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原创 塔尼塔:黏土之梦 图文攻略

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[原创] 塔尼塔:黏土之梦 图文攻略

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发表于 2012-1-30 22:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

塔尼塔:黏土之梦 图文攻略

本帖最后由 uranus1997 于 2012-1-30 22:34 编辑
1 M: x, x- s* x4 T( F- s$ ]& u+ z
塔尼塔:黏土之梦 图文攻略2 P6 q4 C0 l8 X- h5 G7 R2 I4 S
Tanita: Plasticine Dream walkthrough
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Uranus1997 2012-1-30
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游戏感言:8 c2 x% c& [5 L, Z
网络上貌似找不到英文攻略。游戏设定是大于8岁的儿童,3-5天可以通关,但事实是,除非你是天才儿童,有丰富的想像力,不然3-5天可能还卡在第一关,无语。。。不过个人很喜欢卡通类型的游戏,总的来说还是过了一把瘾。该游戏画面色彩很明快,虽然谜题有点无厘头,不过最终在老妈的毅力下一一破解,实在佩服她,这个游戏我截不了图,只能用相机拍屏幕,因此图片质量大家多多包涵了。

3 Z8 r" g- I* J
8 y- v" j4 F  s0 q2 y* ^  l: Z8 j
小鱼光标:小鱼光标摇摆尾巴时,表示这里可以操作;小鱼光标的头部变成活动扳手时,表示这里要加入某样物品;小鱼光标的头部变成手时,表示这物品可以捡起来

( U+ c( {# S/ z( _+ O% S
        小女孩在看书,看着看着睡着了,梦中驾驶飞机到达一个海岛。7 y  Q) q, c% E9 L

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        在身后的椰子树上拿到一条
        坐上望远镜,看看未来游戏的画面,下望远镜,看右边,有一只大螃蟹走来,当它停住时,点击螃蟹的背部,受惊的螃蟹缩成一团,抓到一只螃蟹   : Y9 e9 s9 g3 P* f/ q" y; h) [0 X
        往左走,有一台弹射器,点击弹射器使左边的盘子降低,把螃蟹放在盘子上,跳上弹射器右边,把螃蟹弹上去,打下一个椰子,捡起椰子  s& B8 ?; `. Y/ Y& M
        再往左走,看到一个火炉,在火炉上拿到一个平底锅,树头捡到油壶,草丛边捡到花洒% W! t. @+ N) I% z
        往右边走,有一只大鸟守卫在那里,一靠近就会开枪射击,阻止任何人通过。
# A+ E1 T# C: L* ^, g- Z
        往左走,看到两盆土壤,其中一盆有红萝卜的标志,海边有一个码头。% @, o+ V9 G. l) t% {

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洞穴小屋
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        继续往左走,看到一间洞穴小屋,洞穴小屋的门不能打开。打开洞穴小屋右边容器的门,里面是水龙头。用花洒装水。
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      ! F! I4 @( d5 s- }3 Q
回码头,有红萝卜标志的土壤上洒水,长出一个红萝卜,拔出红萝卜(反复浇水都会长出红萝卜)。+ z. Z/ k5 L1 [- Q4 [+ u, p
        洞穴小屋,把红萝卜塞进洞穴小屋门上的小洞,要塞2个红萝卜门才会打开。
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进入洞穴小屋,台面拿到装有鼻烟的小箱子、墙壁架子上拿到中间是绿色的黑胶唱碟小猪储钱罐在玻璃瓶里拿到种子2 x0 H2 {6 f  N2 v9 e
        画像下面是一个控制面板,上面有4个小窗,点击脚踏,选择打开哪个小窗。
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        右上角小窗里是控制进入水下洞穴小船升降的开关;右下角小窗里是一台盖章机;左下角小窗里是地洞风机的开关;左上角小窗里是投影机的开关。
( L" C  r) v7 w9 v5 @! I
        先把右上角小窗里的开关推上去,再打开左上角的小窗,点击开关,会降下一台投影机,点击左上方的按钮选择录像带,看动画;点击最左边的按钮,动画里是一个小人把一枝尖头的东西插在地上后,开始跳舞,然后看到一群小虫飞上去。
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        回到海边码头,会看到码头边停靠着一只小船。点击储物栏左边闪亮的i按钮,会看到一些提示。
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        把在洞穴小屋拿到的种子种在右边那盆土壤里,浇水,哇!长出一台怪机器。
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        把椰子放在怪机器上边的圆盘,机器把椰子压碎,用油壶在水龙头下收集椰子油
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        把小猪储钱罐放在怪机器上边的圆盘,小猪储钱罐逃跑时掉下2个钱币,捡起钱币5 s' C3 \8 F& i

