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【ChinaAVG线下链式桌游教学联谊活动】【2015/8上海第180-187次活动报导】 (22款)

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【ChinaAVG线下链式桌游教学联谊活动】【2015/8上海第180-187次活动报导】 (22款)

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楼主
发表于 2015-8-16 14:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【ChinaAVG线下链式桌游教学联谊活动】【2015/8上海第180-187次活动报导】 (22款)

本帖最后由 shane007 于 2015-8-23 16:54 编辑

编辑中

【ChinaAVG线下链式桌游教学联谊活动】【2015/8上海第180-187次活动报导】 (22款)
截至至本次活动(含本次)共开过1006款桌面游戏(含极少数重复游戏)
以前活动战报请看CHinaAVG桌游专区https://www.chinaavg.com/forum-234-1.html
公用帐号ID:bg007,PASSWORD:bg007
ChinaAVG桌游活动QQ群 285422678

【活动时间地点】
2015/08/03     宜山路KFC
2015/08/05     宜山路KFC
2015/08/07     宜山路KFC
2015/08/08     长寿路KFC
2015/08/09     查米桌游吧
2015/08/11     宜山路KFC
2015/08/13     宜山路KFC
2015/08/14     宜山路KFC

【活动首语】最近上海爆出惊天大新闻,出现了首家Geek向高端桌游吧<查米桌游>,从此上海的geek们有了新的好去处。
上海的基友们终于可以自豪地说,北京有一刻,上海有查米!
我们已经到查米桌游吧活动过3次啦,期待更多的朋友加入。

【活动参加者】
ACE (卡牌和轻策及美式游戏爱好者)
noangel(新近加入的桌游DIY爱好者及轻中策桌游爱好者)
noangel夫人 (实力不可小觑的女玩家,noangel的忠实支持者)
noangel夫人的朋友(实力不可小觑的女玩家,貌似单身)
冰点(我们小组织里年级最小的小朋友,高中,即将成为大学学霸, 玩桌游手法凌厉, 实力不俗.)
面包(原创游戏<地狱厨房>的作者,知名度虽不高,但各方面实力极为强劲,属于小组织中坚力量的一员)
星落(战棋和各类桌游爱好者, 学生, 游戏实力不俗 )
LEO (获得过国际大奖的国内著名原创游戏设计者,近期作品<包青天>老幼皆宜, 有成为叫好又叫座游戏的实力)
P0 (美颜豪,颜值不低于幽灵蛋蛋,收藏桌游无数,桌游水准上乘, 游戏出场有震慑感. )
Shane007(桌游活动组织者,统筹者,游戏主要提供者,原创游戏设计爱好者,普通桌游玩家)
风之自由 (桌游活动元老级人物及中坚派和大功臣, 为重大活动和重要游戏的顺利开局多次保驾护航, 喜爱长考, 桌游水准上乘,在桌游活动中顺利虏获桌游妹子芳心)
查米(查米桌游吧经理人, 桌游收藏爱好者 , 资深桌游玩家, 国内把自己收藏的绝版游戏拿出来与大家分享的第一人,开创业界之先河,为上海地区桌游活动画上了浓重的一笔.)


【活动详情】


地城英雄
这是一款地城主题的二人对战游戏。虽然本人的主要口味还是德式游戏,但是这款短小精悍的美式互车小游戏实际开的感觉非常不错。游戏采用的是非对称设计,一方扮演地城的守护者,游戏目的是干掉英雄,另一方英雄的游戏目的是寻获3个宝物。看似平淡无奇的游戏设定,实际试玩的时候,感受到的是满满的游戏张力,前期leo把一大堆陷阱之类的东西堆在英雄的周围,全然我耗尽全力排除了不少,但是也用掉了不少行动,最后阶段,地城守护者们从地城出现的时候,英雄们已经是强弩之末了。。。

外星人边疆
这是一款非常好玩的骰子游戏戏,从游戏机制上来说,大致就是放骰子,拿资源,最终目的是在星球上放标记。骰子的使用方法比较中规中矩,但是玩起来的感觉并不亚于新出的游戏马可波罗。游戏里面的效果卡牌设计也非常不错,我个人感觉要是不拿几张效果卡,要想获得胜利将是非常困难的。游戏的科幻主题,我个人非常喜欢,这个游戏唯一的小缺点就是人多的时候耗时长了点,所以有喜欢长考的基友就要注意啦。

纪念碑
非常好玩的一款组合收集类的游戏。游戏的主题是建造各类纪念建筑物,这些建筑物的价值,有点像股票一样,是会动态变化的,当然,基本上都是往上涨的。游戏中有个拆建筑的机制,设计得非常巧妙,拆建筑可以带来加分,同时建筑的三个token要是用不完的话,每个可是要扣12分的哦。虽然是个出版年代比较早的老游戏,但是总的感觉还不错,推荐!

