本帖最后由 沉睡的绵羊 于 2011-6-26 11:03 编辑 / `! a; |; _' ^
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我提一下建议,不对的地方请指正:2 L4 R8 _$ u8 m$ ]5 P
1.开放一些不是核心机密的版块。例如开放一些小组版块,让一些新手了解一些汉化游戏的过程,让新手有代入感。不会感觉汉化游戏神神秘秘的。这样子鼓励新手多看看,到处逛逛,有点人气。
1 C) L) l! b: B7 X/ ?你家开店,整天门关紧紧,谁知道你卖啥东西?我不知道你卖啥东西,还会逛你店?; b. t% e3 t9 i6 g, k
: i% k) U. @' L6 j+ x第1点的建议是激活人气。
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$ [% ^6 y* i* T2 o# c2.汉化小组通常没有写日志的习惯,包括我也是。有时候有点,有时候不写。但一些关键的更新最好要写。小组开一个任务贴,美工跟贴,翻译跟贴,关键的任务完成以后,在跟贴楼编辑一下,写一下最近的情况。一目了然。3 f; H6 h2 U1 l
8 {* C: N% g8 O1 l2 m, l9 e, Q第2点的建议是形成以任务为主的团队汉化开发氛围。不管你手头上有多少任务,只要统筹发任务贴,你接了就要坚持更新。
8 i+ D; o+ c. y2 D& G! ~9 e, A建议开一个任务版块,行政公务公开化。啊哈。' _& _1 H0 t, O- ?5 x0 O, t# c
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3.搞搞聚会,多多交流。有空的就来,哈哈。建议是AA制,如果某大有钱包场的话,那就太好了。[s:89] |