3 h+ L# a8 Y& r6 q
海边码头的小船
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        在海边码头上小船,开动小船,下降到水下洞穴,用藤救出被风机吸住的,得到藤捆着鱼在风机旁捡起钳子
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        往右走,那里有一张桌子,上面放着一台留声机,右边小路被一群发光小鱼挡住不能通过。" a5 v" E( ]  n- J
        拿起台面的通行证,将中间绿色的黑胶唱碟放在留声机上,转动手柄,乐声使挡路的发光小鱼群改变了排列形状,可惜仍挡住路口。
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        通行证没有盖章不能用,看来要回洞穴小屋一趟。9 G* A6 C9 ?8 Y. M7 U2 o1 M3 I  |
        往左走回到小船边,上小船,点击左边的开关,上升到地面,到洞穴小屋,打开控制面板右下角的小窗,为通行证盖章。+ f/ a4 K9 s1 N: n6 t
        一直往右走,到大鸟守卫的关卡,出示通行证,终于顺利通过。顺手拿走路边会发声的鱼图腾
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        来到海边,看到一台吊机,还有尾巴露出海面的飞机。现在要想办法把飞机吊起来。     
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        回到火炉前,用钳子取出燃烧的木炭,然后回到吊机前,打开吊机的炉门,把燃烧的木炭放进去引燃炉子。把润滑剂-椰子油倒进吊机炉旁的漏斗,看来还欠钥匙才能启动吊机。. h7 d) A$ T& ^% r. V
        在起重机右边海面上用捆着鱼的藤捞到一个瓶子样的东西;起重机左边油桶上有个箱子,打开箱子,拿到2张黑胶唱碟,一张中间是蓝色,一张中间是红色。
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        回码头,把海上捞到的瓶子样的东西放在怪机器上边的圆盘里,一锤砸下去,得到一个插头、一个录像筒      
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        坐小船进入水下洞穴,到留声机前,放上中间是蓝色的黑胶唱碟,转到把手,乐声把阻挡在右边小路的发光小鱼吸引到留声机旁。(中间红色的黑胶唱碟的乐声使发光小鱼群回复原来的排列挡住路口)。5 y' u0 E8 q% T8 P
        从右边小路走进去,看到2部游戏机,再往右走,看到一匹木马,现在还不能骑上去。再往右走,可以看到插在海底的钥匙,但被海胆阻挡,不能过去。
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        回游戏机前,放进钱币,开始游戏。一部是射击青蛙,60秒射中70只青蛙就取得胜利(打中草丛的青蛙算一只,打中奔跑的大青蛙算2只);另一部是发放鱼雷打舰艇,90秒打中9艏舰艇就取得胜利。
0 h6 ~3 W* h2 n* K3 t1 h
        两个游戏都取得胜利后,就可以骑上木马,吸引海胆到木马前,然后下马,去捡起钥匙。
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        从木马后的梯子上去,看到大鸟守卫,大鸟守卫所站的那棵树树身上有个显示器,把录像筒放进显示屏左下方的圆孔,推上开关,看到‘SOS’三个字母和一些奇怪的鱼群0 b' d1 l  d3 U# E1 d( J
        到吊机前,把钥匙插进吊机的钥匙孔,点击钥匙启动吊机,第一次点击吊机控制台上的控制杆,把吊机移到合适的位置;第二次点击吊机控制台上的控制杆,把飞机吊到岸上,清除了海边的障碍。
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        到码头,把插头插进小船船身上的小孔,上小船,开动小船往前进,到达灯塔的底部。* s/ h! U9 w1 M) x
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灯塔的底部3 Q. B5 M$ `5 }6 R* ^+ t1 k
        灯塔底部有一个人像装置,点击链条的吸盘使吸盘吸住小船;点击人像左边手臂的水龙头开关4次,给左边的大杯子加水,点击右边手臂的水龙头开关6次,给右边的水桶加水,拉下中间的开关,上升到第一层。9 \, |* k. C) C" u' G
        坐扶手电梯上第二层,拿右边缆车上的人偶头- z  h- P, ]) k. A8 v7 X

