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冒险类(找单词)小游戏和传统AVG的区别个人总结(主观偏见有)

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楼主: setsail615
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冒险类(找单词)小游戏和传统AVG的区别个人总结(主观偏见有)

11#
发表于 2011-7-21 15:30 | 只看该作者
回复 setsail615 的帖子- |( q$ N# A, Z; N: ]7 P: R8 f
$ V7 e" V, {( E9 p* v2 ]7 ~
还有一点,我觉得是场景的互动过少,小游戏的画面量比大游戏的场景要少很多,没有过多的剧情画面支持物品的取得就很成问题,总不能一大堆东西放在桌子上让你拿吧,不知道你完没完过绿色月亮,它就是没有单词找图,东西都放在场景里随拿随用,效果并不好
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12#
发表于 2011-7-21 18:11 | 只看该作者
来来的大作,保存下来,啦啦啦
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13#
发表于 2012-12-7 12:18 | 只看该作者
本来就是这样的,所以AVG这一概念注定小众,要发扬AVG这一概念,只会诞生出更多不伦不类的休闲小游戏。
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