而女主,由第一部曲故事里的勇敢的母亲,换成了她的女儿,也就是曾经被拐走的孩子。. Y& N( Z0 |5 v5 r; ~
而且同样的,这个故事里满是阴谋的味道,少女所做的事情是不是被欺骗和蒙蔽而还未见可知(从钟表匠不露面又要求火之书的情况来看,前景一片渺茫); ]1 N$ d; x0 } S* y, U
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而相对剧情的延续性,在世界观的塑造上,这一部很显然是统和并且承上启下之作。
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7 \" [# H& N2 v- u. k0 m" u在第四集天空之书里,制作公司通过飞船巧妙给我们展示了完整的世界地图:
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2 n B8 b' {# J; \( A在第五集水之书里,更是巧妙的一一回顾了第一部去曾经去过的场景:$ [. @! W' z; W2 F* e) a0 V
比如草药商家7 n9 E% M) Y' S! J
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而在混血女儿的手中,梦境瑰宝的作用和设定得到了进一步完善,也自圆其说的把第一部没有使用的状况进行了说明:
7 b. [' [2 U) K9 Z( e精灵可以使用魔法,所以才可以用梦境瑰宝施展魔法- J& n. n2 F7 T, A# D
人类无法使用魔法,所以拿到了也用处不大。% U t% O- j P" Y
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当然,世界地图也进一步展开:$ a0 K0 a% k8 Y( K, S& H9 A
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钟表匠家,方尖碑,海上城市。
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不过说句老实话,对于一款游戏来说,剧情永远不是大问题,游戏性才是大问题,而相对于操作元素比较丰富的RPG游戏,解谜游戏主要靠谜题支持。
0 b; n9 s u. s梦之旅系列最大的优点,就是谜题跟故事情节紧密相连,相比起其他游戏故意添加的跟情节无关的谜题,和没玩没了的寻物,这款游戏的谜题部分简直是无缝连接。
, j. W5 H. {, K& a: D似乎大部分谜题都是为了展示世界观而存在的,哪怕是第一部曲里令人抓狂的梦之塔寻物:
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4 _2 J' O# z7 ~9 Z6 G/ N P ~也因此,在世界观完善的情况下,第二部曲在重复以前场景,展示整个世界的时候,导致了一些谜题的重复。3 w+ ^" S! ^7 w4 N: w2 W
相对第四集还有钟表匠家等不少新元素:6 [4 Y1 y* x7 |+ f9 s' X
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第五集则更像是前情提要,也像是日本长篇动画到了中段进行的『回忆篇』
7 W6 r' U, H' w7 F更不要说正传中女儿进行过一次的路程,附加游戏中母亲再来一次,即使是这款游戏的忠实FANS,也有了『坑人啊』的感想。
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7 M& G6 Z5 v- L; X3 |: c好在该整合的整合了,该回顾的回顾了,期待下一作火之书的剧情!!6 B# F6 T( @$ |4 \, }& u
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另外……好想要这个游戏的设定集…………
4 ? P/ G; I& @; a- c( O* u游戏草图比游戏场景还要美啊!!
- n' d" }7 `& H尤其是那个线条!!! |