; F6 X# K6 n# z3 J' z. Y
        坐扶手电梯到顶层,那里是个看上去像枝大手枪的装置。走进打开的圆球中间,点击上面图画右边的开关,选择三幅画都是子弹,点击圆球下的枪机,子弹把小女孩送到一个花园,那里也有一个枪型装置。
5 O! X) k  W1 C, U
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        往左走,看到椅子上坐着一个老人,还有一棵挂着许多食物的树,点击树上的梨子,梨子掉到地上,捡起梨子。用同样的方法,得到西瓜香蕉菠萝车厘子烤鸡热狗包
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        在老人帽子上拿到蘑菇,老人后面草丛里拿到小锄头
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        继续往左走,看到一间小屋。进入这个猜测食物搭配的小游戏。
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8 G: y: c: Q! \6 I) ^9 g
        中间的门是关着的,大鸟守卫在里面走来走去。右边是12行方格,左边是12行紫色圆点,猜想一连串食物,把食物放进右边一行的5个方格里,点击下面中间有感叹号的按钮,左边会显示你选择的食物是否正确,黄色圆点表示食物选择正确并且摆放的位置也正确;黑色圆点表示食物选择正确但摆放的位置错误;紫色圆点表示食物选择错误。6 ], E  B2 O2 e5 e5 R6 B# t+ N" E
        有12次机会进行食物选择,如果失败了,点击上面中间的按钮清除已放在小方格的食物,然后重新进行游戏。& ?. M1 v: y3 W: i
        先随意放一行食物,根据左边显示的结果,在下一行调整食物的品种与排列位置,直到全部选对,左边显示5个黄色圆点,这时中间的门就会打开。
  `6 M5 x0 q; f- h
        进入小屋,点击图画右上方的的把手,选择灯塔栏杆的图画,把在灯塔拿到的人偶头放上去。
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        现在要回灯塔。穿过花园,走进枪型装置中间,选择3副画都是子弹,点击枪机,回到灯塔,下到第二层,坐人头缆车到对面的小岛。9 V8 ]" _, Z1 h, {; q( c& U0 u1 W7 J4 ^

! B' W! U' R+ A, `" a$ e5 b# W: t船长的小岛7 O5 E7 S# `3 F/ }
        捡起电梯口的斧头,升降机的按钮还不能用。
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        与船长玩打舰艇的游戏,谁先打完对方的舰艇就是胜利。还记得游戏开头看望远镜,其中一个画面与游戏相似,按照右边画面点击就对了。( ]/ m! z7 r) d7 m9 @6 m
& d/ O& b4 o- C* f/ N
        游戏获胜后,升降机2个按钮被激活,点击中间按钮,进升降机去到火箭发射室。3 Z6 ^2 }/ A/ ?- E
        到路轨前,用花园里得到的小锄头锄掉路轨的杂草,点击控制台的控制杆,再点击按钮,一部活动桥移到火箭旁。捡起路轨旁的灯泡,然后进入火箭。
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        点击宇航员想与他谈话,但他很忙,退出火箭,得到一个喷壶。再进火箭,点击宇航员想问清楚,但不知道他说什么,两边的显示屏显示出火箭、树、蛋糕。难道宇航员说他需要蛋糕做火箭燃料,而蛋糕与树有关?: @6 P2 w% C5 P3 T) ?: u
        离开火箭,点击上面按钮进入升降机回到下面,坐缆车回灯塔,再到花园,用喷壶喷古怪树树身的圆洞,树上真的长出蛋糕,捡起蛋糕# K; [4 Y& a$ `" w* k8 a: b: S
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        回到船长的小岛,到升降机前,把装鼻烟的小盒给升降机门前的羊头,火箭燃料输入口打开,把蛋糕放进去,坐升降机到火箭发射室,看火箭发射升空。$ V4 f9 c7 x9 O0 u6 N) ^3 {
        现在升降机下面的按钮也激活,按下面的按钮,上升到音乐吧。音乐吧里漆黑一片,把灯泡装在头顶灯串的灯头上,电源接通了,灯亮了,扶手电梯也开动了,但上来的升降机已不能再用。
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        拿起门口凳子的粉笔,看舞台上的乐手,他们的乐器都缺少了一部分,一个黑人在睡大觉,压着地面洞口塞子的绳子。
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4 A% q% o" P9 k" G
音乐吧
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        坐扶手电梯上去,那里是一条长廊,两边有很多不同的房间,房间是随机的,开门进去说不定是那间房间,从房间出来后,再进去也有可能不是原来的房间。
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        房间里有的是一个雕像和鱼;有的进去后可以回到音乐吧;其中5间房间藏着那5件乐器的配件。! I- V1 ]0 Q. X0 u