圆桌骑士
这是一款RK博士设计的游戏,这游戏的机制有点类似战线,但是最多可以支持四个玩家。这个游戏的内核非常简练,一牌多用,每张牌既可以用它的颜色,又可以用它的数字,合理地利用好田忌赛马的原理就是取得胜利的关键。

friesematenten
这是著名游戏<电厂>的作者绿毛设计的一款比较别致的拍卖游戏,每张卡牌能够为玩家带来不同的加成效果,但是,究竟花费多大的代价来拍这张牌,却是一件着实让人伤脑筋的事情啊。整个游戏的气氛非常热烈,是个玩起来挺有趣的游戏,尽管个别卡牌的数值有些小问题。推荐喜欢绿毛的朋友找来玩玩看哦。

腓尼基商人
这是一款中规中矩的中等策略德式游戏,推动整个游戏进程的主要是各种加成效果。这个游戏的机制设计得不错,只是说明书的撰写上有些小问题,第一次玩的时候对有些规则有些难以理解。但是,一旦上手以后,游戏过程进行得非常流畅,是一款值得一玩的游戏。围城对这款游戏的评价也非常不错。


银河卡车


帝国阴影
这是一款比较少见的卡牌游戏,美工相当不错,特别是盒子,比较高贵华丽,不知道为什么我老是会把这款游戏误认为另一款游戏。游戏的机制在某种程度上,有点像是路易十四,一张卡牌可以和周围的卡牌做某些互动。这个游戏稍微稍微需要一些文字量,只有熟悉了卡牌的效果,才能合理布局,玩好这个游戏。记得游戏最后是老板娘查嫂赢了。老板娘查嫂(小暴力米)是非常厉害的女玩家哦,不服气的话就到查米桌游吧来会会查嫂吧。


太空警报
早就听说这款游戏了,第一次看见这款游戏的时候还是在A社,当时是看见小大和蜂大他们在玩,当时就被这款很特别的游戏吸引住了,但是遗憾的是由于种种原因一直没有机会体验这款游戏。这个游戏的主要机制也是属于计划安排,不过,实际玩过以后,感觉难度还是非常大的,尽管英语CD有文字提示,但是在限定的时间内要做出完全没有错误的计划,几乎是不可能完成的任务啊。这游戏的setup时间,相对于游戏时间,稍微长了一点,但是游戏过程中那份手忙脚乱和计划成功后的喜悦感,相信有不少朋友会喜欢的。

迦太基商人
这是一款非常著名的老游戏,z-man出品的。以前不知为什么一直误认为这是一款两人游戏,同时一直没有找到合适的机会,所以很久都没有玩到这款游戏,这次在查米桌游吧发现了这款游戏,于是果断找来开了。游戏的机制主要是组合收集,不过拿货物的方式和以5为单位出售获利的方式非常有意思。拿少量货频繁出货,只要数量凑得好的话,其实也能获得不错的收益,还能防止海盗的打劫。个人觉得这款游戏体验非常不错,难度适中,上手快,适合各类人群,强烈推荐!本游戏最后我侥幸获得胜利。

聪明的船长
这是一款有点历史的小游戏了,最早的时候在游人码头那经常看到,这次终于在查米桌游吧玩到啦。游戏的目的其实很简单,就是构建航道,到各个岛屿上寻找宝藏。这个游戏设计的巧妙之处在于,移动船只不仅可以向着藏宝岛屿前进,同时可以切断其他对手的好航路。所以合理安排自己船只的位置和目的地是很有讲究的哦。这个游戏的体验非常不错,最后我抢先一步获得了胜利。

