本帖最后由 ptweng1312 于 2012-8-15 11:30 编辑 4 O) [& {) j! t3 n& a
L! q5 x; a" `) p, R, q1、写回顾要直切主题
+ k3 r2 c9 ]. N4 a3 D$ A4 i2 U: {& K 首先说一下游戏运行,我大胆在win7系统上尝试了帖子https://www.chinaavg.com/forum-v ... 2B%B9%A4%BE%DF.html里提到的网站中的Gabriel Knight XP Installer,不知是不是我RP好总之一切顺利,除了有时切换场景要点上好多遍以外无BUG通关。所以Dosbox我就没有去试了,应该也没有问题哈。
A6 R: B, V' b$ q! F* V 如果你愿意尝试GK1,如果你恰好和我一样是个宗教知识盲,我的建议是在玩之前先了解一下Voodoo(伏都教,也译作巫毒教。)的相关知识。与游戏故事相关的信息在剧情发展过程中会渐渐给出,但众多的时间地点人物事件还是略复杂。我自己是在通关之后才想起应该去查阅资料的,森森泪奔了,幸亏记了点笔记,游戏里有录音系统不过还是看笔记来得直接。我甚至还很积极地去查了St.George,St.John,包括主角的名字Gabriel,算是对了解游戏背景有一定帮助。
% [4 e6 ]; M9 S ~ 游戏已出售~虽然我觉得会玩它的早已玩过,而对它的画面有抗拒感的大概永远不会考虑接触它了。。。(https://www.chinaavg.com/thread-36448-1-1.html)2 K( M5 ~% R. E& n/ x
以下是简单的分项评价,因为我实在没有形成一个完整的打分系统所以就不量化了,何况这部经典中的经典我一定会无条件不客观给五星,请见谅~
- [ G6 N7 N4 z, p 比较囧的画面。这个。。。要以今天的标准来衡量就有失公平了,到底粗糙到什么程度呢?截图如下哈~. c$ Y, l' R. p4 k# V6 V$ D
- B; P! S, n2 ^, i+ @, t' z2 r标题界面! ^1 N0 v7 Q& I; W
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话说我看习惯了之后竟然会觉得……还不错耶~尤其是询问界面的人物头像画得还是挺美的,比如下图中的占卜师Moonbeam姐姐我就很喜欢。而且我还发现了一个大大滴好处(当然只是对我而言= =),我先自爆一下前提是我的抗视觉刺激能力实在是弱爆了,事实上这个游戏的分级还是蛮高的,但是~~神马翻白眼的尸体啊,复活的木乃伊啊,流血五步的少儿不宜画面等等……这一切,在马赛克画面中都,是,浮,云~同时又不会削弱游戏在心里营造出的惊悚氛围。这个和我喜欢希区柯克的电影是一个道理……扯远了~. g8 L3 M2 [' e
剧情,包括人物。千言万语也道不尽它的好,这个真是无需我赘言。鉴于可能会有人不想玩但想知道剧情,我打算单独扯一篇人物、剧情简介,篇幅大概有点长所以会另开新贴。不要问我为什么不一起发啊啊因为我的吐槽比较多,撰文速度实在坑爹,不过请相信我一定会写完它的!
9 c6 u- @: E! }# d 操作。很多人表示这游戏的操作很麻烦,因为得根据不同需要切换不同模式,如行走、开/关、移动等。我第一次打开它时也被吓得不轻,后来发现还是挺容易上手的,而且对同一事物的不同操作显然为主角增添了不少槽点。例如:出于对Gabriel风流倜傥特征的把握,我一见到漂亮姑娘就会采用拿取(竟然真的有一次成功了!)或开/关的操作,然后尽情欣赏Gabriel的各种反应……好吧说到这里是不是有人觉得我太猥琐了。。。. O5 `$ ]$ X; v7 f m A$ \
谜题。难度一般,毕竟我作为一个无攻略会死星人被卡的地方只有两处,一是老狐狸祖父留下的钟;二是死在了自己的眼皮底下。。。还是留到剧情篇去吐槽吧,这里就不剧透了。
' b. N4 z0 h! U& } m 音乐、配音。我很满意,不愧是Robert Holmes和奥斯卡班底。当然作为一个英语白痴我是听不来口音的,恕我忽略这一点吧。6 r! h- Q1 K" y! U! j" _
可考性。也许有人会关心这个方面,我不属于考据党,但能找到二次元和三次元的契合点还是让我热血沸腾>_<。无论是Gray Matter中建筑、场景令人惊叹的高还原度,还是GK1中宗教史与游戏世界设定的无缝连接,都让我膜拜在Jane Jensen神一样的编剧功力下。 E) q0 {: ]% o6 S8 T
! Q! @ c; u' x2 c! |5 T2、胡言乱语(这部分欢迎跳过= =6 I. l; ]% ~3 {6 F/ k7 U& O& _
8月12日,通关。
0 B! Z" @: ]8 s3 t) L 8月13日,看完附带的绘本小说,上网搜寻各路相关资料。至此彻底沦陷,GK迷达成。
8 o, |$ m: h Y# t" T7 W# J+ a& b 我想如果不是有着购买游戏时的约定,我很可能不会写这篇回顾。好比我对Gray Matter感情那么深,却从未为它写过任何东西。大概自己还是比较适合脱离游戏代入感欢乐地吐吐槽,而实在不善表达诸如感动、震撼或难过等身临其中的感受。
" h" l4 L+ M: X- w5 a 很怀念刚开始游戏时各种磨磨蹭蹭,毫无头绪地在各个场景中自由地搜寻,就连长长的电话单我也要无意义地一个一个打过去听各种对话,故意将奇怪的物品出示给不适合的人看(逆转裁判系列后遗症),直接导致前期的游戏时间无限拉长。然而当案件线索初露端倪,地图上的地点一个接一个关闭,包括游戏过程中一直用于治愈心灵的奶奶家和寻求安全感的警局。可交谈的对象离开或死去,竟有种无人诉说的孤独感和帷幕将落的怅然,心态转变为急于通关的烦躁不安,尽管我是多么不愿面对那终将来临的悲剧。
$ A; p) Z. U- S7 O 一直很喜欢带有强烈宿命感的故事。任你貌可倾城任你智勇过人,可以拯救世界拯救苍生,却难以脱离自身的命运轨道。一个注定无法圆满的结局,读来总是让人唏嘘不已。在看推理小说时我是特别反感超自然的,以为任何案件的解答搭上超自然现象不是坑爹也是坑妹,还有法宝这种东西本来是很雷的。。。然而AVG改变了我的看法。玩过GK1后同样改变的还有我给自己贴的画面党标签,虽然我早该在面不改色地玩天之痕玩逆转裁判时意识到这点。
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' x* ]" P( X0 C, V3、每日之始