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        进入画室,在地面拿起一桶胶水,点击门旁的开关,画板上出现一个人影,用喷壶喷它,出现一把琴弓,拿到琴弓
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        进入音乐室,看到画像下有一排物品:喷壶、熨斗、打气筒、手风琴、圆号、提琴、闹钟。点击它们,记住它们发出的声音。
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        房间右边有个音乐盒,点击音乐盒的手柄,会听到1种声音,点击同声音的物品,然后点击门旁的开关,物品发出的声音与音乐盒发出的声音相同,人像会微笑一下,人像旁边的那串黑圆点有一粒变成红色;然后第二次点击音乐盒的手柄,会听到2种声音,第三次点击音乐盒的手柄,会听到3种声音……' r1 ?% x* J- z
        重复点击音乐盒的手柄,记住音乐盒每次发出的声音,再根据声音点击相同声音的物品,每做对一次,就有一粒黑色圆点转为红色,一直做到全部黑色圆点转为红色时,下面抽屉打开,拿到长号的弯管$ |9 i  z/ M( d1 C) ?
        如果中途某次点击物品不正确,已有的红色圆点会全部转回黑色,要从新开始这个小游戏。$ I, _$ J+ S; n& u5 k

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        进入太空室,点击门旁的开关,看到太空人飞来求救,把平底锅给他,太空人坐飞船走了,储存栏里多了一个铜钹% G4 E( ^  f& h! i$ i3 K
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        进入大鸟守卫的房间,点击门旁的开关,房间的场景都打乱了,移动那些方块,直到重新拼出原来的房间,在墙上拿到钢琴键/ A8 W! I& i- Q4 w
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        进入有一个瓶子在打转的房间,拿起地上的开关把手,把它装在门旁的开关上。点击开关,掉下一个球,把小女孩砸成几个小小女孩,旋转的瓶子也停下来,瓶身打开一道门,小小女孩走进瓶子,点击大洋琴锤让它变小,拿到洋琴锤小小女孩从房间出去后,就会恢复原状。
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        找齐5件乐器的配件后,该找那间能回音乐吧的房间回音乐吧了。$ m1 V& T  h9 q% F/ t" [
        回到音乐吧,把5件乐器的配件装在乐手的乐器上,乐手们开始演奏,乐声惊醒了沉睡的黑人,跳起来的黑人拉出地下洞口的塞子,小女孩被吸进洞口,来到悬崖边。6 `* h1 m  p4 b: A
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        往右一直走,看到一块石板,站到石板上,把储物栏里没用的东西扔掉(放心扔,有用的东西是扔不掉的)。下面升起一座船城堡,城堡的门打开,钢缆吊下一个机器人,挡在门前,并阻止你往右走。
7 L$ b/ f; q* J
        还记得洞穴小屋看到的动画?把在大鸟守卫前拿到的发声的鱼图腾插在机器人旁边,小女孩开始跳舞,机器人高兴了,钢缆把机器人吊起来,但船城堡的门也关上了。: G5 T7 _; m6 I0 r& ?1 Y8 G
        往右走到石板前,上面有道关着的小门,用斧头砸开小门,走进船城堡。
# a1 U0 }* r+ X
4 ]$ z- t' Z4 M* T
        左边是一道关着的门,上面有一把不转动的排气扇,还有一条有两条腿的鱼在走来走去,点击它一下,还会跳起来。门上的电缆连着右边一道锁着的小门,注意看门上的那块有红黄蓝圆点的牌子。7 |8 B) [7 R9 t5 e  Z