Barons
很不错的一款城市建设类的游戏,感觉有点像是加强版的card city。玩家不断构建扩大自己的城市,同时获得城市板块上的效果。这个游戏和card city一样,占用桌子的面积比较大,玩的时候一定要准备一个大桌子哦。实际游戏的体验还不错,游戏有少许文字量,但是都不太难,推荐有机会找来玩一下哦。


假面舞会
z-man出品的一款小盒子游戏,盒子虽然小,但是游戏的元素还是相当丰富的。游戏的主要机制是个选行动刷分的游戏,游戏的封面设计非常特别,能让人体会到一种神秘感。游戏的基本流程就是选牌,获得加成,刷分什么的,文字量有点多,总体的游戏体验还算不错,喜欢卡牌游戏的朋友可以找来玩玩。


土著语
这是一款非常特别的说话游戏,这次我们玩到的是a社出的新版本。游戏的主要机制就是记忆,这次我们说的可不是一般的语言哦,说的是发音很奇怪的土著语。要记住一两个土著语的发音其实不难,要记住一长串的话,那可就。。。推荐给记忆力好,口齿清晰的朋友们玩吧。


圈套棋
这是一款很著名的抽象类游戏。一个游戏系列有好多款,今天玩的这一款是我玩的第一款此系列游戏。正像我的对手lin所说的,这个游戏的机制像是五子棋和反棋的混合体。游戏中可以移动的棋子是一个个的圈套,留下的足迹就是一个个实心的小棋子,足迹(小棋子)的状态并不是那么稳定,很容易被对手反转,谁能留下5个连续的足迹便是赢家。抽象游戏一直是我很喜欢的一种桌游,因为抽象游戏的规则通常都比较容易上手,游戏深度又非常足。这个游戏也不例外,游戏体验非常不错,我最后以微弱优势险胜了lin。

石器猎人
这是一款非常轻松的吹牛类小游戏。把握好吹牛的时间点,以及历史出牌的合理记忆是玩好这个游戏的关键。这个游戏的实际体验还是非常不错的,其实我感觉在这个游戏中,多说真话也许收益更多哦。


黑色星期五(不计数)





德鲁伊神树
这是款KOSMOS的双人游戏系列的卡牌游戏。游戏的出版年份比较早在1999年,可能是名气不太响亮以至于这款游戏相当罕见,这次也是托007的福有幸能来开上一局。游戏的背景是关于两个不同信仰的精灵氏族之间的战争。封绘和卡面是奇幻油画风格的设计,非常好看。游戏的机制是双方各有四颗精灵树,玩家依靠打出手上的卡牌让游戏进入名为德鲁伊之舞的阶段,使场上的精灵卡进行移动,最终达到攻陷敌方精灵树的目的。虽然游戏出版的时间较早,但就算放到如今来看游戏的机制依然很独特。场上不断移动的精灵卡和德鲁伊的华尔兹的名字相当般配。游戏的机制较为简单,但游戏中既要进攻又要防守,策略性着实不低。

保卫萝卜
非常感谢尸物招灵带来这款游戏给我们体验,这是一款机制非常简单的国产小游戏,主要机制就是塔防。电脑上的塔防游戏相信大家都玩过吧,这款游戏的还原度还不错,基本把塔防游戏的精髓给体现出来了,不过也许是控制成本的原因,这款游戏展现给我们的元素略显单薄,游戏的体验并不是那么好,比较不太容易体验到欢乐和策略,建议主创人员再接再厉吧。

魔戒骰子版


决战赌城(vegas showdown)


神秘列车
外地的朋友2037从外地邮寄来这款游戏让我们体验,在此表示万分感谢!
非常著名的一款推理类游戏,据说是其中最好玩的一款。是否真是这样呢?这款游戏的机制,其实和大多数推理类游戏类似,通过卡牌的驱动,尽量获得比对手更多的信息,同时阻止对手获得有效信息,说起来简单,实际做的时候并不容易。游戏里面有个考记忆的环节,就是看哪个时间点的出现次数和其他的不同。对于记忆力不是太好的朋友,确实有点苦手。总体来说,游戏体验不如预想的好,也许至少玩过不少推理类游戏,在这款游戏上也没有感觉到太多的亮点。




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沙发
发表于 2015-8-16 18:35 | 只看该作者
看到了魔戒那个
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板凳
 楼主| 发表于 2015-8-23 16:45 | 只看该作者
myq495 发表于 2015-8-16 18:35
看到了魔戒那个

多谢支持!
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