“对话选择”不同“对话”
/ J3 M& U u. B特别是那种有限制行数的对话' `, I, \. _! |# D
就好象<冥界狂想曲>那样,本来跟某个角色对话只有4句(4行)可以选择
; s/ S6 r' q7 \& K5 K但是你硬要把其中一句写得很长,要用两行) M2 \! ^0 h7 T! c' v: _
那么,原来的对话选择中必定最后一句会显示不出来" e0 I1 b% |9 t, B' V
当然了你老公程序这么劲可以去修改,甚至重造一个游戏出来都得
5 s/ o# D) ~: H3 G) A但是目前你这种办法解决不了楼主的问题,但是我说的那种办法就可以,而且非常简单 |