5 ]( A  H; a- [7 _3 W2 b5 c$ J
        往右走,路两边有橙色的管道;沉睡的梯子,梯子上面挂着一把钥匙;还有几个关着鱼和大鸟守卫的笼子。
2 u' Y5 h  ~% O$ i1 z! `
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        01号笼子关着教授,笼子前有个写着A字的圆圈,站在圆圈里,教授开始讲话,一定要耐心听他讲完,这样会得到一个手轮4 \- f; d) b7 Q  p, I. m
        往左走,看到排气扇在转动,等那条两条腿的鱼走到排气扇下,点击它,鱼跳起来,被排气扇吸进去,得到一个弹射器
8 V1 Z9 ~& T# h- T
        往右走,把手轮装在橙色的管子上,把弹射器装在管道的顶端。注意看上方,有一条方形的鱼会停下来向你瞪眼睛,瞄准它,点击手轮,弹射器发射,射中正在瞪眼的鱼,鱼掉下来时把管道顶端砸斜,再点击手轮,弹射器发射,射中挂在沉睡梯子上的钥匙,储存栏多了一把钥匙5 q/ F$ T  I, T' n
        走回左边,用钥匙打开小门,再点击风扇左边的拉杆,风扇停止转动,大门打开了。
) f6 A! P/ r3 ^- v
        注意小门上面的红、黄、蓝圆点,那是提示。
$ i1 U8 G; r4 e1 K  T. z

4 Z$ f/ n; B. f; p7 K9 B& P0 ], ~
        走进大门,里面的定时器开始倒计时,往右,按照提示的顺序,用钳子剪断5根柱子上的电线:, I, s! N( \! b6 O
1 G7 {0 a8 L, v% e+ M; ]6 L% ^: e) c
        第一根柱子剪电线的顺序是红色、黄色、蓝色;第二根柱子只剪蓝色的电线;第三根柱子剪电线的顺序是黄色、红色、蓝色;第四根柱子剪电线的顺序是蓝色、红色、黄色;第五根柱子先剪红色电线、再剪蓝色电线。定时器停止了。(定时内不能使定时器停止,会被送出城堡外,进入城堡重玩)。
4 c2 @$ W+ w/ X" \3 q
        继续往右走,走进运送鱼的升降机,升到上一层。上层有只章鱼人,如果被章鱼人发现,马上会被赶出大门外。所以,一出升降机,马上走到右边货架后躲起来,看章鱼人走过来处理车上的鱼;4 V/ p7 P" j6 X5 }
6 B  w  g, \2 [. d  a: x, W
        等章鱼人走到左边房间后,马上走到左边有个影子的柱子后躲起来;等章鱼人回来转身按按钮时,赶快往左走到隔壁房间,再走到左边的墙壁躲起来。
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. j3 w) _( n, A3 D5 k) N" T, m
        隔壁房间有两台唱机,章鱼人每次处理完车上的鱼后,都会走到两台唱机中间补充能量。等章鱼人走后,把中间是红色的唱片放在左边唱机上,把胶水倒在两台唱机中间的地面,当章鱼人走到两台唱机中间时,被胶水沾着了,发怒的章鱼人推到唱机,被倒下的东西压死了,罪恶的船城堡沉入海底,代之的是幸福的船城堡,音乐吧的乐队在演奏,所有游戏里的角色都出来庆祝,当然也包括小女孩了。

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—— 游戏结束 ——
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沙发
发表于 2012-2-1 12:02 | 只看该作者
还没玩呢,先留着备用,写得很详细,支持下!
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板凳
发表于 2012-2-1 21:57 | 只看该作者
这无厘头的东西真的比较难搞,一直在网上搜索攻略,确实没有。超级版主果然不是盖的,赶紧收藏[s:85]
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