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如何自己做冒险解谜游戏? 1.序言——从幻想开始

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楼主: tomi
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如何自己做冒险解谜游戏? 1.序言——从幻想开始

41#
发表于 2007-4-20 11:22 | 只看该作者
[s:29] 在中国正版软件产品有销路么....... [s:29] 这是最大的问题 [s:27]
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42#
发表于 2007-4-20 12:48 | 只看该作者
呵呵~最近刚看完很火的《鬼吹灯》盗墓系列,觉得就是一个挺好的游戏脚本,在这个主题下,各类机关、古文献等等都有其合理存在的理由,而且有充分的发挥空间,或许我们能创造一个解迷版的古墓丽影呢! [s:19]
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43#
发表于 2007-4-20 21:25 | 只看该作者
对 对 我最近也在看鬼吹灯 真是个十分适合改编成AVG的小说
/ T3 R) @3 u1 g2 t# I2 c, `$ A各种机关都有相关合理的解释 故事又相当精彩 引人入胜
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44#
发表于 2007-4-26 18:52 | 只看该作者
其实这个问题的本质就是
6 a8 D5 ~$ J# u& o8 J我么开发游戏,要更注重技术层面 还是游戏的构架
) q% ~4 X* q  x0 v2 y6 I在我看来tomi说得很对,5 @' C7 F* i) Q
游戏的构思比技术更加重要9 U, B& G8 A3 I- y
如果我们论坛能够提供一个板块进行游戏剧本发布就好了
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45#
发表于 2007-11-16 22:07 | 只看该作者
好呀好呀 我是学动画的~ + r/ i; e1 f7 u. J6 h
要是能帮上忙我也参与~
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46#
发表于 2007-12-21 01:18 | 只看该作者
鲁宾逊漂流记我觉得很适合女性玩家,呵呵。用各种个样的资源、物品,在岛上生存。
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47#
发表于 2007-12-26 10:30 | 只看该作者
你们的话题也勾起了我对制作自己的游戏的梦想。5 H" u; z( Z8 j+ v3 c$ f2 P1 W6 R
1 j4 w/ p; {" F& N5 V9 j* o  N( M* R
想想,如果将自己身边熟悉的环境编进游戏,然后在游戏中慢慢体会,不知到时会是什么的幸福滋味?!
! [  g: \9 b  Y/ l. W( s" x0 R- W: U+ Z/ y" d- Y
但在这里我将内容延伸一下,制作自己独特的游戏不一定是AVG,可以是其它体裁,芸芸众生,什么类型的游戏都会有人欣赏,问题是有没有让人欣赏的发光点?做到这点仅仅依靠自己力量真的很难,我想,今天讨论的话题也许有很长一段时间还是处于商议的阶段,离真正实施还有一大段距离。
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48#
发表于 2008-1-8 01:05 | 只看该作者
嗯嗯...自己作一个游戏真的很不错. k, ~0 {% U& i  j! }
如果有一个剧本- z2 F. K) n- a6 U
能开一个专区讨论2 u  E' B+ N- Y, ]: K! w* j
让大家出点子  
% m8 V" ~# a( ~& J9 f9 @0 w或者让大家帮忙找历史资料# z1 Z; ]- U& R
肯定很有趣/ \6 s3 n! ?0 ?! v( v  R( k
7 J7 J3 }- R1 D; T( B7 E
比如说 有一个类似 达芬奇 密码这样的剧本3 X& ]4 i( U* ]& e0 I" v( J5 j$ L% P
就要好多历史资料- W5 K4 `% K* t, J. `  E0 d: p7 j5 b
大家一起讨论肯定很有趣
: t- x2 w. t9 ~也增长了自己的知识和能力
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49#
发表于 2008-1-8 01:09 | 只看该作者
技术的问题 AVG这类游戏要看怎么做了
0 x  v; K- o2 H8 \: K4 s2 X一般来说应该是门槛最低的游戏类型了
9 ]/ r/ n( X( U8 L  L* Z! X就是对2D美工要求多点吧9 t+ [& E: A+ x3 ~
$ @2 D$ [! o- P6 o7 R( @# N: k
更有趣的是游戏的剧本和游戏的可玩的元素 2 M. S* H2 c6 ?! `4 G
让大家讨论肯定有趣5 ]+ W$ y# [# k
1 `* \1 N' y! D* b
卖钱嘛.. 那种东西是有人买就买吧 不要做东西就为了钱  
5 R" G  J6 T- n5 [0 ]做这个就是为了个爱好
/ E3 t( m" @" L: U. m& _0 C而且出了这个项目 对论坛的推动作用肯定也很大
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50#
发表于 2008-1-10 21:45 | 只看该作者
中国历史那么丰富的内容,足够了
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