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攻略与游戏 关于AVG的讨论

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攻略与游戏 关于AVG的讨论

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楼主
发表于 2006-9-10 20:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

攻略与游戏 关于AVG的讨论

想问一下各位喜欢AVG的达人或者新手:- u" w: c5 y- ~( s; q
1.各位玩AVG游戏有没有不看攻略通关的?有看的话占玩的所有AVG游戏多少?
- ]) t# L( o3 M2 Q8 F% s1 s/ J! f2 }2.玩AVG是否必需攻略?有没有不需要攻略的AVG呢?
9 J$ E, v3 F- ~& J0 t: d
$ A% O) F) U7 P# e( e! x- R4 \
2 d  [0 n! \% g9 g8 ^( h$ f1 t个人以为:玩RPG可以没有攻略,但AVG万万需要,尤其是一些大型的游戏更是这样。虽然一些游戏很简单,但有时还是需要一些提示,如果没有往往会让人崩溃(这估计也是AVG与多数人无缘的原因)。我承认自己解除谜底的快乐,但相比一些让人崩溃的谜题要轻微的多(不是很夸张吧)。( Z) V. I4 v' [  @# Y
0 y+ q, ]7 f1 @
我想知道大家对于AVG攻略的看法是怎样的,而攻略对于玩AVG到底有多大的影响。这之间还有一个重要的就是时间,AVG对于时间的消耗是游戏平衡的一个要素。
; r2 B# S, Z8 r; o6 I5 L: l5 E. y. D/ E) r$ u( z3 ?4 v/ g
3.大家玩过消耗时间最长的游戏时什么?
3 u9 @9 L/ H- O# [. ^4.有没有玩不下去而删掉的游戏,是什么游戏?
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沙发
发表于 2006-9-10 21:04 | 只看该作者
' m, |' ^1 n1 R3 b0 [% h
" H$ I: h; M" t$ }) F9 y/ Q- u
1,有。大约30%-40%
' W7 v+ }5 e8 V
2 u0 |! \2 e1 N1 {2,一般最好有攻略。除非是基本没有难度的如Dreamfall之类才不需要攻略
# Q( w  ]* O; P2 L# ]; X& Y: S+ Q4 @3 k6 W. y
3,说不上了,近期是DC斑鸠
  ]2 v: h: u4 P1 d: d6 y
6 j- F+ k, x: V6 m& Z0 W6 C4,有不少。不过对真心喜欢的游戏就是看攻略也要过
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板凳
发表于 2006-9-10 21:11 | 只看该作者
1。有  但仅有一部  但看攻略也只看很少的部分  不过我应该算是AVG新手 玩的不多
' G! s2 ]' q  `: ]* H2 ]我觉得玩游戏就是为了消遣,有时候不想花过多脑筋和时间了, m% J6 w, H% l0 i" ?

$ s* ~+ a1 l& `* l3 n2。这个我觉得取决于个人  另外攻略也是人玩出来的  0 ~. z& m# _$ A' c3 {2 x7 i7 P+ f) [

& O+ I. a! H: y1 Z( d3。 哨兵后代 足足在我电脑里放了一年  也是我首个AVG
( d8 [. ^, u# J* f/ |' M% W" M3 m1 ]
4。很多,象达芬奇密码 受不了那个打斗系统 barrow hill  无字幕 觉得很压抑3 O. o/ g. g' K+ Q; H: [
4。
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地板
发表于 2006-9-10 21:44 | 只看该作者
1.60%(搞错了,看过的应该是40%...),对第一人称,特别是node-based的游戏(比如说神秘岛的前几个系列)比较头疼,经常转着转着就转晕了5 i2 W/ T' k3 g) Q5 \5 M6 J2 E$ P% j& S
2。否,有内置hint系统的可以不要,象骨头,keepsake。。。
0 s7 F% o# q/ Y1 T* ^- N3。不记得了,以前雪乐山和卢卡斯的游戏花的时间都挺久的。。。。最少都是以周来计算的。。。0 o& M3 S" Q& x9 P9 y2 n
4。很多,单说lucas和雪乐山的话,猴岛4和SQ2,前者是找不到感觉,后者是太容易死了。。。
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5#
发表于 2006-9-10 22:26 | 只看该作者
最主要的是现在的迷题都太注重逻辑性,设计的太无趣了,所以有种解迷就是在浪费时间的感觉。。。。。
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