# z$ s# z" I; a% u0 `" M 这个是本文的赠品哟~每一天随着晨曦一起出现的诗句好美,由此可见此游戏的文本精致得人神共愤。在看到DAY 1的诗句时,从没有过翻译经验的我竟然罪恶地手痒了……后果就是两句诗我译了半小时。。。
& }, W+ K' O5 y |) Z' V1 \ “我梦见鲜血漫延的湖边,诉说罪恶的双眼。' O9 Y3 A3 U8 C
那湖水深邃幽暗,光滑如她芳香肌肤的触感。”
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; |* l3 M4 \( k) ], k0 J(大家尽情BS我吧
4 \! l3 E# m3 k, _+ m9 p9 S8 {“I dreamt of blood upon the shore, of eyes that spoke of sin.
* W/ a+ x: Y% Q7 _, XThe lake was smooth and deep and black, as was her scented skin.# y. l8 r6 a# @# h; C
0 T" b s5 \3 c+ X& jA mask I wore as I approached, I was what I am not.
+ Y* J& k5 r5 K) PAnd though the pattern was unclear, its meaning could be bought.! U" ^/ V- D/ Z" T+ {. O2 H
. O) t0 Z$ D# \' b& tDrawn to Bacchus's abode, I sought there to conspire.- Y8 X+ Z( i5 b4 D
But it was in the city of the dead that I found my heart's desire.) p' p% F5 `! E' F! a- r0 M' j
5 G' \' l- A1 NI spoke to one who smelled of death, he gave to me his ears.2 ` v# H- Y/ G: M* u
And crosses that marked were made into a veil of tears.6 G; g3 X- M3 a7 I# `) U$ n. v! K
: P+ W, W& Z) U! \7 @- a& lThe road was blocked, the truth was shunned, the white flag had been waved., @! w6 C' [2 G' }& l
Reversal cost me all I had, and everything I'd braved.; Z9 b, u/ o( h) x, v
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And then the night became as day, I glimpsed nature's reddest claw!: X9 [) ~2 k1 K/ G
The face of fear looked back at me as I gazed into the maw.
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3 ~- S; W% L. S/ pMy last ally laid to waste, I ran towards the light. I' Z* |2 d% u, L3 E1 m) k
I prayed for one to change my path, to give me strength to fight.8 d1 N$ D* z2 M# }3 a
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Inside a hidden chamber where I had no right to be,
- ~9 u5 S% `! g0 u0 ?3 p/ VI found the wheel at last or, could it be, the wheel found me.
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6 H6 t6 v& @' oAnd the wheel went round and round, I could not find my way.
# C# c$ m6 _ JTwelve and three and turn the key, I heard the madman say.. a+ i) }0 w) h9 X! S# y8 }
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Deep in the earth I faced a fight that I could never win.4 `9 x: D0 q) X0 V* D
The blameless and the base destroyed, and all that might have been.”, y; F% n- h6 f, k, ?3 [, [
; z) @1 R! q, F4 k% }--Gabriel Knight
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4 t) T; x, f) i6 p4、这算是疑问还是槽点# y) j% [" l$ k* J
(1).为神马Day 1是六月18……好吧Day7还是六月24号Day 10就变成六月28号了?我能想到的唯一解释就是……时差?!+ K+ e7 Z7 O% t- N+ Z/ z
(2).对Crash啊Hartridge啊的死因完全没有交代,应该是自动处理成某种奇怪的Voodoo咒语了么?8 v3 Y. ~3 v% d$ U q2 ~
(3).Gabriel的祖父及双亲全死于交通事故,终年都在30多岁,我一直以为Gabriel的家世会有什么可以挖掘的地方,但现在看来好像。。。木有啊~
" [5 S7 A/ Z# ~( q (4).Mosely啊我在意你妈妈的娘家姓在意了好久好吗?我以为这是你给Gabriel的神马暗号啊啊我真的是想太多了,其实你只是在给Gabriel的小说提供细节吧。。。 s) s) D3 Q, J4 L
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