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关于bmfont的几个问题
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关于bmfont的几个问题
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1
[汉化工具]
关于bmfont的几个问题
kor
电梯直达
楼主
发表于 2011-6-28 09:16
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关于bmfont的几个问题
1、bmfont怎么导入翻译好的文本进行字库选择?不会选择所有的cjk字库吧?
8 D Q# O: S1 D4 ~7 {
2、font下面一般有好几个英文字库,应该是不同环境下的调用,是否要都替换成同样的中文字库呢?没有找到定义调用的地方,一般怎么处理呢?
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axyut21
沙发
发表于 2012-3-21 23:14
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kor
的帖子
* h7 @7 H( _. m( R5 f. `
+ l# K; o* e1 N6 ?! S
回答楼上:
( a* d/ @0 Q g% M! D) t
要导入你翻译好的文本,以中文化的BFG工具为例,从
编辑
菜单里选择
从文件选择字符
即可,但要注意,文本格式必须是 UTF-16LE 有签名。
; b+ q* U; F* _" T$ G
要指定游戏调用指定的字体,请在游戏文件目录里寻找相关文件,没有规律可寻。找到后,可以修改相关字体定义,来达到调用指定字体的目的。
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