接着来说第二部曲:
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1 S& `9 _, g* m7 F第二部曲并不意外的,是莉莉丝和她儿子的征服世界之旅。- A! [2 g7 ^4 X. }* c
而女主,由第一部曲故事里的勇敢的母亲,换成了她的女儿,也就是曾经被拐走的孩子。
/ l% _: U& A) \% Z3 _, S而且同样的,这个故事里满是阴谋的味道,少女所做的事情是不是被欺骗和蒙蔽而还未见可知(从钟表匠不露面又要求火之书的情况来看,前景一片渺茫)
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8 j# |5 |4 B2 J9 C* ]- d而相对剧情的延续性,在世界观的塑造上,这一部很显然是统和并且承上启下之作。
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* {2 U- a1 m* m在第四集天空之书里,制作公司通过飞船巧妙给我们展示了完整的世界地图:
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在第五集水之书里,更是巧妙的一一回顾了第一部去曾经去过的场景:3 `! Y8 W& F1 b: D
比如草药商家! A C T9 Y7 s2 J% l: H
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而在混血女儿的手中,梦境瑰宝的作用和设定得到了进一步完善,也自圆其说的把第一部没有使用的状况进行了说明:
2 l$ e5 V# z7 G) Q$ {精灵可以使用魔法,所以才可以用梦境瑰宝施展魔法
5 {/ s' D9 b, q3 u! n人类无法使用魔法,所以拿到了也用处不大。
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当然,世界地图也进一步展开:
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钟表匠家,方尖碑,海上城市。1 D9 ]; r0 K; a$ x
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不过说句老实话,对于一款游戏来说,剧情永远不是大问题,游戏性才是大问题,而相对于操作元素比较丰富的RPG游戏,解谜游戏主要靠谜题支持。2 s0 X" X" o! O+ U! w/ V. ~
梦之旅系列最大的优点,就是谜题跟故事情节紧密相连,相比起其他游戏故意添加的跟情节无关的谜题,和没玩没了的寻物,这款游戏的谜题部分简直是无缝连接。5 U2 z. r. C6 S6 A
似乎大部分谜题都是为了展示世界观而存在的,哪怕是第一部曲里令人抓狂的梦之塔寻物:$ F9 _& r; x3 _( z" v+ o: m
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6 g, d% ^6 l- I9 {, _/ S4 r也因此,在世界观完善的情况下,第二部曲在重复以前场景,展示整个世界的时候,导致了一些谜题的重复。
- a7 {+ O/ H" f, F7 W/ N! g相对第四集还有钟表匠家等不少新元素:/ T( X& k7 [, G
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第五集则更像是前情提要,也像是日本长篇动画到了中段进行的『回忆篇』
8 o( v% V0 C" Q: G$ O更不要说正传中女儿进行过一次的路程,附加游戏中母亲再来一次,即使是这款游戏的忠实FANS,也有了『坑人啊』的感想。8 J( H+ B; y, J, G7 N* p D
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好在该整合的整合了,该回顾的回顾了,期待下一作火之书的剧情!!
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另外……好想要这个游戏的设定集…………2 D: `! M" s$ h& |! T9 i, j @3 y3 }
游戏草图比游戏场景还要美啊!!
- E+ H/ h9 ^; ~$ L! M尤其是那个线条!!! |